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VR nimmt langsam (brauchbare) Gestalt an.

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  1. VR nimmt langsam (brauchbare) Gestalt an.

    Autor: Reverse 21.11.12 - 18:12

    Vielleicht ein klein bisschen Offtopic, aber Ich finde das Thema interessant.

    Gibt ja jetzt schon gute Endprodukte in Entwicklung die Headtracking & Stereoskopisches 3D sowie LCDs als Bildoutput verwenden. Wenn man nun noch Das hier für Steuerung dazunehmen könnte, hätte man doch ein ziemlich komplettes In/Output System das für Spiele genutzt werden könnte.
    Das Thema wird in den nächsten Jahren sicher noch interessant.

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