"im hart umkämpften japanischen Markt den Preis für seine Konsole deutlich zu senken."
Hart umkämpft? Es gibt schon einen Gewinner ... die Wii. Ohne große Kämpfe. ;-)
Es ist wohl eher so das MS verzweifelt versucht einen Fuß in den japanischen Markt zu bekommen. Aber bislang dort nur Unmengen an Geld verpulvert.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Z101 schrieb:
-------------------------------------------------------
> "im hart umkämpften japanischen Markt den Preis
> für seine Konsole deutlich zu senken."
>
> Hart umkämpft? Es gibt schon einen Gewinner ...
> die Wii. Ohne große Kämpfe. ;-)
ja, wer sich ein bisschen mit der japanischen kultur beschäftigt hat, den wundert auch das nicht mehr
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Ok. Was sind denn die Hauptgründe, warum es so ist?
Ich mein, es ist bei mir ja auch eher so, dass ich auf ausgefallene Knallbunt-Spiele stehe als auf den X-ten Aufguss irgendeines Worldwar II Shooters. Aber das sind persönliche Preferenzen... welche Gründe aus der japanischen KULTUR sind es denn, die hier angesprochen wurden?
Nicht falsch verstehen, kenn mich damit nicht so aus. Würde mich einfach mal interessieren.
Z102 schrieb:
-------------------------------------------------------
> Z101 schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > "im hart umkämpften japanischen Markt den
> Preis
> für seine Konsole deutlich zu
> senken."
>
> Hart umkämpft? Es gibt schon
> einen Gewinner ...
> die Wii. Ohne große
> Kämpfe. ;-)
>
> ja, wer sich ein bisschen mit der japanischen
> kultur beschäftigt hat, den wundert auch das nicht
> mehr
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Nunja, Sony, Nintendo und Sega sind japanische Firmen. Für Japaner kommen Videospiel also aus dem eigenen Land, da wirkt es dann halt doch irritierend wenn auf einmal eine Konsole aus den USA kommt. Dadurch haben Videospiele in Japan natürlich auch eine ganz andere Akzeptanz.
Sieht man ja auch ganz gut bei Anime und Manga, während wir in unseren Köpfen immer noch einprogrammiert haben, dass Zeichentrick/Comic eher was für Kinder ist, ist in Japan Zeichentrick/Comic einfach nur eine andere Darstellungsform und nicht weniger erwachsen als andere Formen wie Realfilme / normale Bücher.
blabla schrieb:
-------------------------------------------------------
> Ok. Was sind denn die Hauptgründe, warum es so
> ist?
> Ich mein, es ist bei mir ja auch eher so, dass ich
> auf ausgefallene Knallbunt-Spiele stehe als auf
> den X-ten Aufguss irgendeines Worldwar II
> Shooters. Aber das sind persönliche Preferenzen...
> welche Gründe aus der japanischen KULTUR sind es
> denn, die hier angesprochen wurden?
>
> Nicht falsch verstehen, kenn mich damit nicht so
> aus. Würde mich einfach mal interessieren.
>
> Z102 schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Z101 schrieb:
>
> --------------------------------------------------
>
> -----
> > "im hart umkämpften
> japanischen Markt den
> Preis
> für seine
> Konsole deutlich zu
> senken."
>
> Hart
> umkämpft? Es gibt schon
> einen Gewinner
> ...
> die Wii. Ohne große
> Kämpfe. ;-)
>
> ja, wer sich ein bisschen mit der
> japanischen
> kultur beschäftigt hat, den
> wundert auch das nicht
> mehr
>
>
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
blabla schrieb:
-------------------------------------------------------
> Ok. Was sind denn die Hauptgründe, warum es so
> ist?
> Ich mein, es ist bei mir ja auch eher so, dass ich
> auf ausgefallene Knallbunt-Spiele stehe als auf
> den X-ten Aufguss irgendeines Worldwar II
> Shooters. Aber das sind persönliche Preferenzen...
> welche Gründe aus der japanischen KULTUR sind es
> denn, die hier angesprochen wurden?
>
> Nicht falsch verstehen, kenn mich damit nicht so
> aus. Würde mich einfach mal interessieren.
>
Also wenn die Japaner was Westliches besonders mögen, dann sind das WW2-Shooter. Die sollen sogar ziemlich scharf drauf sein. Hab ich mal in einer Gamezeitschrift gelesen. Konnte es auch nicht so recht glauben, deshalb ist mir das in Erinnerung geblieben.
Die Ersten Konsolen kamen übrigens alle aus den Staaten und wurden von den Japanern sehr gut aufgenommen. So gut, dass bald fast alle guten Spiele aus Japan kamen.
Nach dem Videospielcrash waren dann aber nur noch japanische Firmen bereit in den Konsolenmarkt zu investieren - mit Erfolg. Seitdem ist der Markt wie wir wissen sehr japanisch geprägt.
Microsoft ist die erste ernst zu nehmende Konkurrenz aus dem Ausland und es braucht wohl seine Zeit bis sich die Japaner wieder daran gewöhnt haben - sind halt sehr traditionell. Langfristig räume ich MS durchaus Chancen ein, in Japan Fuß zu fassen. Zumal sie sich nicht nur preislich bemühen attraktiv zu sein, sondern auch eine überraschend rollenspiellastige Softwarepolitik fahren.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
-Boesmeier- schrieb:
-------------------------------------------------------
> blabla schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Ok. Was sind denn die Hauptgründe, warum es
> so
> ist?
> Ich mein, es ist bei mir ja auch
> eher so, dass ich
> auf ausgefallene
> Knallbunt-Spiele stehe als auf
> den X-ten
> Aufguss irgendeines Worldwar II
> Shooters.
> Aber das sind persönliche Preferenzen...
>
> welche Gründe aus der japanischen KULTUR sind
> es
> denn, die hier angesprochen wurden?
>
> Nicht falsch verstehen, kenn mich damit
> nicht so
> aus. Würde mich einfach mal
> interessieren.
>
> Also wenn die Japaner was Westliches besonders
> mögen, dann sind das WW2-Shooter. Die sollen sogar
> ziemlich scharf drauf sein. Hab ich mal in einer
> Gamezeitschrift gelesen. Konnte es auch nicht so
> recht glauben, deshalb ist mir das in Erinnerung
> geblieben.
> Die Ersten Konsolen kamen übrigens alle aus den
> Staaten und wurden von den Japanern sehr gut
> aufgenommen. So gut, dass bald fast alle guten
> Spiele aus Japan kamen.
> Nach dem Videospielcrash waren dann aber nur noch
> japanische Firmen bereit in den Konsolenmarkt zu
> investieren - mit Erfolg. Seitdem ist der Markt
> wie wir wissen sehr japanisch geprägt.
Ja, stimmt, ich ging halt von Videospielen aus, davor nannte man sie ja meist Telespiele. Stimmt aber natürlich so. Erst nach dem Videospielecrash 1983 wurde daraus das japanische Phänomen, aber das hält ja nun doch schon ein viertel Jahrhundert an.
> Microsoft ist die erste ernst zu nehmende
> Konkurrenz aus dem Ausland und es braucht wohl
> seine Zeit bis sich die Japaner wieder daran
> gewöhnt haben - sind halt sehr traditionell.
> Langfristig räume ich MS durchaus Chancen ein, in
> Japan Fuß zu fassen. Zumal sie sich nicht nur
> preislich bemühen attraktiv zu sein, sondern auch
> eine überraschend rollenspiellastige
> Softwarepolitik fahren.
Sehe ich auch so, ich räume MS auch gute Chancen ein, allerdings könnte es sich zeitlich durchaus noch hinziehen. Japaner sind in der Hinsicht doch recht schwerfällig. Naja, mal sehen was die Preissenkung nun wirklich bringen wird.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Wenn man XBOX360 und PS3 vergleicht, sind die Unterschiede eh sehr gering:
Der Cell wurde größtenteils von IBM entwickelt, der PowerPC sowieso. Die GPUs stammen von ATI bzw. von Nvidia - Globalplayer in Sachen Grafik. Festplatten von Samsung, WD etc. - eben wie´s der Markt gerade so her gibt. Zusammengeschraubt wird das ganze ohnehin in China.
Fazit: Beides sind Weltkonsolen von Weltkonzernen
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
-Boesmeier- schrieb:
-------------------------------------------------------
> Wenn man XBOX360 und PS3 vergleicht, sind die
> Unterschiede eh sehr gering:
> Der Cell wurde größtenteils von IBM entwickelt,
> der PowerPC sowieso. Die GPUs stammen von ATI bzw.
> von Nvidia - Globalplayer in Sachen Grafik.
> Festplatten von Samsung, WD etc. - eben wie´s der
> Markt gerade so her gibt. Zusammengeschraubt wird
> das ganze ohnehin in China.
> Fazit: Beides sind Weltkonsolen von
> Weltkonzernen
Ja, Sony hat zwar auch hier wieder versucht, wie damals bei der Dreamcast, mit leeren Versprechen in Sachen Leistung die Konkurrenz auszuschalten, aber MS ist halt eine andere Firma wie Sega seinerzeit.
Klar, Sega hat selbst viel falsch gemacht mit der Dreamcast, aber Sony war absolut nicht ganz unbeteiligt daran mit ihren Techdemos und Versprechen, von wegen die PS2 wäre Jahrelang jedem PC voraus. Darüber könnte ich mich noch heute tot lachen. Leider kam Sony aber damit durch, so leichtgläubig wie die Meisten dank dem PS1 Erfolg waren.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 01.09.08 17:35 durch Hotohori.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Hotohori schrieb:
-------------------------------------------------------
> -Boesmeier- schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Wenn man XBOX360 und PS3 vergleicht, sind
> die
> Unterschiede eh sehr gering:
> Der
> Cell wurde größtenteils von IBM entwickelt,
>
> der PowerPC sowieso. Die GPUs stammen von ATI
> bzw.
> von Nvidia - Globalplayer in Sachen
> Grafik.
> Festplatten von Samsung, WD etc. -
> eben wie´s der
> Markt gerade so her gibt.
> Zusammengeschraubt wird
> das ganze ohnehin in
> China.
> Fazit: Beides sind Weltkonsolen
> von
> Weltkonzernen
>
> Ja, Sony hat zwar auch hier wieder versucht, wie
> damals bei der Dreamcast, mit leeren Versprechen
> in Sachen Leistung die Konkurrenz auszuschalten,
> aber MS ist halt eine andere Firma wie Sega
> seinerzeit.
>
> Klar, Sega hat selbst viel falsch gemacht mit der
> Dreamcast, aber Sony war absolut nicht ganz
> unbeteiligt daran mit ihren Techdemos und
> Versprechen, von wegen die PS2 wäre Jahrelang
> jedem PC voraus. Darüber könnte ich mich noch
> heute tot lachen. Leider kam Sony aber damit
> durch, so leichtgläubig wie die Meisten dank dem
> PS1 Erfolg waren.
ARMEN! Schön zu hören das auch andere die wahrheit kennen.
Die Dreamcast war besser. Nur das Marketing war zu schwach verglich zu Sonys extreme Lügen. War schon heftig was Sony versprochen hatte und was dann dabei raus kam ^^
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
igigi schrieb:
-------------------------------------------------------
> ARMEN! Schön zu hören das auch andere die
> wahrheit kennen.
> Die Dreamcast war besser. Nur das Marketing war zu
> schwach verglich zu Sonys extreme Lügen. War schon
> heftig was Sony versprochen hatte und was dann
> dabei raus kam ^^
Wer ist arm? Ich glaub da ist ein "r" zuviel. :)
Mit der PS3 sieht es doch nicht anders aus. Den Kunden wurde ein grandioser Leistungsvorsprung gegenüber der 360 und den aktuellen PCs versprochen? Und was ist dabei rausgekommen? Der PC hat, entsprechende Ausstattung vorausgesetzt, beide locker wieder überholt (kostet aber auch mehr). Den Leistungsvorsprung gegenüber der 360 kann ich auch nicht wirklich erkennen. Multiplattform sehen beim Kumpel auf der PS3 ähnlich oder haargenau so aus wie zuhause auf meiner 360. Exklusivtitel lassen sich schwer vergleichen, auch wenn ich finde dass GoW schon besser aussieht als MGS4. ;)
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Hotohori schrieb:
> Ja, Sony hat zwar auch hier wieder versucht, wie
> damals bei der Dreamcast, mit leeren Versprechen
> in Sachen Leistung die Konkurrenz auszuschalten,
> aber MS ist halt eine andere Firma wie Sega
> seinerzeit.
>
> Klar, Sega hat selbst viel falsch gemacht mit der
> Dreamcast, aber Sony war absolut nicht ganz
> unbeteiligt daran mit ihren Techdemos und
> Versprechen, von wegen die PS2 wäre Jahrelang
> jedem PC voraus. Darüber könnte ich mich noch
> heute tot lachen. Leider kam Sony aber damit
> durch, so leichtgläubig wie die Meisten dank dem
> PS1 Erfolg waren.
Sehe ich auch so. Wer sich die Szene über Jahre im Auge behält, kann immer wiederkehrende Vorgehensweisen und Werbetaktiken erkennen.
So nervig das Sony-Lügengelaber für Insider auch ist, man muss anerkennen, dass es immer wieder funktioniert. Diese subtile Omnipräsenz im TV z.B.: Playstation Bandenwerbung in Fußballstadien, Bandenwerbung bei 24H von LeMans (sogar Rennwagen hatten GranTourismo Werbung) und ständig diese Gewinnspiele. Gestern bei Galileo wurde wieder eine PS3 unters Volk geschmissen. Sony macht das sehr geschickt, das muss man ihnen lassen...
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Die Mär vom teuren Traffic oder wie viel kostet ein GByte?
Festplatte mit DDR3-RAM kratzt an SSD-Leistung
Das neue Google Maps ist beeindruckend schnell
"EU-Vorschlag würde freies Kopieren erlauben"
"Google, Facebook, Twitter verletzen mein Patent"
Kommentare: 829 | letzter Beitrag 17:38 Uhr
Kommentare: 578 | letzter Beitrag 12:51 Uhr
Kommentare: 236 | letzter Beitrag 18:01 Uhr
Kommentare: 227 | letzter Beitrag 17:56 Uhr
Kommentare: 153 | letzter Beitrag 17:20 Uhr
E-Mail an news@golem.de

Steve Wilhite, früherer Mitarbeiter von Compuserve, hat einen Webby Award für die Entwicklung des Grafikformates Gif erhalten. Aus diesem Anlass hat der Erfinder noch einmal auf der korrekten Aussprache beharrt.

Die Nutzungsordnung der Herzog August Bibliothek, die noch aus dem Druckzeitalter stammt, ist für das Internet nicht mehr geeignet. Angesichts laufender Abmahnwellen für illegal genutztes Bildmaterial heben die Betreiber sie jetzt auf und führen die Creative-Commons-Lizenz BY-SA ein.

Nach einem Entwurf des Architekturbüros NBBJ will Amazon eine extravagante neue Konzernzentrale bestehend aus drei riesigen Gewächshauskugeln und Bürohochhäusern errichten.

Wer ein gebrauchtes Spiel für die Xbox One verkaufen will, muss damit zum Händler marschieren: Dies berichtet zumindest ein britisches Fachmagazin. Unterdessen verkauft sich die neue Konsole schon sehr gut - und Microsoft verkündet hohe Ziele für seine "alte" Xbox 360.

Lenovos Finanzchef protzt, dass sich der PC-Hersteller jedes Unternehmen, das zum Verkauf steht, auch leisten könnte.

Peter Schaar wendet sich dagegen, dass Jobcenter-Mitarbeiter bei Facebook die soziale Lage der Menschen ausforschen und verdeckt Freundschaftsanfragen senden. Die Bundesagentur für Arbeit sagt, dass das gar nicht möglich sei.