Mal blöd gefragt: Wenn GPU's den CPU's ständig die Show stehlen, weil sie deren Aufgaben mitübernehmen, warum baut man dann nicht einfach zwei Grafikkarten in den Rechner, verzichtet auf die CPU und gut is?
weil die gpus nur add-ons sind? welches os soll denn auf den gpus laufen? außerdem meine ich gehört zu haben, dass die gpus wohl nicht generisch genug rechnen können, also nur in bestimmten anwendungen ihr potential ausschöpfen können. von der programmierung mal ganz abgesehen.
die erklärung ist relativ einfach. grafikkarten eignen sich hervorragend wenn man z.b. operationen durchführen möchte die in richtung streaming gehen. eine cpu wurde ursprünglich mal dafür entwickelt sich für verschiedene aufgaben gleichermaßen gut zu eignen. Da GKs speziell im bereich streaming wie z.b. symmetrische verschlüsselung, alles was mit video zu tun hat oder simulation ihre stärken haben und dies in letzter zeit immer mehr an bedeutung gewinnen ist es klar daß gpus in diesen bereichen mehr an bedeutung gewinnen. wenn man aber z.b. geschäftlogik von unternehmen ausführen möchte loosen gks auf der ganzen linie ab, da diese gebiete der absolute feind einer jeden grafikkarte sind. zudem grafikkarten mit logikoperationen ihre schwierigkeiten haben ...
CPUs können mehr.
GPUs können weniger, das aber wesentlich schneller.
APU's gehen bald in Produktion - die machen dann alles.. byby NVIDIA
natürlich. :) so wie bye bye intel am besten auch noch, was? haha :)
APU ist auch nichts anderes als CPU + GPU
Um die Anfangsfrage zu beantworten.
Die CPU ist für sequentielle Aufgaben zuständig, dort ist sie nämlich schneller, weil sie genau dafür optimiert worden ist.
GPU ist für Aufgaben mit viel Datenparallelität zuständig, da ist sie nämlich schneller, mit ihren auf Parallelität ausgelegtem Design...
korrekt, dazu gabs einen vortrag auf den clt.
http://chemnitzer.linux-tage.de/2009/vortraege/detail.html?idx=48
ja so ist es.
LoL, nur noch Nerds hier am laabern!
Grundsätzlich sollte es ja so sein, dass sich wissende zum Thema äussern. Aber leider ist ja meistens die Ausnahme nicht die Regel...
die programmierung der GPUs ist der einzige grund.
GPUs und CPUs können im grunde das gleiche, allerdings ist eine CPU einfacher zu programmieren.
schonmal CUDA verwendet?
da kommt man als durchschnittlicher entwickler mit normalen algorithmen nicht wirklich weit.
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