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First-Person-Walker: Wie viel Gameplay braucht ein Spiel?
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Walking-Simulator-Spiele nennen sie die einen, experimentelle Spiele die anderen. Rainer Sigl hat einen neuen Begriff für das junge Genre der atmosphärisch dichten Indie-Games erfunden: First-Person-Walker - Spiele aus der Ich-Perspektive mit wenig Gameplay.

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Samsung Galaxy Note Pro 12.2 im Test: Groß, schwer, aber praktisch
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