Und das ist das was die Befürworter von Open Source Treibern seit Jahren Predigen :-D
Wer alte Karten hat und auf den Hersteller angewisen ist hat halt die Arschkarte.
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Bei Windows werden schon seit langer Zeit die oben angegebenen Karten nicht mehr unterstützt...
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Subbie schrieb:
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> Bei Windows werden schon seit langer Zeit die oben
> angegebenen Karten nicht mehr unterstützt...
Falsch
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Subbie schrieb:
-------------------------------------------------------
> Bei Windows werden schon seit langer Zeit die oben
> angegebenen Karten nicht mehr unterstützt...
Echt? Mir kommt es so vor als würde meine 9200 noch einwandfrei funktionieren...
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Denn wenn Firmen alle Treiber bei fast jedem Kernelrelease überarbeiten müssen, tun sie das halt irgendwann nicht mehr.
Und Linux ist nunmal nicht DIE Marktmacht im modernen Grafikbereich (aka Spiele).
Und deswegen kann man da nicht beliebige Forderungen stellen, sondern muß es den Herstellern so einfach wie nur möglich machen.
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> Und Linux ist nunmal nicht DIE Marktmacht im
> modernen Grafikbereich (aka Spiele).
Also ich hab noch in erinnerung, das der Grafikbereich NICHT aus Spielen besteht! *rofl*
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Necator schrieb:
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> Denn wenn Firmen alle Treiber bei fast jedem
> Kernelrelease überarbeiten müssen, tun sie das
> halt irgendwann nicht mehr.
Dann lassen sie's eben bleiben.
> Und Linux ist nunmal nicht DIE Marktmacht im
> modernen Grafikbereich (aka Spiele).
Richtig.
> Und deswegen kann man da nicht beliebige
> Forderungen stellen, sondern muß es den
> Herstellern so einfach wie nur möglich machen.
Die relevanten Leute - sprich, die Kernel-Entwickler - stellen keine "Forderungen", sondern sagen, nehmt es oder laßt es. Und das ist ihr gutes Recht.
Forderungen stellen die Anwender.
Das kann den Kernel-Entwicklern herzlich egal sein, denn die arbeiten zum überwiegenden Teil aus Spaß an der Freud dran.
Eine stabile API im Kernel hätte schwerwiegende Nachteile.
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Frickler schrieb:
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> Eine stabile API im Kernel hätte schwerwiegende Nachteile.
Man muß abwiegen. Die Vorteile überwiegen ganz einfach.
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gnatzelle schrieb:
-------------------------------------------------------
> Subbie schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Bei Windows werden schon seit langer Zeit die
> oben
> angegebenen Karten nicht mehr
> unterstützt...
>
> Falsch
Auszug aus der ATI-Treiberseite:
"Nicht-Unterstützte Produkte:
* Radeon® 9250 Reihe
* Radeon® 9200 Reihe
* Radeon® 9000 Reihe
* Radeon® 8500 Reihe
* Radeon® 7500 Reihe
* Radeon® 7200 Reihe
* Radeon® 7000 Reihe
Hinweis: ATI All-in-Wonder® Varianten basierend auf die obengenannten Produktreihen sind auch NICHT unterstützt
Für oben erwähnte Produkte installieren Sie bitte Catalyst 6.5 Treiber."
ATI wird wohl wissen, was für Karten sie mit welchen Treibern unterstützen.
Also lieber mal genau lesen, und dann erst schreiben.
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Glücklicher Windowsbenutzer schrieb:
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> Man muß abwiegen.
Ja.
> Die Vorteile überwiegen ganz einfach.
Nein. Lies Dir bitte mal die relevanten Punkte zu einer stabilen API durch, ich habe woanders Google-Hinweise gegeben.
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Es ist Zeitverschwendung in höchster Vollendung mit den ideologisch verblendeten Fricklern zu diskutieren.
PUNKT.
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TNT schrieb:
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> Also ich hab noch in erinnerung, das der
> Grafikbereich NICHT aus Spielen besteht! *rofl*
Weist du, höchstwarscheinlich bin ich älter als du, kenne wohl durchaus mehr Anwendungen, und arbeite (ja, arbeite!) sogar damit.
Aber natürlich kann man auch die Augen vor der Realität (dem Markt) verschließen.
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Der Typ dem du antwortest ist ein Troll, fast alle Posting von dem Deppen landen auf der Trollwiese.
Du verschwendest deine Zeit wenn du dem Depp auch ncoh antwortest.
Frickler schrieb:
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> Nein. Lies Dir bitte mal die relevanten Punkte zu
> einer stabilen API durch, ich habe woanders
> Google-Hinweise gegeben.
>
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Glücklicher Windowsbenutzer schrieb:
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> Mir fehlen die Argumente
Wir halten fest:
- Du hast Dich in keinster Weise über die Nachteile einer stabilen API informiert
- Du gehst auf Argumente in keiner Weise ein und liest Dir vorgesetzte Kost nicht
- Du wirst in letzter Konsequenz frech
--> Wenn Du nicht ernst genommen werden möchtest, solltest Du das einfach am Anfang sagen, dann hätte ich mir den Versuch einer Diskussion auch sparen können. Schade um die verschwendete Zeit.
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Pinguin schrieb:
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> Du verschwendest deine Zeit wenn du dem Depp auch
> ncoh antwortest.
Danke, ich gebe die Hoffnung selten auf... ;-)
Nach seinem letzten Posting ist allerdings bei mir Feierabend...
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Necator schrieb:
-------------------------------------------------------
> arbeite (ja, arbeite!) sogar damit.
Du arbeitest mit Spielen? SCNR
Grafikbereich != Spiele
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Frickler schrieb:
-------------------------------------------------------
> > Und deswegen kann man da nicht beliebige
>
> Forderungen stellen, sondern muß es den
>
> Herstellern so einfach wie nur möglich machen.
>
> Die relevanten Leute - sprich, die
> Kernel-Entwickler - stellen keine "Forderungen",
> sondern sagen, nehmt es oder laßt es. Und das ist
> ihr gutes Recht.
Ja. Sicher. Und das ist auch gut so.
> Forderungen stellen die Anwender.
Die aber genauso zur OSS-gemeinde gehören.
Gutes beispiel sind die GNU-Leute, gerade beim Emacs: Die Anwender schreien nach Sidescrolling, die Emacs-Entwickler sagen: Rutscht uns den Buckel runter. Das braucht niemand. Nunja, Emacs wird weniger und weniger verwendet. Wenn es das ist, was die Emacs entwickler wollen, fein. Schade um den guten Editor.
> Das kann den Kernel-Entwicklern herzlich egal
> sein, denn die arbeiten zum überwiegenden Teil aus
> Spaß an der Freud dran.
Ja. Aber es macht eigentlich auch mehr Freude, wenn die Arbeit auch verwendet wird, oder?
> Eine stabile API im Kernel hätte schwerwiegende
> Nachteile.
Sicher. Eine sich dauernd ändernde hat auch schwerwiegende Nachteile.
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BG.. schrieb:
-------------------------------------------------------
> Und das ist das was die Befürworter von Open
> Source Treibern seit Jahren Predigen :-D
>
> Wer alte Karten hat und auf den Hersteller
> angewisen ist hat halt die Arschkarte.
Naja, wer Linux benutzt, ist nicht wirklich ein zocker und bin nicht so ganz wild drauf, dass meine Karte alle spiel-relevante Daten bieten muss. Ich komme selbst mit 16MB GraKa Speicher mehr als gut zu recht.
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Frickler schrieb:
-------------------------------------------------------
> Necator schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > arbeite (ja, arbeite!) sogar damit.
>
> Du arbeitest mit Spielen? SCNR
>
> Grafikbereich != Spiele
Passt scho.
Wer nicht verstehen will, soll von mir aus gerne dumm sterben.
Schönen Tag noch!
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Frickler schrieb:
-------------------------------------------------------
> Necator schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > arbeite (ja, arbeite!) sogar damit.
>
> Du arbeitest mit Spielen? SCNR
>
> Grafikbereich != Spiele
>
Das stimmt, ich glaube er wollte sagen, dass der Massenmarkt im Grafikbereich die Spiele braucht. Ich bin mir sicher das darüber zumindest mehr abgesetzt wird als im Profigrafikbereich.
Zim
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