Eine laggende virtuelle Sandbox zum rumklicken, wer bitte braucht sowas? Kein Realleben mehr, das man schon ein virtuelles kreieren muss? Virtuell spielen ist ja eine Sache, aber virtuell zu leben ist schon krank...
Haben manche wirklich einen so starken Drang, der Wirklichkeit zu entkommen das sie sich so einen Mist wie SL antun?
spanther schrieb:
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> Eine laggende virtuelle Sandbox zum rumklicken, wer bitte braucht sowas?
> Kein Realleben mehr, das man schon ein virtuelles kreieren muss? Virtuell
> spielen ist ja eine Sache, aber virtuell zu leben ist schon krank...
>
> Haben manche wirklich einen so starken Drang, der Wirklichkeit zu entkommen
> das sie sich so einen Mist wie SL antun?
Offensichtlich. Peinlich wird es wenn der Gerichtsvollzieher in SL den Strom abstellt :-)
artikel nochmal lesen ;) es ist eine technikdemo für die spracherkennung, die "einfach und [...] in bestehende Anwendungen integriert werden kann". nicht eine spezielle entwicklung für SL. und was an forschung für spracherkennung verschwendet ist, wüßte ich jetzt nicht...
davon abgesehen is SL so sinnvoll oder sinnlos wie jede andere chatanwendung. manche mögen's schlicht und textbasiert, andere bunt und an spielgrafik angelehnt, macht für mich keinen unterschied...
Hey, man kann im Internet Probleme kaufen. Bei Second Life kann man sie sich virtuell umsonst schaffen...alles für Leute mit viiiiel viiiiel saurer Sahne, äh Langeweile.
Warum nicht...oder im wahren Leben ist es so abenteuerlich, dass man im Spiel mal nach den langweiligeren Sachen sucht. Wer The Book of Unwritten Tales gespielt hat, weiß wovon ich rede - WOB ;-)
Das Problem in Second Life ist die fast grenzenlose Freiheit verknüpft mit nicht vorhandenen Aufgaben oder Zwängen. (daneben natürlich noch die technischen Unzulänglichkeiten)
Damit kann der Mensch nicht umgehen, er braucht Herausforderungen, Beschränkungen oder Aufgaben.
Ist schon fast vergleichbar mit der Matrix, die auch erst zu perfekt war.
Ich vermute, dass sich die erste wirklich erfolgreiche virtuelle Welt (mal abgesehen von WOW und Konsorten, die nur eine spezielle Zielgruppe ansprechen) aus einem Sandbox Spiel wie GTA und Konsorten herausbildet. Vermutlich darf die virtuelle Welt dann nicht zu fantastisch sein, eine virtuelle Großstadt wie in GTA zu finden ist da vermutlich einer breiteren Masse zugänglich
Bouncy schrieb:
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> artikel nochmal lesen ;) es ist eine technikdemo für die spracherkennung,
> die "einfach und [...] in bestehende Anwendungen integriert werden kann".
Stell dir vor das weis ich selbst und stell dir vor ich habe den GANZEN Artikel gelesen und verstanden! :-)
> nicht eine spezielle entwicklung für SL.
Habe ich das behauptet? Ich meinte nur das es eine Verschwendung von Ressourcen sei, diese Technik in SL zu integrieren. Diese Ressourcen um das dort einzubauen und zu pflegen könnten sie viel besser nutzen in anständigeren Projekten :-)
Spracherkennung hat Zukunft und ist eine Technologie mit Potential. Jetzt die Ressourcen für eine Einpflegung in Second Life zu verschwenden, DAS fand ich als verschwendung. SL braucht doch kein Mensch...
Zumindest kein Mensch mit gesundem ausgefülltem Realleben und selbigem bezug zu dieser Realität...
> und was an forschung für
> spracherkennung verschwendet ist, wüßte ich jetzt nicht...
An der Spracherkennung selbst nichts...
Aber Kapazitäten für SL zu verschwenden...
> davon abgesehen is SL so sinnvoll oder sinnlos wie jede andere
> chatanwendung. manche mögen's schlicht und textbasiert, andere bunt und an
> spielgrafik angelehnt, macht für mich keinen unterschied...
Du vergleichst Second Life mit einem stinknormalen Chat? :-)
Na das nenne ich aber mal hammer *g*
Man nimmt so etwas wie Second Life als "Transportmittel" für das eigentliche Thema, um ein Presseecho zu erzeugen - und siehe da: es funktioniert. Insofern war die Zeit sehr gut investiert :)
Meldungen zum Thema Sprachverarbeitung ohne das Vehikel SL wurden dagegen nicht so breit republiziert.
LG,
D.
yourguy schrieb:
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> Meldungen zum Thema Sprachverarbeitung ohne das Vehikel SL wurden dagegen
> nicht so breit republiziert.
Ähm? Immerhin ist es ein Weltweit groß anerkanntes Institut! Und nicht nur das, auch Microsoft hat schon Weltweit Spracherkennungsansätze präsentiert! :-)
Waren zwar noch nicht so ganz ausgereift, aber najo *fg*
Das dieses Thema nicht so breit publiziert wurde ohne SL ist also nicht wahr :-)
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