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Ultima X kommt im Winter 2003/2004 und nutzt Unreal-Engine

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  1. Re: Ultima 9? Flüssig?

    Autor Mister Hack 31.08.03 - 02:26

    BlueScreen schrieb:
    > ...
    > Zu Ultima X...
    >
    > Als ich den News-Titel gelesen habe hatte ich
    > mich schon gefreut....tjo aber als alter
    > Ultima-Spieler bleibt nach dem Lesen nicht mehr
    > viel als Ernüchterung...

    Genau dasselbe... Nix gegen Online-Rollenspiele, aber ich hab noch auf dem C64 mit Ultima 1 bis 5 angefangen, später dann auf dem PC Ultima 6,7 und 9 (ja, 8 fehlt, das hat mir nie gefallen). Was Ultima in meinen Augen immer als was besonderes ausgemacht hat, war eine fesselnde Story, super Querverweise auf die vorangegangenen Ultimas (in U9 ja ganz massiv...), eine NPC-Crew, die immer (seit U4) an meiner Seite war und noch einiges mehr...
    Und das alles kann mir Ultima X, so wie ich das verstanden habe, nicht bieten. Denn ich soll ja mit anderen Spielern interagieren. Klar, hat bei anderen Spielen ja auch seine Berechtigung (es gibt ja zum Beispiel UO), aber mit dem ursprünglichen Ultima 1-9 hat es in meinen Augen nichts zu tun. Von daher: Titel verfehlt!
    Ach ja: U9 läuft "Teilflüssig", er rödelt beim Betreten einer neuen Szenerie wie bekloppt auf der HDD rum bis alle Texturen im Hauptspeicher sind, dananch läuft es wunderbar rund.

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  2. Re: Ultima X kommt im Winter 2003/2004 und nutzt Unreal-Engine

    Autor felecia2002 06.09.03 - 22:25

    Ich war und bin ein großer Fan der Ultima Reihe. Ich habe mit U4 auf dem C64 angefangen und bis Ultima 9 alle gespielt. Toll für mich war besonders die Storyline, die etwas anders waren, als die üblichen RPGs. Auch UO habe ich versucht, zuletzt auf einem Freeshard. Aber die Aussicht, jeden Monat Geld abzudrücken, auch wenn ich NICHT spiele (und gerade deshalb, weil ich ja Geld bezahlt habe STÄNDIG vor der blöden Kiste zu hocken) begeistert mich nicht gerade. Ich hätte nichts gegen ein UX, wenn es eine vernünftige Storyline hätte, welche ich für mich auf meinem PC spielen könnte und ZUSÄTZLICH eine Onlinegeschichte, für die ich dann bezahle.
    Toll wäre endlich ein System, das die reine Spielzeit rechnen würde, z.B. pro gespielter Stunde 0,XX Euro, aber damit erwarte ich wohl zuviel.
    Mich hat der Trailer bisher nicht überzeugt.Er erinnert mich eher an DAOC, welches eigentlich nur auf Kampf ausgerichtet ist.
    Also: Die Erwartungen an Richard Garriott sind hoch und es wäre schade, wenn er sich bei der Ultima Gemeinde wieder - wie für den Super-Mario Avatar in U8 geschehen - entschuldigen müsste.

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  3. Re: Ultima X kommt im Winter 2003/2004 und nutzt Unreal-Engine

    Autor Wuscheli 10.10.03 - 18:08

    Shcade....wieder ein OnlineGame...hoffen wir,dass auch wieder ein EinzelSpieler teil kommen wird,ich finde nämlich,dass Ultima 7 das beste Spiel der welt is... :(

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  4. daoc freeshards

    Autor Ledrigil 07.04.04 - 03:20

    felecia2002 schrieb:
    > Mich hat der Trailer bisher nicht überzeugt.Er
    > erinnert mich eher an DAOC, welches eigentlich
    > nur auf Kampf ausgerichtet ist.

    Es gibt einen DAoC Freeshard auf dem sogar richtiges Rollenspiel gespielt wird, nicht nur Kampf^^.

    Den EMulator bauen die aber nicht selber, aber sie schrieben die Scripe. Ich glaube die machen sogar zwei Shards, einen OOC/PvP und einen Rollenspiel (RP). Vielleicht sagt die das ja mehr zu, wenn du nicht so auf reinen Kampf stehst...
    www.camelotserver.de
    bzw. seite ist garde down seh ich, haben Probs...
    Aber Forum funzt nach normal
    http://www.camelotserver.de/phpBB2/

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