Ich habe den Steam Linux Client seit der open beta unter Kubuntu 12.10 laufen, dass einzige meiner Spiele das auch Linux-tauglich war FTL. Anfangs lief das auch ohne Probleme aber seit dem letzten Update ( weiß jetzt nicht ab Steam oder Spiel update ) bleibt das ganze beim Loading Screen hängen. :/
Hat jemand anderes auch das Problem und eventuell eine Lösung?
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Hast du es mal versucht direkt zu starten?
Ich kenne mich nicht aus mit Steam, aber eine ausführbare Datei sollte doch irgendwo in deinem Homeverzeichnis herum liegen ;).
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boldviking schrieb:
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> Hast du es mal versucht direkt zu starten?
>
> Ich kenne mich nicht aus mit Steam, aber eine ausführbare Datei sollte doch
> irgendwo in deinem Homeverzeichnis herum liegen ;).
Verrückt das funktioniert sogar... Wieso ich da nicht drauf gekommen bin :D
Das ganze liegt übrigens unter:
<home>/.steam/steam/SteamApps/common/FTL Faster Than Light/
Lustigerweise lief es nachdem ich es aus dem Verzeichnis gestartet hatte auch wieder via Steam.
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Im nachhinein wundert es mich eigentlich auch ein wenig oO. Lief da Steam noch irgendwie im Hintergrund?
Ich muss dass mal daheim ausprobieren mit anderen Linux Spielen. Aber wenn ich das richtig sehe, ist es möglich andere Rechner mit seinen eigenen Spielen zu versorgen.
Beispiel: Du meldest dich auf dem Rechner deines Kumpels bei Steam an und lädst FTL herunter. Anschließend loggst du dich aus und gehst sonnst wo hin. Dein Kumpel kann jedoch FTL einfach so zocken xD.
Ich hoffe einfach mal stark das dies eine Ausnahme ist, sonnst wandelt sich Steam sehr schnell in das nächste Filesharer Netzwerk um xD.
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Ich vermute mal, dass es so ist wie unter windows:
Wenn ein Spiel schon von einem anderen account runtergeladen wurde, kann der zweite account das natürlich auch direkt starten (ohne die savegames etc) wenn er das spiel auch hat. Alle gemeinsamen Dateien gefinden sich im Steam ordner.
Aber: das ganze ist durch DRM&co geschützt. also nicht ohne weiteres benutzbar ;)
boldviking schrieb:
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> Im nachhinein wundert es mich eigentlich auch ein wenig oO. Lief da Steam
> noch irgendwie im Hintergrund?
>
> Ich muss dass mal daheim ausprobieren mit anderen Linux Spielen. Aber wenn
> ich das richtig sehe, ist es möglich andere Rechner mit seinen eigenen
> Spielen zu versorgen.
>
> Beispiel: Du meldest dich auf dem Rechner deines Kumpels bei Steam an und
> lädst FTL herunter. Anschließend loggst du dich aus und gehst sonnst wo
> hin. Dein Kumpel kann jedoch FTL einfach so zocken xD.
>
> Ich hoffe einfach mal stark das dies eine Ausnahme ist, sonnst wandelt sich
> Steam sehr schnell in das nächste Filesharer Netzwerk um xD.
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lolig schrieb:
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> boldviking schrieb:
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> > Hast du es mal versucht direkt zu starten?
> >
> > Ich kenne mich nicht aus mit Steam, aber eine ausführbare Datei sollte
> doch
> > irgendwo in deinem Homeverzeichnis herum liegen ;).
>
> Verrückt das funktioniert sogar... Wieso ich da nicht drauf gekommen bin
> :D
>
> Das ganze liegt übrigens unter:
> /.steam/steam/SteamApps/common/FTL Faster Than Light/
>
> Lustigerweise lief es nachdem ich es aus dem Verzeichnis gestartet hatte
> auch wieder via Steam.
Ja, das Problem hatte ich auch mit einigen Source-Mods, die ich unter Steam erst wieder zum Laufen bekommen habe, nachdem ist die ausführbare Datei gestartet habe. Keine Ahnung, was dort passiert.
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wieso sollte das nicht gehen, das geht auch unter Windows. Birkt aber zwei Nachteile, erstmal musst du deinen Account benutzen, und Steam will nach einer Weile wieder online angemeldet sein, sonst ist fertig :)
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