1. Foren
  2. » Kommentare
  3. » Software-Entwicklung
  4. » Alle Kommentare zum Artikel
  5. » Kostenlose Spiel-Engine…

An sich ja eine ganze nette Sache, aber...

Anzeige
  1. Thema

Neues Thema Ansicht wechseln


  1. An sich ja eine ganze nette Sache, aber...

    Autor Hotohori 04.07.07 - 12:15

    solange man selbst für das Spielen solcher entwickelten Spiele zahlen muss, seh ich da keine soooo große Zukunft darin. Zumal so wie ich das gehört habe es nicht mal möglich ist online Funktionen einzubauen.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  2. Re: An sich ja eine ganze nette Sache, aber...

    Autor JTR 04.07.07 - 14:21

    Hotohori schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > solange man selbst für das Spielen solcher
    > entwickelten Spiele zahlen muss, seh ich da keine
    > soooo große Zukunft darin. Zumal so wie ich das
    > gehört habe es nicht mal möglich ist online
    > Funktionen einzubauen.

    Noch besser: Wie erfahre ich was ich überhaupt was verpasse? In XBL sehe ich nämlich ohne vorherige Anmeldung die angebotenen Spiele gar nicht. Ehe ich aber Geld für XNA Club ausgebe, würde ich gerne sehen wie gross das Angebot überhaupt ist. Zudem ist es schon ein starkes Stück dafür von den Kunden nochmals Geld zu verlangen, da man schon für Xbox Live Gold genug bezahlt, für das, dass die Spiele nicht mal auf dedicated Servern laufen sondern auf den Usern gehostet werden.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  3. Re: An sich ja eine ganze nette Sache, aber...

    Autor DrAgOnTuX 04.07.07 - 16:04

    JTR schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Hotohori schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > solange man selbst für das Spielen
    > solcher
    > entwickelten Spiele zahlen muss, seh
    > ich da keine
    > soooo große Zukunft darin. Zumal
    > so wie ich das
    > gehört habe es nicht mal
    > möglich ist online
    > Funktionen einzubauen.
    >
    > Noch besser: Wie erfahre ich was ich überhaupt was
    > verpasse? In XBL sehe ich nämlich ohne vorherige
    > Anmeldung die angebotenen Spiele gar nicht. Ehe
    > ich aber Geld für XNA Club ausgebe, würde ich
    > gerne sehen wie gross das Angebot überhaupt ist.
    > Zudem ist es schon ein starkes Stück dafür von den
    > Kunden nochmals Geld zu verlangen, da man schon
    > für Xbox Live Gold genug bezahlt, für das, dass
    > die Spiele nicht mal auf dedicated Servern laufen
    > sondern auf den Usern gehostet werden.
    >
    > ---------------
    > JTRs Blog
    > Games - heute und gestern und der Wahnsinn eines
    > LAN Orgas

    ich hoffe das ganze kommt mal ein bisschen "spieler und programmierer" freundlicher raus... ich meine, wenn da schon leute sind die ohne entgeld für m$ spiele programmieren, wieso sollen genau die dann auch noch dafür zahlen müssen, spiele zu programmieren. dabei helfen die doch dabei die xbox360 interessanter zu machen... ach ne, sie DÜRFEN dabei helfen die xbox360 interessanter zu mache *rolleyes*

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

Neues Thema Ansicht wechseln


Entschuldigung, nur registrierte Benutzer dürfen in diesem Forum schreiben. Klicken Sie hier um sich einzuloggen

In eigener Sache: Was auf unseren Adblocker-Aufruf folgte
In eigener Sache
Was auf unseren Adblocker-Aufruf folgte

Zusammen mit einigen anderen Websites haben wir vor rund einem Monat unsere Leser gebeten, ihren Adblocker auf unseren Seiten abzuschalten. Ein Resümee.

  1. In eigener Sache Bitte schalte deinen Adblocker aus!

Xbox One: 340.000 Asteroiden aus der Cloud
Xbox One
340.000 Asteroiden aus der Cloud

E3 2013 Wie leistungsstark Xbox One und Playstation 4 im Vergleich sind, lässt sich noch nicht endgültig sagen. Mit einer Demonstration hat Microsoft versucht, die Bedeutung der zusätzlich möglichen Cloud-Berechnungen zu belegen. Außerdem konnte Golem.de die beiden neuen Konsolencontroller ausprobieren.

  1. Xbox One Ein Halo, ein Erscheinungstermin und ein Preis
  2. Xbox One Details zu Gebrauchtspielen, Onlinezwang und Datenschutz
  3. Xbox One Microsoft investiert eine Milliarde US-Dollar in Spiele

Watch Dogs: Der Sysadmin-Alptraum
Watch Dogs
Der Sysadmin-Alptraum

E3 2013 Er hackt Stadtnetze, kapert vom Smartphone bis zum Rechenzentrum jedes fremde System in Sekundenbruchteilen - aber der Held in Watch Dogs kann auch jederzeit zum Opfer anderer Spieler werden. Golem.de hat mit den Entwicklern über Hacker, die Technik und über das Überwachungsprogramm Prism gesprochen.

  1. Ubisoft Gitarrenriffs, Hacker und infiziertes Geld
  2. Playstation 4 400 Euro und keine Gebrauchtspielsperren
  3. Xbox One Hauseigene Halo-Konkurrenz und neues Altes von Rage

  1. Streaming-Video: Appwork wehrt sich gegen Verbot von JDownloader-Funktion
    Streaming-Video
    Appwork wehrt sich gegen Verbot von JDownloader-Funktion

    Muss der Betreiber einer Open-Source-Plattform jede Änderung, die die Community vornimmt, vorab auf ihre Rechtmäßigkeit prüfen? Um dies zu klären, geht Appwork gegen das gerichtliche Verbot einer Downloadfunktion für geschützte Videos in JDownloader2 vor.

  2. Kim Dotcom: Alle Megaupload-Daten beim Hoster Leaseweb gelöscht
    Kim Dotcom
    Alle Megaupload-Daten beim Hoster Leaseweb gelöscht

    Der niederländische Webhoster Leaseweb soll alle Daten der Megaupload-Nutzer auf seinen Servern gelöscht haben. Kim Dotcom spricht von Verrat.

  3. Prism-Skandal: Edward Snowden will Asyl in Island
    Prism-Skandal
    Edward Snowden will Asyl in Island

    Der Mann, der den Prism-Skandal aufgedeckt hat, möchte in Island Schutz vor der Verfolgung durch die US-Regierung suchen. Das hat die Regierung Islands offiziell bestätigt.


  1. 19:52

  2. 19:21

  3. 18:18

  4. 17:56

  5. 17:16

  6. 16:54

  7. 16:50

  8. 14:32