Ja, es lebt noch! Es lebt noch! Es lebt noch!
Ja, es lebt noch! Es ist noch nicht tot!
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Ein wirklich sehr geistreicher Beitrag! :-)
Es ist wirklich ziemlich still um diese PhysX-Karten geworden. Haben sich scheinbar nicht auf dem Markt durchsetzen können. Wage auch zu bezweifeln, dass sich das ändern wird. Wozu was kaufen, was meine CPU/Grafikkarte genau so gut kann. Das was ich für die Karte mehr investieren müsste, kann ich eben so gut auch in bessere Komponenten investieren. Aber vielleicht bietet die Karte ja bald Effekte die sonst nicht zu haben sind. Ui! Das wär was.
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KuchenGeorge schrieb:
Das was ich für die Karte mehr investieren
> müsste, kann ich eben so gut auch in bessere
> Komponenten investieren. Aber vielleicht bietet
> die Karte ja bald Effekte die sonst nicht zu haben
> sind. Ui! Das wär was.
Oder die Karte wäre sehr preiswert. 50 Euro beispielsweise.
LG, Joe
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KuchenGeorge schrieb:
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> Aber vielleicht bietet
> die Karte ja bald Effekte die sonst nicht zu haben
> sind. Ui! Das wär was.
Ist doch schon so, daß es mit, mehr Effekte gibt als ohne Karte
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DrOllo schrieb:
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> KuchenGeorge schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
>
> > Aber vielleicht bietet
> die Karte ja bald
> Effekte die sonst nicht zu haben
> sind. Ui!
> Das wär was.
>
> Ist doch schon so, daß es mit, mehr Effekte gibt
> als ohne Karte
Es waren bei Spielen 50% mehr Granatsplitter da, die man eh kaum gesehen hat. Es braucht kein Mensch, aber ich kenne Leute die haben eine P4 Gurke aber so nen Teil drinnen...
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........ schrieb:
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> Es braucht kein
> Mensch, aber ich kenne Leute die haben eine P4
> Gurke aber so nen Teil drinnen...
Aber das ist doch total irrwitzig!
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Wozu habe ich mir denn vor 11 Jahren eine 3dfx Voodoo gekauft?
3D-Grafik? Pah! Ich hatte doch eine Grafikkarte...
KuchenGeorge schrieb:
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> Ein wirklich sehr geistreicher Beitrag! :-)
> Es ist wirklich ziemlich still um diese
> PhysX-Karten geworden. Haben sich scheinbar nicht
> auf dem Markt durchsetzen können. Wage auch zu
> bezweifeln, dass sich das ändern wird. Wozu was
> kaufen, was meine CPU/Grafikkarte genau so gut
> kann. Das was ich für die Karte mehr investieren
> müsste, kann ich eben so gut auch in bessere
> Komponenten investieren. Aber vielleicht bietet
> die Karte ja bald Effekte die sonst nicht zu haben
> sind. Ui! Das wär was.
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Korki schrieb:
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> Wozu habe ich mir denn vor 11 Jahren eine 3dfx
> Voodoo gekauft?
> 3D-Grafik? Pah! Ich hatte doch eine
> Grafikkarte...
Und vorallem das Argument:
Zukünftige CPU-Generationen sind eh so leistungsfähig, dass die die 3D-Grafik gleich mitberechnen können ;-)
L.
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Korki schrieb:
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> Wozu habe ich mir denn vor 11 Jahren eine 3dfx
> Voodoo gekauft?
> 3D-Grafik? Pah! Ich hatte doch eine
> Grafikkarte...
Nun ja, es ist ja nunmal so, dass du durch die Voodoo Karte damals wirklich eine deutliche Verbesserung der Qualität wahrnehmen konntest. Bei diesen Karten ist das nur begrenzt der Fall. Okay, 50% mehr Granatsplitter ist schon etwas. Aber was ich sagen wollte ist, dass ich 120-130€ für einen überzogenen Preis für eben dieses Bisschen mehr halte. Solange PhysX-Karten nicht Massenware geworden sind, wird sich an dem Preis auch nicht sonderlich viel ändern. Und somit ist das Preis-Leistungsverhältnis einer Grafikkarte für das selbe Geld, meiner Meinung nach besser.
Grüße
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Die Frage die ich mir stelle ist.
Was passiert wenn es einfach mehr Physik gibt als in Derzeitigen Spielen?
Man könnte das ganze sogar ultra drastisch sehen, was ist wenn ich in Spielen querschläger berechnen will die z.b. an metalwänden abprallen oder ganze Flüssigkeiten berechnen will?
Flüssigkeiten werden derzeit nur mit Shader dargestellt, aber was ist wenn die nen volumen bekommen.
Es ist doch so:
Wenn ich mir Plugins für 3Ds Max und Cinema 4D ansehe was für Physik mit diesen Programmen möglich ist, dann erklärt sich der Sinn dieser Karte... sie soll es schaffen diese Effekte in Realtime zunutzen.
Soweit sind die spieleengines aber nicht das man sowas überhaupt einsetzen könnte.
Ageia war grobgeschätzt 2 Jahre zufrüh auf dem Markt, nämlich schon dann als man es noch garnicht nutzen konnte, für die "bizzel" physik die derzeit so genutzt wird reicht auch CPU und Grafikkarte.
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Korki schrieb:
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> Wozu habe ich mir denn vor 11 Jahren eine 3dfx
> Voodoo gekauft?
> 3D-Grafik? Pah! Ich hatte doch eine
> Grafikkarte...
>
und heute hat jede Grafikkarte die Funktionen, für die man früher extrige Beschleuniger brauchte, standardmäßig (in welche Umfang auch immer) eingebaut. Dies wird höchstwahrscheinlich auch mit den Physik-Funktionen passieren, da die Recheneinheiten auf den Grafikkarten für immer mehr Zwecke eingesetzt werden können.
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Ja die Homo DX10 Karten können schon teilw. Sound ausgeben.
(als ob nicht 99% der Mainboards von Spielrechnern onboard hätten, und 35% der Besitzer eine dedizierte Soundlösung verbaut hätten)
Aber das Geld für ne PhysX kann ich auch gerne in die Grafikkarte stecken.
Wenn mehr Granatsplitter bei GRAW 2 fliegen, seh ich den Gegner nur später = owned -.-
Ach was, ich hab mir heute eh vorgenommen meinen Nintendo 64 auszupacken :)
wird es nicht mehr lang geben schrieb:
-------------------------------------------------------
> Korki schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Wozu habe ich mir denn vor 11 Jahren eine
> 3dfx
> Voodoo gekauft?
> 3D-Grafik? Pah! Ich
> hatte doch eine
> Grafikkarte...
>
> und heute hat jede Grafikkarte die Funktionen, für
> die man früher extrige Beschleuniger brauchte,
> standardmäßig (in welche Umfang auch immer)
> eingebaut. Dies wird höchstwahrscheinlich auch mit
> den Physik-Funktionen passieren, da die
> Recheneinheiten auf den Grafikkarten für immer
> mehr Zwecke eingesetzt werden können.
>
>
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Full Ack!
Ich glaub auch dass sie einfach 2 Jahre zu früh auf dem Markt waren.
In Zukunft wird es sicher Physik Chips auf den Grafikkarten geben. Die Shader könnte man zwar auch benutzen doch ist natürlich eine spezieller Chip für sowas immer besser..
Freitag Morgen schrieb:
-------------------------------------------------------
> Die Frage die ich mir stelle ist.
> Was passiert wenn es einfach mehr Physik gibt als
> in Derzeitigen Spielen?
>
> Man könnte das ganze sogar ultra drastisch sehen,
> was ist wenn ich in Spielen querschläger berechnen
> will die z.b. an metalwänden abprallen oder ganze
> Flüssigkeiten berechnen will?
> Flüssigkeiten werden derzeit nur mit Shader
> dargestellt, aber was ist wenn die nen volumen
> bekommen.
>
> Es ist doch so:
> Wenn ich mir Plugins für 3Ds Max und Cinema 4D
> ansehe was für Physik mit diesen Programmen
> möglich ist, dann erklärt sich der Sinn dieser
> Karte... sie soll es schaffen diese Effekte in
> Realtime zunutzen.
> Soweit sind die spieleengines aber nicht das man
> sowas überhaupt einsetzen könnte.
>
> Ageia war grobgeschätzt 2 Jahre zufrüh auf dem
> Markt, nämlich schon dann als man es noch garnicht
> nutzen konnte, für die "bizzel" physik die derzeit
> so genutzt wird reicht auch CPU und Grafikkarte.
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Ja totaler Wahnsinn.. ist denn jetzt die ganze Welt verrückt geworden?
..oder ist einfach nur Freitag?
schibu schrieb:
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> ........ schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Es braucht kein
> Mensch, aber ich kenne
> Leute die haben eine P4
> Gurke aber so nen
> Teil drinnen...
>
> Aber das ist doch total irrwitzig!
>
>
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wird es nicht mehr lang geben schrieb:
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> Korki schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Wozu habe ich mir denn vor 11 Jahren eine
> 3dfx
> Voodoo gekauft?
> 3D-Grafik? Pah! Ich
> hatte doch eine
> Grafikkarte...
>
> und heute hat jede Grafikkarte die Funktionen, für
> die man früher extrige Beschleuniger brauchte,
> standardmäßig (in welche Umfang auch immer)
> eingebaut.
Ja, weil 3D-Darstellung (3d-beschleuniger) und Darstellung (Grafikkarte) Hand in Hand gehen.
> Dies wird höchstwahrscheinlich auch mit
> den Physik-Funktionen passieren,
Physik-Funktionen haben aber ersteinmal garnichts mit der Darstellung zu tun. Will man z.B. das Flugverhalten von unterschiedlichen Flugzeugen anhand deren Form in Flugsimulatoren physikalisch realistisch berechnen und nicht skripten, dann hat die Physik keinen oder kaum Einfluss auf die Grafikt. Das gleiche bei Feder-, Beschleunigungs- oder Kurvenverhalten von Autos in Rennspielen. Oder die aerodynamische Auswirkung bei Karosserieschäden.
> da die
> Recheneinheiten auf den Grafikkarten für immer
> mehr Zwecke eingesetzt werden können.
Das ist wie mit der CPU. Grafikkarten können Grafiksachen besser als die CPU. Genauso können Physikprozessoren Physiksachen besser als Grafikkarten oder CPUs.
Für spielentscheidende Physik braucht man einen leistungsfähigen Rückkanal zur CPU. Grafikkarten sind da eher Einbahnstraßen in die falsche Richtung. Um ein paar Dutzend mehr Granatsplitter anzuzeigen und schön realistisch durch die Landschaft fliegen zu lassen, das kann auch die Grafikkarte. Wenn diese Granatsplitter aber den Spieler treffen und verletzen können sollen oder Folgeexplosionen auslösen sollen, dann geht das nicht mit Grafikkarten und hat mit Grafik eigentlich nichts zu tun.
L.
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Sie sollen sich von AMD kaufen lassen. Und Amd könnte Grafikkarten (ATI) mit integriertem Physix-Chip zu einer 55nm Verarbeitung verkaufen und wieder für die Game-Gemeinde interessant werden. Hah
MarekP. schrieb:
-------------------------------------------------------
> Full Ack!
> Ich glaub auch dass sie einfach 2 Jahre zu früh
> auf dem Markt waren.
>
> In Zukunft wird es sicher Physik Chips auf den
> Grafikkarten geben. Die Shader könnte man zwar
> auch benutzen doch ist natürlich eine spezieller
> Chip für sowas immer besser..
>
> Freitag Morgen schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Die Frage die ich mir stelle ist.
> Was
> passiert wenn es einfach mehr Physik gibt als
>
> in Derzeitigen Spielen?
>
> Man könnte das
> ganze sogar ultra drastisch sehen,
> was ist
> wenn ich in Spielen querschläger berechnen
>
> will die z.b. an metalwänden abprallen oder
> ganze
> Flüssigkeiten berechnen will?
>
> Flüssigkeiten werden derzeit nur mit Shader
>
> dargestellt, aber was ist wenn die nen
> volumen
> bekommen.
>
> Es ist doch
> so:
> Wenn ich mir Plugins für 3Ds Max und
> Cinema 4D
> ansehe was für Physik mit diesen
> Programmen
> möglich ist, dann erklärt sich der
> Sinn dieser
> Karte... sie soll es schaffen
> diese Effekte in
> Realtime zunutzen.
>
> Soweit sind die spieleengines aber nicht das
> man
> sowas überhaupt einsetzen könnte.
>
> Ageia war grobgeschätzt 2 Jahre zufrüh auf
> dem
> Markt, nämlich schon dann als man es noch
> garnicht
> nutzen konnte, für die "bizzel"
> physik die derzeit
> so genutzt wird reicht
> auch CPU und Grafikkarte.
>
>
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Und vielleicht Gamekarte nennen, anstatt grafikkarte.
pdiddy schrieb:
-------------------------------------------------------
> Sie sollen sich von AMD kaufen lassen. Und Amd
> könnte Grafikkarten (ATI) mit integriertem
> Physix-Chip zu einer 55nm Verarbeitung verkaufen
> und wieder für die Game-Gemeinde interessant
> werden. Hah
>
> MarekP. schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Full Ack!
> Ich glaub auch dass sie
> einfach 2 Jahre zu früh
> auf dem Markt
> waren.
>
> In Zukunft wird es sicher Physik
> Chips auf den
> Grafikkarten geben. Die Shader
> könnte man zwar
> auch benutzen doch ist
> natürlich eine spezieller
> Chip für sowas
> immer besser..
>
> Freitag Morgen
> schrieb:
>
> --------------------------------------------------
>
> -----
> > Die Frage die ich mir stelle
> ist.
> Was
> passiert wenn es einfach mehr
> Physik gibt als
>
> in Derzeitigen
> Spielen?
>
> Man könnte das
> ganze
> sogar ultra drastisch sehen,
> was ist
>
> wenn ich in Spielen querschläger
> berechnen
>
> will die z.b. an metalwänden
> abprallen oder
> ganze
> Flüssigkeiten
> berechnen will?
>
> Flüssigkeiten werden
> derzeit nur mit Shader
>
> dargestellt, aber
> was ist wenn die nen
> volumen
>
> bekommen.
>
> Es ist doch
> so:
>
> Wenn ich mir Plugins für 3Ds Max und
> Cinema
> 4D
> ansehe was für Physik mit diesen
>
> Programmen
> möglich ist, dann erklärt sich
> der
> Sinn dieser
> Karte... sie soll es
> schaffen
> diese Effekte in
> Realtime
> zunutzen.
>
> Soweit sind die spieleengines
> aber nicht das
> man
> sowas überhaupt
> einsetzen könnte.
>
> Ageia war
> grobgeschätzt 2 Jahre zufrüh auf
> dem
>
> Markt, nämlich schon dann als man es noch
>
> garnicht
> nutzen konnte, für die "bizzel"
>
> physik die derzeit
> so genutzt wird
> reicht
> auch CPU und Grafikkarte.
>
>
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pdiddy schrieb:
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> Sie sollen sich von AMD kaufen lassen. Und Amd
> könnte Grafikkarten (ATI) mit integriertem
> Physix-Chip zu einer 55nm Verarbeitung verkaufen
> und wieder für die Game-Gemeinde interessant
> werden. Hah
Dann könnte AMD noch Soundblaster kaufen und das mitintegrieren.
Und nen TV-Tuner soll auch noch mit drauf.
Und wenn das AMD ist, dann können die das auch gleich in die CPU packen. Diese extra-Grafikkarten gehen mir eh auf den Senkel!!1
Am besten noch zusammen mit dem Arbeitsspeicher. Kann man nicht auch das Motherboard und die Festplatte mit in die CPU packen?
Is ja echt lästig, was man so alles für nen Computer braucht. Motherboard, RAM, Fesplatte, CD-Laufwerk, Gehäuse, Grafikkarte, Soundkarte, TV-Tuner, Netzteil. Und jetzt auch noch ne Physik-Karte. Was das alles Kostet. Wenn das alles in der CPU ist, muss man nur noch ein Teil austauschen, wenn man eine dieser Komponenten aktualisieren will!!! und warum sollte das teurer sein??!
L.
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Geil, einfach nur geil
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Kommentare: 345 | letzter Beitrag 19.05. 21:47
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