Muhaha schrieb:
-------------------------------------------------------
> Oder Du solltest Dich darüber informieren, was das
> Wort "Abklatsch" bedeutet.
Ich habe Dir mittlerweile ausführlichst alles erklärt, auch warum JE für mich ein Abklatsch ist. Wenn Du damit ein Problem hast, ist das nun wirklich dein Problem.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Dartial schrieb:
-------------------------------------------------------
> aloha schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > und spielefimren wie thalion, sir-tech
> oder
> looking glass gehen mit wahnsinnig
> genialen
> spielen pleite oder bringen nicht
> mehr raus,
> einfach weil die spiele zu
> anspruchsvoll waren.
>
> keine wunder das
> computerspiele niemals die stufe
> erreichen
> werden, als kunstform bezeichet zu
> werden.
>
> Das verwundert doch nicht. Schau dir doch einfach
> mal an WER die Spiele kauft. Von all den Leuten
> die ich kenne kaufen nur diejenigen Spiele die
> sich kaum am Markt auskennen. Es sind halt
> Gelegenheitsspieler. Diese Leute kaufen das was
> gerade in ist, worüber die Massenmedien (Zeitung,
> TV-Heft,...) berichten bzw. das was im MM vorne an
> der Kasse steht. Damit sind sie auch zufrieden.
> Sie stellen keine hohen ansprüche weil sie auch
> nichts besseres gewohnt sind. Und wenn die mal was
> besseres probiert haben dann hat sie meist der
> Schwierigkeitsgrad oder die Komplexität
> abgeschrecht.
> Dann gibt es noch die 2. Gruppe. Diese Leute
> kennen sich mit Spielen aus und spielen auch
> deulich mehr. Das Problem ist nur dass von dieser
> Gruppe kaum jemand Spiele kauft. Sie werden
> gezogen oder kopiert.
> Damit ist diese Käuferschicht für die Hersteller
> aber gar nicht relevant. Man kann denen eh kaum
> Spiele verkaufen. Also orientiert man sich an
> denen die Spiele kaufen. Und die sind meist mit
> ein bischen Glitzerkram zufrieden.
Das ist nun mal so. Gelegenheitsspieler kaufen Spiele und Gelegenheitsspieler sind mit NFS zufrieden. Viele von denen halten NFS für eine anspruchsvolle Simulation. Die wollen gar kein GTR oder Live for Speed. Erst einmal wissen sie gar nicht was das ist und zweitens wären die ihnen meh meist zu komplex.
Und jetzt schimpfen die ganzen Nerds die sich eh kaum Spiele kaufen weil Spiele immer anspruchsloser werden. Wenn ihr anspruchsvolle Spiele wollt müsst ihr die letzten anspruchsvollen Spiele auch kaufen. Nur so merkt die Industrie das der Markt auch so etwas will.
Aber was rede ich hier überhaupt. Für viele ist Geiz einfach geiler. Aber dann beschwert euch nicht.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Muhaha schrieb:
-------------------------------------------------------
> Mausebärchen, ich habe von Dir noch keinen Beweis
> (!) gelesen, dass Jade Empire ein Abklatsch von
> Kotor sein soll.
Du checkst das einfach nicht, oder?
> Es gibt in Jade Empire kein Inventory, es werden
> Kampftechniken aufgelevelt und nicht der Char mit
> den üblichen Werten. Es gibt keinen
> rundenbasierten Kampf, sondern ein
> Echtzeit-Gekloppe.
Und trotzdem ist das Genre "RPG" und nicht "Beat'em'up".
> Jade Empire unterscheidet sich in Gameplay und
> Spielmechaniken fundamental (!) von Kotor. Das
> sind zwei verschiedene, eigenständige Spiele!
Die ganz "zufällig" aber trotzdem eine Menge und vor allem unübersehbare Gemeinsamkeiten haben.
Siehe da, auch golem vergleicht Jade Empire und KotoR:
http://www.golem.de/0504/37731-2.html
Und tatsächlich ist das Spiel ein ziemlich guter Titel geworden, wenn sich auch die Verwandtschaft zu Titeln wie Knights Of The Republic nur schwer leugnen lässt...
2 mal bearbeitet, zuletzt am 01.02.08 12:29 durch Jonathan Meiers.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Happy Hippo schrieb:
-------------------------------------------------------
> Dartial schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > aloha schrieb:
>
> --------------------------------------------------
>
> -----
> > und spielefimren wie
> thalion, sir-tech
> oder
> looking glass
> gehen mit wahnsinnig
> genialen
> spielen
> pleite oder bringen nicht
> mehr raus,
>
> einfach weil die spiele zu
> anspruchsvoll
> waren.
>
> keine wunder das
>
> computerspiele niemals die stufe
>
> erreichen
> werden, als kunstform bezeichet
> zu
> werden.
>
> Das verwundert doch
> nicht. Schau dir doch einfach
> mal an WER die
> Spiele kauft. Von all den Leuten
> die ich
> kenne kaufen nur diejenigen Spiele die
> sich
> kaum am Markt auskennen. Es sind halt
>
> Gelegenheitsspieler. Diese Leute kaufen das
> was
> gerade in ist, worüber die Massenmedien
> (Zeitung,
> TV-Heft,...) berichten bzw. das was
> im MM vorne an
> der Kasse steht. Damit sind
> sie auch zufrieden.
> Sie stellen keine hohen
> ansprüche weil sie auch
> nichts besseres
> gewohnt sind. Und wenn die mal was
> besseres
> probiert haben dann hat sie meist der
>
> Schwierigkeitsgrad oder die Komplexität
>
> abgeschrecht.
> Dann gibt es noch die 2.
> Gruppe. Diese Leute
> kennen sich mit Spielen
> aus und spielen auch
> deulich mehr. Das
> Problem ist nur dass von dieser
> Gruppe kaum
> jemand Spiele kauft. Sie werden
> gezogen oder
> kopiert.
> Damit ist diese Käuferschicht für
> die Hersteller
> aber gar nicht relevant. Man
> kann denen eh kaum
> Spiele verkaufen. Also
> orientiert man sich an
> denen die Spiele
> kaufen. Und die sind meist mit
> ein bischen
> Glitzerkram zufrieden.
>
> Das deckt sich mit meinen Erfahrungen. Von den
> Leuten die dauernd zocken hat sich noch nie jemand
> ein Spiel gekauft. Es sind eher die Leute die
> vielleicht 2-3 Spiele pro Jahr zocken die wirklich
> kaufen. Ist im Grunde genommen ähnlich wie beim
> TV. Die Aspruchsvollen lesen eher ein Buch oder
> holen sich ne DVD. Die Dummen hocken meist vor der
> Glotze, also wird das Programm an ihre Wünsche
> angepasst. Das Ergebnis sehen wir wenn wir den TV
> einschalten.
So ist das eben "Ich bin ein Star holt mich hier raus" hat mehr Einschaltquote als alle Reportagen, Wissens-, Informations- und Politiksendungen die zu der Zeit liefen zusammen. Die Leute sehen also lieber irgend welchen D Prommis beim Maden kauen zu als sich zu informieren. Das Prekariat übernimmt die Macht.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Stalkingwolf schrieb:
-------------------------------------------------------
> Mass Effect war quasi schon fertig bevor BioWare
> zu EA ging. Daher ist es Unsinn was du da
> verzapfst.
Kannst du nicht lesen und verstehen was er schrieb?
Wieder mal ein voreiliger Beißreflex eines gekränkten Fans?
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Muhaha schrieb:
-------------------------------------------------------
> Da steht nur, dass es weniger Rollenspiel-Elemente
> gibt. Du schliesst daraus, dass Jade Empire ein
> Abklatsch von Kotor sein soll.
>
> Du solltest also bitte Deine Interpretation ein
> wenig überdenken. Sie ist nämlich falsch.
>
> Oder Du solltest Dich darüber informieren, was das
> Wort "Abklatsch" bedeutet.
>
> So oder so, Du hast vorhin Unsinn erzählt. Jetzt
> gibs doch einfach zu :)
Hast du heute deine Tage oder was ist los?! So eine völlig unsinnige erbsenzählende Korinthenkackerei, die du hier zu Tage förderst, ist so überflüssig und blödsinnig wie die verhunsten digital überarbeiteten Versionen von Star Wars :-P
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Unsinn.
Skate verkauft sich wie geschnitten Brot. Das kauft keiner der sich nicht auskennt. Gleiches gilt für die übrigen Sportspiele. 2ksports geht langsam die Luft aus und es gibt kauf Innovationen in Ihren Sportspielen.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Was hat der letzte Satz mit dem Thema zu tun?
Und ab und zu will man auch ein Arcadespiele und keine Simulation.
Einfach einschalten und los fahren wie z.b Most Wanted oder nun Burnout.
Ich habe auch Spiele wie z.b GrandPrix Legends auf dem PC gespielt. Aber das ist kein Spiel für Zwischendurch.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
ist ds wirklich so, daß solche spiele nur noch runtergeladen werden? also ich kaufe mir nur spiele, man kan sie ja schließlich am ende wieder verkaufen und hat kaum verlust gemacht.
ich fände es auch cool, wenn man den verpackungen, gerade bei rollenspielen einige handgeschriebenes, bzw. karten etc. beigibt, ohne die man das spiel nicht wirklich zu ende spielen kann. also keine sicherheitsabfragen, sondern einfach hinweise, dungeon karten, geschichten etc., nur in rein schriftlicher form als beilage.
Dartial schrieb:
-------------------------------------------------------
> aloha schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > und spielefimren wie thalion, sir-tech
> oder
> looking glass gehen mit wahnsinnig
> genialen
> spielen pleite oder bringen nicht
> mehr raus,
> einfach weil die spiele zu
> anspruchsvoll waren.
>
> keine wunder das
> computerspiele niemals die stufe
> erreichen
> werden, als kunstform bezeichet zu
> werden.
>
> Das verwundert doch nicht. Schau dir doch einfach
> mal an WER die Spiele kauft. Von all den Leuten
> die ich kenne kaufen nur diejenigen Spiele die
> sich kaum am Markt auskennen. Es sind halt
> Gelegenheitsspieler. Diese Leute kaufen das was
> gerade in ist, worüber die Massenmedien (Zeitung,
> TV-Heft,...) berichten bzw. das was im MM vorne an
> der Kasse steht. Damit sind sie auch zufrieden.
> Sie stellen keine hohen ansprüche weil sie auch
> nichts besseres gewohnt sind. Und wenn die mal was
> besseres probiert haben dann hat sie meist der
> Schwierigkeitsgrad oder die Komplexität
> abgeschrecht.
> Dann gibt es noch die 2. Gruppe. Diese Leute
> kennen sich mit Spielen aus und spielen auch
> deulich mehr. Das Problem ist nur dass von dieser
> Gruppe kaum jemand Spiele kauft. Sie werden
> gezogen oder kopiert.
> Damit ist diese Käuferschicht für die Hersteller
> aber gar nicht relevant. Man kann denen eh kaum
> Spiele verkaufen. Also orientiert man sich an
> denen die Spiele kaufen. Und die sind meist mit
> ein bischen Glitzerkram zufrieden.
>
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
aloha schrieb:
-------------------------------------------------------
> ist ds wirklich so, daß solche spiele nur noch
> runtergeladen werden? also ich kaufe mir nur
> spiele, man kan sie ja schließlich am ende wieder
> verkaufen und hat kaum verlust gemacht.
>
> ich fände es auch cool, wenn man den verpackungen,
> gerade bei rollenspielen einige handgeschriebenes,
> bzw. karten etc. beigibt, ohne die man das spiel
> nicht wirklich zu ende spielen kann. also keine
> sicherheitsabfragen, sondern einfach hinweise,
> dungeon karten, geschichten etc., nur in rein
> schriftlicher form als beilage.
Also bei meinen Bekannten wird definitiv viel kopiert.
Deine Idee mit den Karten ist grundsätzlich wirklich gut. Bei den alten Ultimas war sogar eine echte Stoffkarte dabei die man sich nach dem Durchspielen überd Bett hängen konnte. Das mit den Karten und den sonstigen Goodies hat schlagartig aufgehört als Spiele nur noch in DVD Boxen verkauft wurden. Da ist schlicht und ergereifend zu wenig Platz. Oft recht es ja noch nicht mal für ein gescheites Handbuch.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
aloha schrieb:
-------------------------------------------------------
> und spielefimren wie thalion, sir-tech oder
> looking glass gehen mit wahnsinnig genialen
> spielen pleite oder bringen nicht mehr raus,
> einfach weil die spiele zu anspruchsvoll waren.
>
> keine wunder das computerspiele niemals die stufe
> erreichen werden, als kunstform bezeichet zu
> werden.
So kannst Du das nicht sehen, oft sind es doch die einfachen Dinge, die Spass machen, z.B. "Mensch Ärgere Dich nicht", "MauMau" usw.
Tiefgang und künstlerischer Wert garantieren noch lange nicht unterhaltsamen, andauernden Spielspass.
Und zu guter Letzt: Im menschlichen Miteinander gibt es auch Dinge, die super Spass machen und nicht unbedingt an hohe Intelligenz oder künstlerischen Wert gekoppelt sind.
:) besonders zwischen Mann und Frau :)
Vielleicht waren die angebotenen Titel aber doch nicht erfolgreichen Titel dann doch künstlerisch zu wertvoll?
Ich geh zum Beispiel gar nicht gern in die Oper, soll aber künstlerisch sehr wertvoll und anspruchsvoll sein.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Gab es früher.
Ich denke da nur an alle AD&D Spiele. Dort standen die Texte nicht im Spiel, sondern im Handbuch.
Ohnd Handbuch hatte man keinen Schimmer worum es geht.
Oder Fate-Gates of Dawn. Die Passwort abfrage waren Fragen aus einer Geschichte die als Buch mit geliefert wurden.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Kommentare: 260 | letzter Beitrag 18.06. 21:03
Kommentare: 248 | letzter Beitrag 18.06. 20:28
Kommentare: 231 | letzter Beitrag 11:02 Uhr
Kommentare: 161 | letzter Beitrag 10:55 Uhr
Kommentare: 147 | letzter Beitrag 11:09 Uhr
E-Mail an news@golem.de

Microsoft will das Surface RT für Bildungseinrichtungen in verschiedenen Ländern deutlich günstiger als im regulären Verkauf anbieten. Auch deutsche Schüler und Studenten sollen von dem Angebot profitieren.

Auch mit der neuen 802.11ac-Technik wird es günstige Router geben, die weit entfernt vom Gigabit-WLAN sind. Immerhin ist D-Links Modell fast dreimal schneller als bisherige Billigrouter. Dennoch ist diese Art von 802.11ac-Routern langsamer als 802.11n.

E3 2013 Er hackt Stadtnetze, kapert vom Smartphone bis zum Rechenzentrum jedes fremde System in Sekundenbruchteilen - aber der Held in Watch Dogs kann auch jederzeit zum Opfer anderer Spieler werden. Golem.de hat mit den Entwicklern über Hacker, die Technik und über das Überwachungsprogramm Prism gesprochen.

Ein paar Zeilen im Quellcode in der aktuellen Betaversion von Steam sind ein Hinweis darauf, dass Spieler künftig möglicherweise Teile ihrer Bibliothek an Freunde ausleihen können.

Der künftige Telekom-Chef hat weitere Zugeständnisse bei der umstrittenen DSL-Drosselung angekündigt. Der Videoboom könne bis 2016 noch viel verändern, sagte Timotheus Höttges.

Microsoft hat seine kostenlose Sicherheitssoftware EMET in der Version 4.0 freigegeben. Damit können Administratoren unsichere und nicht mehr gepflegte Software etwas sicherer machen und sie so weiter im Einsatz lassen.