Hinter verschlossenen Türen zeigten die Entwickler von Epic Games ihre neue Unreal Engine 3 bereits auf der Games Developer Conference, auf der anstehenden E3 in Los Angeles will man die Technik aber nun erstmals gemeinsam mit Nvidia öffentlich vorführen. Nvidia freut das natürlich - schließlich ist dies die erste Engine, die die Vorteile von Shader Model 3.0 vollständig ausnutzen soll.
http://www.golem.de/0405/31224.html
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Wo bleiben die Screenshots?
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....hinter verschlossenen Türen, heißt es doch im Artikel. Ich denke mal, deswegen keine Screens. Find ich aber auch schade.
Bin auch schon gespannt auf die ersten.
Gruß,
AC
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lol
erst lesen dann texten ;)
da steht :
zuerst:
hinter verschlossenen Türen!
d.h. auch -> keine screenshots
als zweites :
auf der E3 öffentlich!
d.h. auch -> screenshots
:)
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AnonymousCoward schrieb:
>
> ....hinter verschlossenen Türen, heißt es doch
> im Artikel. Ich denke mal, deswegen keine
> Screens. Find ich aber auch schade.
Dann brauchen wir die meldung auch nicht. Auf webefuzzi-sprüche kann ich ehrlich gesagt mehr als verzichten.
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War ne kurze Mitteilung, schnell gelesen. Kein Problem, darfst es natürlich auch ignorieren, weil keine Bilder da waren :)
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bei einer grafikkarten präsentation in den letzten wochen gab's schon mal ein video wo die engine gezeigt wurde - sehr nett :)
weiß aber nicht mehr wo ich's her hatte, glaub irgendwo bei apple...
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Ein Shot und Mirrors vom Screener sind zu finden unter:
http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/forum/viewtopic.php?p=81275
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Dann lies es einfach nicht!
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Genau das Selbe wie bei der ersten Veröffentlichung von Doom3. Heute ist der grafische Vorsprung minimal.
Ich hasse es wenn irgendeiner damit prollt "so solls mal aussehen". Wahrscheinlich wirds auch auf der GF 6800 Extreme auf der es ja angeblich gezeigt werden soll, zu einer Diashow verkommen. Immer dieses Propagandagelaber wie tolls doch heute ist.
2006 interessiert das keine Sau und die GF6800 wird auch nichts mehr reißen. Wahrscheinlich nutzen se auch auf der Vorführung "spezielle" Grafikkarten von denen nur Prototypen existieren.
Das ist genau so eine Luftblase wie Shader 3.0. Zur Zeit völlig wertlos aber "muss man haben" sonst bleibt der Penis klein.
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Soweit ich weiß, fängt die E3 erst am Mittwoch oder Donnerstag an. Dürfte also schwer werden, jetzt schon Photos zu machen ;)
Aber es gibt ein (wirklich beeindruckendes) Video, von der Präsentation auf der Game developers conference.
Einfach mal ein bisschen googlen, dann dürfte man das schnell finden.[MoRE]Mephisto schrieb:
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Hier gibts ein abgefilmtes video, der pränsentation vor ein paar wochen, die qualität lässt zwar zu wünschen übrig, aber trozdem sehr beeindruckend (is ca 12MB groß)
ftp://ftp.ngz-network.de/pub/121/10/video/unreal3_techdemo_2.zip
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zwar sehr ironisch aber irgendwo doch ziemlich auf den Punkt gebracht ;)
(für D3 war ja die GF 1 DIE auserkohrene HW, bin mal gespannt wie die Frameraten von D3 auf der GF 1 sind :D )
MFG GUEST
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Das Video ist - finde ich - nicht sehr beeindruckend (die Qualität tut ihr übriges ...). Den Epic Entwicklern gehen langsam die must-have Argumente aus und deswegen besudeln sie andere Engines (CryEngine) und hypen die eigene Unreal1-Unreal2-Unreal3 Engine die schon heute nix reißt. Die Engine macht genausoviel her wie die letzten Unreal-Missgeburten...
Sorry Epic - lernt mal von ID oder CryTek, die posen nicht sondern machen wirklich coole Sachen.
Ciao
Sponkman
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guckst du hier:
<bzw: http://home.online.no/~sanbjoe/nv40/unreal3_0002.wmv>
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"Genau das Selbe wie bei der ersten Veröffentlichung von Doom3. Heute ist der grafische Vorsprung minimal."
Schon klar, eine NICHTunterscheidung von Map und Objekten haben wir ja schon seit Jahren. *lol*
gruß
Thad
Dieter Nuhr:
"Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal Fresse halten"
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Also wens nicht intressiert solls ned lesen, das denke ich mir immer.
Ich finds ganz intressant, und vielen Leuten gefällt es wenn Zukunfsvisionen gezeigt werden.
Und auf welcher Grafikkarte soll es denn gezeigt werden?
Die Gforce ist hald im Moment das maximum von Nvidia was veröffentlicht wurde. Es wäre doch idiotisch es mit einer 9800 zu zeigen oder?
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bin ja echt gespannt, wie des aussieht.
die entwickler von unreal (epic, glaub ich) ham ja großkotzig über die crytec-engine geäussert. wenns "nur" so aussieht wie farcry, schreib ich denen ma, das die nüschts können. aba auf englisch :)
greetz, maddhin
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GUEST schrieb:
>
> zwar sehr ironisch aber irgendwo doch ziemlich
> auf den Punkt gebracht ;)
> (für D3 war ja die GF 1 DIE auserkohrene HW, bin
> mal gespannt wie die Frameraten von D3 auf der
> GF 1 sind :D )
na na, nicht verwechseln... Doom3 wurde damals für die GF3 gemacht.... die GF1 hatte noch keine Pixel/Vertex Shader Architektur für deratige Effekte.
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Stimmt, bei der GEforce 1 hat John Carmack noch gesagt dass er die Polygonzahl in Quake 3 nochmal überdenken möchte...
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