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spielerische Qualität

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  1. Re: Strike Commander

    Autor Johnny Cache 04.04.08 - 09:48

    Dr. Socke schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ich glaube das sich realistische Simulationen
    > nicht mehr wirklich verkaufen. Die "Rainbow
    > Six"-Reihe ist seinerzeit ja auch von CS am Markt
    > verdrängt worden.
    > Allerdings ist es auch so, daß Strike Commander
    > mich länger _unterhalten_ hat als Falcon 4.0.

    Stimmt, aber selbst wenn mich SC vielleicht 50 Stunden unterhalten hat bin ich Falcon 4.0 sicher 1000 Stunden geflogen. Wenn man sich erst mal reingebissen hat gab's da eben kein halten mehr.

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  2. Re: spielerische Qualität

    Autor Johnny Cache 04.04.08 - 09:53

    Stalkingwolf schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ich habe mich teilweise abends hingesetzt und die
    > Bücher gelesen. Wahnsinn was dort für
    > Informationen enthalten waren.

    Ohne zu lesen hat man doch gar keinen hoch bekommen... keinen Falcon!

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  3. Re: spielerische Qualität

    Autor King Troll 04.04.08 - 09:54

    > Außerdem fliegen die Rafale noch in etlichen
    > südamerikanischen Luftwaffen.


    Vielleicht ändert es sich ja bis 2012 ja noch, aber derzeit ist es so, dass die einzigen Nutzer der Rafale französische Teilstreitkräfte sind.

    Potentielle weitere Nutzer sind u.a. Schweiz und Lybien.

    Die einzige 'südamerikanische' Luftwaffe, die Rafales haben könnte, wäre damit wohl die von französisch Guyana.

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  4. Re: spielerische Qualität

    Autor Stalkingwolf 04.04.08 - 09:57

    Auch eine Art von Kopierschutz oder? ;-)

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  5. Re: spielerische Qualität

    Autor Maetu 04.04.08 - 11:03

    Was um alles in der Welt sind Forumen? Die Frage ist: Was ist schlimmer, Menschen die denken die Welt sei eine Scheibe, oder jene die meinen zu wissen aber nicht wissen?


    actionman schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Aber wie in alles Forumen dieser Welt wisst ihr ja
    > alles besser und die Welt ist ein Scheibe.


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  6. Re: spielerische Qualität

    Autor lulula 04.04.08 - 11:22

    Mirkoo schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Das liegt daran, dass Flugzeuge von Gestern sind.
    > Wozu ein Flugzeug mit Pilot kaufen, wenn Raketen
    > billiger, zuverlässiger und so gut wie nicht
    > abzufangen sind?

    Raketen sind sauteuer, im Prinzip saudumm und nicht flexibel genug.

    So eine cruise missile kostet eine million dollar. Das ist recht viel für einen Einmalgebrauch, wenn es darum geht, ne Blechhütte mit ein paar Gegnern zu bekämpfen. Und wenn die Gegner nach dem Start der Rakete in eine andere Blechhütte 200m weiter ziehen, ist das für eine Rakete ein größeres Problem als für einen Piloten. Abgesehen davon ist eine cruise missile im Vergleich zu einer billigen freifallenden Bombe sehr leicht abzufangen.

    Kriege wie Irak oder Afghanistan lassen sich mit Fliegern einfach billiger und dabei noch effektiver führen als mit Raketen.

    > Gut Stealth-Bomber sind noch ganz
    > praktisch, aber Cruse Missiles tun es auch.

    So eine AGM-86C hat nen 2000 Pfund Sprenkopf bei einem Stückpreis von 1,2 mio $. Davon trägt ne B2 16 Stück. Und nach Abwurf kommt sie zurück und fliegt die nächsten 16.

    > Warum ist die Technik der SR-71 aus den 50ern und
    > die Kiste inzwischen außer Dienst gestellt? Weil
    > es zur Aufklärung jetzt Satelliten gibt!

    Warum bauen die Amis dann ihre Global Hawks und Predators?

    Flugzeuge werden noch lange Krieg führen. In Zukunft halt unbemannt.

    Abgesehen davon, Krieg is Dreck, egal ob mit Fliegern oder Raketen.





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  7. Re: spielerische Qualität

    Autor lulula 04.04.08 - 11:24

    Johnny Cache schrieb:
    -------------------------------------------------------

    > Ohne zu lesen hat man doch gar keinen hoch
    > bekommen... keinen Falcon!

    ;-)

    Naja, hoch schon irgendwie. Das Problem war eher das Runter.





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  8. Re: spielerische Qualität

    Autor Fertigo 04.04.08 - 11:29

    Stalkingwolf schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ähm ja TFX, THX ist was anderes ;-)
    > Birds of Prey hatte ich leider nie, soll aber auch
    > gut gewesen sein.
    > Ich habe damals alle Spiele mit dem Amiga
    > verkauft. Die Handbücher sind bis heute unerreicht
    > von Microprose.
    > Ich habe mich teilweise abends hingesetzt und die
    > Bücher gelesen. Wahnsinn was dort für
    > Informationen enthalten waren.


    habt ihr F-22 Lightning 2 gespielt? das war damals mein lieblibgs flight game..

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  9. Re: spielerische Qualität

    Autor esdfsfsdfsd 04.04.08 - 12:06

    Wobei man nicht vergessen darf, was der Einsatz eines Helikopters/Flugzeugs/Panzer KOstet um die Wellblechdachhütte einzureißen.

    Sprit, Logistik , etc. denke da kommt schnell eine Millionen zusammen.

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  10. Re: spielerische Qualität

    Autor HDH 04.04.08 - 12:58

    Ich mochte von den F-22 Simulatoren F-22 ADF am liebsten. Aber kein Vergleich zu F4.

    Eine schöne Panzersimulation à la M1 Tank Platoon 2 wäre auch mal wieder nötig.

    Load Sabot!

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  11. Re: spielerische Qualität

    Autor sirtom 04.04.08 - 13:18

    esdfsfsdfsd schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Wobei man nicht vergessen darf, was der Einsatz
    > eines Helikopters/Flugzeugs/Panzer KOstet um die
    > Wellblechdachhütte einzureißen.
    >
    > Sprit, Logistik , etc. denke da kommt schnell eine
    > Millionen zusammen.


    ihr seid ja alles experten hier... und wenn in der hütte plötzlich der lokale kindergarten schutz sucht, ist es halt pech oder was?

    man, ich sach nix, sonst werd ich beleidigend.

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  12. Re: spielerische Qualität

    Autor Cyber1999 04.04.08 - 13:21

    Stalkingwolf schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Richtig Microprose hat Simulationen entwickelt,
    > ich hatte auch einige davon.
    >
    > - Gunship 2000
    > - B-17
    > - F-117A (und den Vorgänger F-19?)
    > - F-15 Strike Eagle 3
    > - M1 Tank Platoon
    > - Knights of the Sky
    > - Silent Service
    > - Dogfight - 80 Years of Aerial Warfare ( einfach
    > nur goil, Doppeldecker vs. F-16 *g* )

    Seufz, schööööööön, Red Baron fehlt :-)

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  13. Re: spielerische Qualität

    Autor Johnny Cache 04.04.08 - 13:29

    sirtom schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > ihr seid ja alles experten hier... und wenn in der
    > hütte plötzlich der lokale kindergarten schutz
    > sucht, ist es halt pech oder was?

    Genau deswegen ist es auch sinnvoll daß Menschen vor Ort sind und die Ziele zerstören oder es eben lassen und nicht CMs von irgendwo auf die Koordinaten XY abgeschossen werden.

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  14. Re: Strike Commander

    Autor Screamersimon 04.04.08 - 13:45

    Ach, Strike Commander, da werden Erinnerungen wach...
    Gute, alte Zeit, in der man noch Geld für "Speech Accessory Packs" und "Tactical Operations" ausgeben konnte.
    Wenn ich das Spiel nicht für gutes Geld bei eBay verkauft hätte würd ich glatt nochmal rauskramen und abheben...


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  15. Re: spielerische Qualität

    Autor Cyber1999 04.04.08 - 16:03

    HDH schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ich mochte von den F-22 Simulatoren F-22 ADF am
    > liebsten. Aber kein Vergleich zu F4.
    >
    > Eine schöne Panzersimulation à la M1 Tank Platoon
    > 2 wäre auch mal wieder nötig.
    >
    > Load Sabot!

    Fire! <BUMMM>

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  16. Re: Strike Commander

    Autor TMZ 05.04.08 - 14:15

    Screamersimon schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ach, Strike Commander, da werden Erinnerungen
    > wach...
    > Gute, alte Zeit, in der man noch Geld für "Speech
    > Accessory Packs" und "Tactical Operations"
    > ausgeben konnte.
    > Wenn ich das Spiel nicht für gutes Geld bei eBay
    > verkauft hätte würd ich glatt nochmal rauskramen
    > und abheben...
    >
    >
    Ich habs noch ;)

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  17. Re: Strike Commander

    Autor Roi Danton 17.04.08 - 11:06

    TMZ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Screamersimon schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > Ach, Strike Commander, da werden
    > Erinnerungen
    > wach...
    > Gute, alte Zeit, in
    > der man noch Geld für "Speech
    > Accessory
    > Packs" und "Tactical Operations"
    > ausgeben
    > konnte.
    > Wenn ich das Spiel nicht für gutes
    > Geld bei eBay
    > verkauft hätte würd ich glatt
    > nochmal rauskramen
    > und abheben...
    >
    > Ich habs noch ;)
    >
    >
    Hehe, mit den beiden Erweiterungspaketen sind das um die 20 Disketten (hab jetzt keine Lust, die Kartons auszupacken & nachzuzählen ;) ). Hab bei der F-16 auch gleich an Strike Commander gedacht. Wobei LockOn als Multiplayer Sim schon für die wenige Freizeit ausreichend ist.

    Sudden Death^^

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  18. Re: spielerische Qualität

    Autor ZEZoar 04.03.09 - 13:09

    Das ist ja das geringste Poblem....

    alleine schon dieser "OFF"-Modus....noch nie gehört solchen schwachfug, keinerlei fluggefühl, grafik ist auch nur auf den ersten Blick gut (dx10, volle Details, Full HD etc.), von Avionik mal ganz zu schweigen etc. etc.

    ich hab noch nie ein Flugspiel (flugsimulator kann man dieses nicht nennen) gesehen, was so arcadelastig war.

    für mich persönlich DER größte Flop der letzten Jahre

    man könnte "HAwx" vergleichen mit "MS flight simulator" wie "Need for Speed" mit "GTR2" etc.

    Bloss das Need for Speed ein weit höheres Niveau ansetzt als hawx.

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  19. Re: spielerische Qualität

    Autor FranUnFine 04.03.09 - 13:15

    ZEZoar schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > ich hab noch nie ein Flugspiel (flugsimulator kann
    > man dieses nicht nennen) gesehen, was so
    > arcadelastig war.

    Ace Combat? Oder noch härter: After Burner?

    __________
    Whisky, Ferraris and gambling; aren't they rather more amusing than knitting, housekeeping and one's savings.
    - Francoise Sagan

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  20. Re: spielerische Qualität

    Autor zezoar 04.03.09 - 13:18

    alles nicht so schlimm wie Hawx meiner Meinung nach

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