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Umsetzung: FAIL

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  1. Umsetzung: FAIL

    Autor foolamancer 10.08.11 - 11:10

    Hab mir's gerade angesehen, die Umsetzung ist ziemlicher Mist.
    Nicht nur dass man zusätzliche Software installieren soll (virtualbox), das ginge ja eventuell noch - nein, man muss auch den BOINC client auf eine spezielle Weise installieren damit der mehr Rechte hat.
    Außerdem halte ich es für ziemlich kontraproduktiv, eine Virtualisierungssoftware bei rechenintensiven Aufgaben einzusetzen, die Effizienz der Lösung tendiert da wohl gegen Null...
    So ein Blödsinn kommt mir nicht auf den Rechner...
    Schade eigentlich, hätte schon gerne ein bisschen der bescheidenen Rechenleistung meines kleinen 24/7 laufenden Atom-Servers beigesteuert ;)

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  2. Re: Umsetzung: FAIL, leider

    Autor Threat-Anzeiger 10.08.11 - 16:10

    ich muss dir zumindest teilweise recht geben, was aber noch viel schlimmer ist, ist dass dieses Projekt die CPU verwendet, obwohl gerade dinge wie Protonenkollisionen gradezu prädestiniert sind für die Berechnung auf der GPU. Das wäre nicht nur schneller sondern auch(energieeffizienter). So etwa um den Faktor 100...

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  3. Re: Umsetzung: FAIL, leider

    Autor foolamancer 10.08.11 - 16:44

    Also Virtualbox-CPU-Lösung vs. optimierte GPU-Lösung: höchstwahrscheinlich ca. Faktor 1:100.000 ;)

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