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    Autor A_C 31.07.06 - 16:34

    per STEAM kann man RED ORCHESTRA von 2.-7. kostenlos zocken!

    A_C

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  2. Re: kostenlos testen!

    Autor Thor 31.07.06 - 17:48

    A_C schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > per STEAM kann man RED ORCHESTRA von 2.-7.
    > kostenlos zocken!

    Schön... aber da STEAM lutscht, kann man das Spiel auch einfach vergessen.
    Mindestens genauso blöd, wie sich über iTunes Musik zu kaufen.


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  3. Steam

    Autor gotMilk? 31.07.06 - 17:58

    Thor schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > A_C schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > per STEAM kann man RED ORCHESTRA von
    > 2.-7.
    > kostenlos zocken!
    >
    > Schön... aber da STEAM lutscht, kann man das Spiel
    > auch einfach vergessen.
    > Mindestens genauso blöd, wie sich über iTunes
    > Musik zu kaufen.

    Steam ist meiner Meinung nach der best mögliche Vertriebsweg. Wenn noch "Kleinigkeiten" verbessert werden würden(zB bezahlen auch per Lastschrift/Vorkasse), wäre es perfekt.

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  4. Re: Steam

    Autor blabla 31.07.06 - 18:19

    ....Wenn noch "Kleinigkeiten" verbessert
    > werden würden(zB bezahlen auch per
    > Lastschrift/Vorkasse), wäre es perfekt.


    genau, steam 1a platform!

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  5. Re: kostenlos testen!

    Autor Der Da 31.07.06 - 21:37

    Thor schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > A_C schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > per STEAM kann man RED ORCHESTRA von
    > 2.-7.
    > kostenlos zocken!
    >
    > Schön... aber da STEAM lutscht, kann man das Spiel
    > auch einfach vergessen.
    > Mindestens genauso blöd, wie sich über iTunes
    > Musik zu kaufen.
    >
    >
    du bist bestimmt auch so einer der damals anno 1900 das auto verschrien haette, oder das internet erst garnicht aufkommen haette lassen.
    um plattformen wie steam kommt man kurz ueber lang nicht rum, selbst EA(scheissladen) macht es nun nach, siehe boosterpacks.


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  6. Re: kostenlos testen!

    Autor tac 31.07.06 - 22:26

    > du bist bestimmt auch so einer der damals anno
    > 1900 das auto verschrien haette, oder das internet
    > erst garnicht aufkommen haette lassen.
    > um plattformen wie steam kommt man kurz ueber lang
    > nicht rum, selbst EA(scheissladen) macht es nun
    > nach, siehe boosterpacks.
    >
    >
    Und du bist dir sicher das du nicht jedem Bauernfänger hinterläufst, der was von "Fortschritt" babbelt?

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  7. A_C hat schon recht

    Autor asdfghjklöä 01.08.06 - 01:21

    Halte von Steam absolut garnichts. Kommt mir vor wie DRM für Spiele. WIESO um alles in der Welt soll ich überhaupt Internet haben um dieses Spiel zu spielen, wieso soll ich die Version, die ich zu spielen habe Diktiert bekommen und wieso aufs spielen verzichen wenn sich Steam mal wieder entschließt überlastet/down zu sein?

    Ich finde das ganze System unwahrscheinlich dämlich, eine Zentrale Instanz schreibt mir vor was ich mit dem Spiel darf und vorallem was ich nicht darf...mal ganz davon abgesehen das keine Steam Version für Linux geplant ist werde ich mir kein Spiel für diese Platform zulegen, da bezahlt man noch für die Unflexibilität...

    MfG
    asdfghjklöä

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  8. Re: A_C hat schon recht

    Autor CirCle 01.08.06 - 03:22

    Wenn du die Spiele kaufst, kann es dir doch scheissegal sein, ob es sich kurz verbindet und schaut, ob dein key oder so gültig ist. Da regen sich immer nur die Spieler auf, die die Spiele saugen.
    Die schreien immer am lautesten nach "Gerechtigkeit"...


    asdfghjklöä schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Halte von Steam absolut garnichts. Kommt mir vor
    > wie DRM für Spiele. WIESO um alles in der Welt
    > soll ich überhaupt Internet haben um dieses Spiel
    > zu spielen, wieso soll ich die Version, die ich zu
    > spielen habe Diktiert bekommen und wieso aufs
    > spielen verzichen wenn sich Steam mal wieder
    > entschließt überlastet/down zu sein?
    >
    > Ich finde das ganze System unwahrscheinlich
    > dämlich, eine Zentrale Instanz schreibt mir vor
    > was ich mit dem Spiel darf und vorallem was ich
    > nicht darf...mal ganz davon abgesehen das keine
    > Steam Version für Linux geplant ist werde ich mir
    > kein Spiel für diese Platform zulegen, da bezahlt
    > man noch für die Unflexibilität...
    >
    > MfG
    > asdfghjklöä
    >
    >


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  9. Re: A_C hat schon recht

    Autor <Thor> 01.08.06 - 09:03

    CirCle schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Wenn du die Spiele kaufst, kann es dir doch
    > scheissegal sein, ob es sich kurz verbindet und
    > schaut, ob dein key oder so gültig ist. Da regen
    > sich immer nur die Spieler auf, die die Spiele
    > saugen.
    > Die schreien immer am lautesten nach
    > "Gerechtigkeit"...

    Ich hab nicht ein einziges gesaugtes Spiel. Es geht den Hersteller oder Vertreiber des Spiels trotzdem einen Sch**ss an, wann und wo ich sein Spiel spiele.
    Mal ganz abgesehen von dubiosen Vetragspunkten, wie einseitiges, nachträgliches Ändern des Vertrages seitens Steam, bei denen sich Verbraucherschützern der Magen umdreht.

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  10. Re: A_C hat schon recht

    Autor MW 01.08.06 - 09:50

    Wenn es so einfach wäre.
    Ich war auf einer Lanparty und wollte dann kurzfrisstig HL2 spielen.
    Also Packung aus der Tasche geholt, installiert und...
    nichts, weil ich ja kein Internet zum aktivieren habe.
    Die Leute ohne original konnten problemlos spielen.
    Genau das finde ich bei Steam schlecht.
    Wenn man nach der ersten Registrierung einen Key bekommen würde, der nur mit der eigenen Version funktioniert und auch offline
    eingegeben werden kann, hab ich gegen eine Echtheitsprüfung überhaupt nichts einzuwenden.

    Gruß
    MW

    CirCle schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Wenn du die Spiele kaufst, kann es dir doch
    > scheissegal sein, ob es sich kurz verbindet und
    > schaut, ob dein key oder so gültig ist. Da regen
    > sich immer nur die Spieler auf, die die Spiele
    > saugen.
    > Die schreien immer am lautesten nach
    > "Gerechtigkeit"...
    >
    > asdfghjklöä schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > Halte von Steam absolut garnichts. Kommt mir
    > vor
    > wie DRM für Spiele. WIESO um alles in der
    > Welt
    > soll ich überhaupt Internet haben um
    > dieses Spiel
    > zu spielen, wieso soll ich die
    > Version, die ich zu
    > spielen habe Diktiert
    > bekommen und wieso aufs
    > spielen verzichen
    > wenn sich Steam mal wieder
    > entschließt
    > überlastet/down zu sein?
    > > Ich finde das
    > ganze System unwahrscheinlich
    > dämlich, eine
    > Zentrale Instanz schreibt mir vor
    > was ich mit
    > dem Spiel darf und vorallem was ich
    > nicht
    > darf...mal ganz davon abgesehen das keine
    >
    > Steam Version für Linux geplant ist werde ich
    > mir
    > kein Spiel für diese Platform zulegen, da
    > bezahlt
    > man noch für die
    > Unflexibilität...
    > > MfG
    >
    > asdfghjklöä
    > >
    >
    >


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  11. Re: Richtig...

    Autor Steam muffelt 01.08.06 - 09:58

    MW schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Wenn es so einfach wäre.
    > Ich war auf einer Lanparty und wollte dann
    > kurzfrisstig HL2 spielen.
    > Also Packung aus der Tasche geholt, installiert
    > und...
    > nichts, weil ich ja kein Internet zum aktivieren
    > habe.
    > ...

    ...denn mal eben mit einem Spiel zu einem Kumpel gehen und es dort zu zocken geht auch nicht, wenn man sich den Content über Steam gezogen hat und nicht eine Einzelhandelsversion erworben hat!
    Da müssen dann zuvor erst noch zig Gigabyte gedownloadet werden bwvor man spielen kann.

    In meinen Augen absoluter Schwachsinn sich Spiele auf diesem Weg zu kaufen!

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  12. Re: Richtig...

    Autor Larry 01.08.06 - 10:11

    Steam muffelt schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > ...denn mal eben mit einem Spiel zu einem Kumpel
    > gehen und es dort zu zocken geht auch nicht, wenn
    > man sich den Content über Steam gezogen hat und
    > nicht eine Einzelhandelsversion erworben hat!
    > Da müssen dann zuvor erst noch zig Gigabyte
    > gedownloadet werden bwvor man spielen kann.

    Man kann sich inzwischen ein "Backup" machen, wenn man es bereits runtergeledan hat. Das soll eine neuinstallation beschleunigen.

    Ich denke, dass es sich dabei einfach nur um die accountunspezifischen Spieledaten handelt (diese 800MB Dateien). Mit denen war man naemlich frueher (bevor es diese offizielle Backupfunktion gab) auch schon recht flexibel.


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  13. Re: Richtig...

    Autor Steam muffelt 01.08.06 - 10:32

    > Man kann sich inzwischen ein "Backup" machen, wenn
    > man es bereits runtergeledan hat. Das soll eine
    > neuinstallation beschleunigen.

    Das Problem ist dann jedoch nur, dass ich dieses "Backup" dann erst noch auf eine DVD brennen muss, um es mit zu einem Freund zu nehmen.

    Ich halte das alles für sehr unpraktikabel. Wie gesagt, "so mal eben" geht da meist nicht.

    Ich kaufe mir meine Spiele jedenfalls weiterhin im Einzelhandel - "da hab ich was in der Hand".
    Und für die 10,- USD mehr, die ich bei Steam "sparen" würde, erhalte ich eine bedruckte Umverpackung samt Datenträger und muss mir nicht gegen Aufwand noch ein "Backup" brennen. Natürlich kostet so ein Rohling keine 10,- USD, aber so ein selbsterstelltes "Backup" ist ja auch keinesfalls zu vergleichen mit einem gepressten, bedruckten Datenträger.

    Damit komme ich aber noch zu einem weiteren Punkt, der Steam in meinen Augen einfach nur zu einer Krankheit macht. Denn auch wenn ich ein Spiel im Einzelhandel kaufe, so ist der Content auf diesem Datenträger meist schon wieder so veraltet, dass Steam mir vorschreibt wiederum zig Megabyte downzuloaden um spielen zu können! Selbst wenn ich z.B. nur die Einzelspielerkampagne eines HL2 spielen möchte!

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  14. Re: Richtig...

    Autor schlagsahne 01.08.06 - 11:18


    für einen spieleentwickler ist steam einfach perfekt.

    - er kann sein spiel über steam verkaufen und muss sich so, wenn er auf den vertrieb über den handel verzichten kann, nicht mit publishern herumärgern. es bleibt mehr für ihn übrig und keiner hat ein druckmittel in der hand, das geld, um ihn zu änderungen seine anwendung zu zwingen.

    - er kann sein spiel über steam mit updates und content versorgen ohne selbst seperat dateien irgendwo anders abzulegen damit kunden diese runterladen können. die anwendung bleibt dadurch stets immer aktuell, dies vermeidung zudeme probleme mit versions unterschieden und dem master-server wenn es um mehrspieler server geht.

    - ich bin mir sicher das es eine entscheidung des programmierer des spiels ist, dass er möchte das seine kunden wenn sie das spiel spielen wollen dies nur über steam können. wenn er wollte könnte er sicherlich das spiel so programmieren das es offline ohne steam spielbar ist, aber dann sicherlich nur der SP. und netzwerk spielen? dies liegt in der entscheidund des programmierer, der punkt bezüglich raubkopierer trägt natürlich mit dazubei.

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  15. Re: Richtig...

    Autor Steam muffelt 01.08.06 - 12:04

    > für einen spieleentwickler ist steam einfach
    > perfekt.

    Und genau da liegt meines Erachtens auch ein Problem, denn ungeachtet der vielen Vorteile, die dieses Vertriebssystem für das Entwicklerstudio hat, führt der Trend leider immer mehr dazu, mit möglichst geringem eigenem Aufwand die Waren, möglichst noch zu einem vergleichbaren Preis, an den Kunden zu bringen!
    Dieser hat dann nach Erwerb der Lizenz dazu zu sorgen sich den Content zu seinen Kosten und seiner Zeit herunterzuladen und aktuell zu halten!
    Die Lasten werden so immer mehr auf den Kunden übertragen!

    > - er kann sein spiel über steam verkaufen und muss
    > sich so, wenn er auf den vertrieb über den handel
    > verzichten kann, nicht mit publishern herumärgern.
    > es bleibt mehr für ihn übrig und keiner hat ein
    > druckmittel in der hand, das geld, um ihn zu
    > änderungen seine anwendung zu zwingen.

    Ich finde es ebenfalls gut, dass die Entwickler so eigenständig und unbevormundet arbeiten können. Nur leider steht auch hinter den meisten Entwicklern, die Ihre Spiele über Steam anbieten immernoch ein Publisher, womit dies eigentlich nur ein theoretischer Vorteil ist.

    > - er kann sein spiel über steam mit updates und
    > content versorgen ohne selbst seperat dateien
    > irgendwo anders abzulegen damit kunden diese
    > runterladen können. die anwendung bleibt dadurch
    > stets immer aktuell, dies vermeidung zudeme
    > probleme mit versions unterschieden und dem
    > master-server wenn es um mehrspieler server geht.

    Ebenfalls von der Theorie her ein gutes System. Nur sollte es dem Kunden überlassen werden, ob er z.B. lieber auf einem Server mit Versionsnummer 1.08.15 oder 1.47.11 zocken möchte. Wenn er dann aufgrund seines veralteten Versionsstands nicht mehr auf einen Server connecten kann, kann er sich immernoch dazu entschliessen ein Update durchzuführen oder nicht - Stichwort: Wahlfreiheit!
    Zudem ist es, wie bereits erwähnt, absoluter Schwachsinn einen Kunden dazu zu "zwingen" gegen seinen Aufwand (Geld & Zeit) Updates herunterzuladen, nur um z.B. die Singleplayer-Kampagne von HL2 zu spielen. Solange er mit den Folgen (evtl. Bugs) leben kann, sollte es in seine Wahl sein!

    > - ich bin mir sicher das es eine entscheidung des
    > programmierer des spiels ist, dass er möchte das
    > seine kunden wenn sie das spiel spielen wollen
    > dies nur über steam können. wenn er wollte könnte
    > er sicherlich das spiel so programmieren das es
    > offline ohne steam spielbar ist [...]

    Genau, und welche Absichten dahinter stecken s.o.

    > sicherlich nur der SP.

    So sollte es eigentlich sein, nur leider klappt nicht einmal das (siehe HL2) ohne entsprechende Workarounds.

    > und netzwerk spielen? dies
    > liegt in der entscheidund des programmierer, der
    > punkt bezüglich raubkopierer trägt natürlich mit
    > dazubei.

    Hier verweise ich z.B. an den Vorschlag von MW weiter oben.

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  16. Re: kostenlos testen!

    Autor TigerPixel.DE 02.08.06 - 21:52

    A_C schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > per STEAM kann man RED ORCHESTRA von 2.-7.
    > kostenlos zocken!

    Laut GameStar

    http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/action/multiplayer-shooter/red_orchestra_ostfront_41_45/1463743/red_orchestra_ostfront_41_45.html

    müssen dazu aber 1,9 GByte Daten den Weg auf den heimischen Rechner finden.

    --
    TigerPixel.DE

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  17. Re: kostenlos testen!

    Autor adler 27.07.07 - 12:19

    TigerPixel.DE schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > A_C schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > per STEAM kann man RED ORCHESTRA von
    > 2.-7.
    > kostenlos zocken!
    >
    > Laut GameStar
    >
    > www.gamestar.de
    >
    > müssen dazu aber 1,9 GByte Daten den Weg auf den
    > heimischen Rechner finden.
    >
    > --
    > TigerPixel.DE
    >
    >


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