1. Foren
  2. » Kommentare
  3. » Games
  4. » Alle Kommentare zum Artikel
  5. » Burnout in der Spielebranche?

Grund für schlechte Spiele!

Anzeige
  1. Thema

Neues Thema Ansicht wechseln


  1. Grund für schlechte Spiele!

    Autor aloha 23.04.09 - 08:47

    "früher war alles besser", sagt man so als nostalgiker, angeblich nur wiel man lediglich positive erinnerung an diese zeit hat.
    tatsächlich ist dies aber wirklich so, ein rollenspiel war eine in sich geschlossene welt, um die sich eine hand voll leute tagtäglich gedanken gemacht hat. jeder hat am ganzen spiel gearbeitet und immer das ganze spiel im auge gehabt. heute arbeitet einer von 400 leuten an winzigen teilen des spieles und hat wahrscheinlich keine ahnung, wie das spiel überhaupt am ende ausshen soll.
    das sieht man den spielen heute auch an, das spürt man, dass merkt man als spieler. ich spiele viel lieber die alten rollenspiele der art von ultima, wizardry, albion, lands of lore, eye of the beholder, als diesesn größtenteils langweiligen 08/15 kram.

    ich wünsche mir, dass wieder eine hand voll leute an rollenspielen spielen arbeiten, es sind ja auch nicht 100 leute die an einem buch arbeiten, oder???
    man stelle sich vor 100 leute würden an EINEM buch schreiben, jeder schreibt seinen part, dass wäre ein uneinheitliches, langweiliges, verwirrendes 08/15 chaos.

    "Viele Mitglieder in den teils riesigen Teams - an machen internationalen Großproduktionen arbeiten bis zu 400 Entwickler - würden ihre Tage damit verbringen, als Spezialist an kleinsten Teilen des Gesamtwerks zu basteln. Da fehle oft der Bezug zum Endprodukt "wenn man die Person ist, die die KI von Alien Nummer 3 gemacht hat",

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  2. Re: Grund für schlechte Spiele!

    Autor herbert 23.04.09 - 09:48

    Stimmt schon.

    Ältere Spiele (Die man glaub ich nicht erwähnen darf) von id Software, 3d Realms, Monolith, Origin und vielen anderen...waren schlicht Besser als Spiel ansich! Technisch natürlich nicht vergleichbar mit Heutigen Titeln da ja älter ;) Aber die haben schon mehr Spaß gemacht irgendwie bzw hatten oft einen signifikant höheren Wiederspielwert als Heutige Spiele...Ein Call of Duty ist ohne zweifel wirklich sehr gut...jedoch nach einmal Spielen (Singleplayer) ist die Luft raus genau wie bei vielen neuen Spielen auch...

    evtl ist das ja sogar noch ein weiterer Grund für Raubkopien? Hmm...

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  3. Re: Grund für schlechte Spiele!

    Autor furztrocken abrocken 23.04.09 - 09:51

    Hat halt den Nachteil, dass man mit der Technik von gestern leben müsste. Grafik, Physik und was es sonst noch modernes gibt. Nicht, das ich das brauch.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  4. Re: Grund für schlechte Spiele!

    Autor faafaf 23.04.09 - 09:54

    Grafik und Physik Engine kann man einkaufen.
    Dann kann man sich mehr mit dem Inhalt beschäftigen.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  5. Re: Grund für schlechte Spiele!

    Autor nomoney 23.04.09 - 09:56

    faafaf schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Grafik und Physik Engine kann man einkaufen.

    Ich hab aber kein Geld :(

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  6. Re: Grund für schlechte Spiele!

    Autor asffaafs 23.04.09 - 09:58

    Haben die meißten Unternehmen auch nicht die geben aber trotzdem welches aus ;)
    Siehe Bonuszahlungen an Manager.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  7. Re: Grund für schlechte Spiele!

    Autor nnx 23.04.09 - 10:06

    bei dem Buch stimmt das so nicht ganz.
    Der Typ der "Die 3 Musketiere" geschrieben hat, hat 2 duzend "Hilfsautoren" beschäftigt. Ist mir zumindest gesagt worden.
    Sehr schlecht soll der Roman trotzdem nicht geworden sein.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  8. Re: Grund für schlechte Spiele!

    Autor aloha 23.04.09 - 10:12

    nnx schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Der Typ der "Die 3 Musketiere" geschrieben hat,
    > hat 2 duzend "Hilfsautoren" beschäftigt.

    und was genau machen diese 2 dutzend hilfsautoren?

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  9. Re: Grund für schlechte Spiele!

    Autor aloha 23.04.09 - 10:16

    furztrocken abrocken schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Hat halt den Nachteil, dass man mit der Technik
    > von gestern leben müsste. Grafik, Physik und was
    > es sonst noch modernes gibt. Nicht, das ich das
    > brauch.

    obh das unbedingt imer ein nachteil ist. viele 3d spiele sehen furchtbar aus, müssen aber natürlich unbedingt 3d sein, weil sich "2d" nicht mehr vekauft.
    ich finde z.b. viele spiele auf dem amiga (lionheart, monkey island etc.) viel schöner von der grafik her, als die meisten 3d games. und wie alt ist der amiga schon!!
    natürlich hat es was für sich in den 3d welten unterwegs zu sein, aber vielleicht hätte man nicht gleich auf diesen zug aufsprungen müssen, sobald die ersten 3d pixel möglich waren.
    ich lob mir da spielefirmen wie blizzard die nicht zwangsweise immer die neuste technik in ihren spielen heben müssen, sondern darauf achten dass ihre spiele auf fast allen rechner laufen und die technik auch wirklich schon ausgereift ist.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  10. Motivation

    Autor Angst 23.04.09 - 11:19

    aloha schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > "früher war alles besser", sagt man so als
    > nostalgiker, angeblich nur wiel man lediglich
    > positive erinnerung an diese zeit hat.
    > tatsächlich ist dies aber wirklich so, ein
    > rollenspiel war eine in sich geschlossene welt, um
    > die sich eine hand voll leute tagtäglich gedanken
    > gemacht hat. jeder hat am ganzen spiel gearbeitet
    > und immer das ganze spiel im auge gehabt. heute
    > arbeitet einer von 400 leuten an winzigen teilen
    > des spieles und hat wahrscheinlich keine ahnung,
    > wie das spiel überhaupt am ende ausshen soll.

    Ich glaube nicht, dass DAS das Problem ist. Auch heute sind die eigentlichen Designer des Spiels - also diejenigen, die sich um die Story und die Spielmechanik gedanken machen - nur eine Hansvoll Leute. Die anderen sind dann - mehr oder minder - die Arbeitssklaven, welche die Grafik, die Animationen, die Programmierung und so weiter und so fort machen dürfen.

    Eben das ist aber das Problem: Der "Arbeissklave". Genau wie Du schon schreibst, können die sich nicht mit dem Produkt identifizieren. Und das ist ein - so blöde es auch klingen mag - Management-Problem.

    Ich vergleiche das Gerne mit einem Film: Ich kann mir gut vorstellen, dass es viele Leute gibt, die GERNE und nicht nur ausschließlich wegen der Kohle an einem Film arbeiten, wenn dort ein Clint Eastwood oder ein Steven Spielberg Regie führt.

    Mitarbeiter-Motivation ist aber nicht nur ein Problem in der Spielebranche. Das ist ein generelles Problem und - ich wage mal mich aus dem Fenster zu lehnen - ich habe so das Gefühl, dass gerade Deutschland ein recht motivationsloses Land ist. ;-)

    In Liebe,
    Angst

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  11. Re: Grund für schlechte Spiele!

    Autor nnx 23.04.09 - 13:00

    Ganz vorsichtig geschätzt würde ich sagen, sie schreiben.



    *SCNR*

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  12. Re: Grund für schlechte Spiele!

    Autor Seyinphyin 23.04.09 - 17:41

    Das Problem derzeit ist: Grafik, obwohl der Effekt äußerst kurzzeitig ist, wirbt gut für ein Spiel. Das Gameplay ist schließlich schwer über Bilder und Videos zu vermitteln.

    Und weil viele Entwickler daher viel zu wenig wert auf Game Design legen, fehlen ihnen dort zum einen natürlich die guten Leute, zum anderen, selbst wenn sie diese haben, kommen diese zu wenig zu Wort.

    Dann setzt sich am Ende der Programmierer oder der Artist durch, weil diesen aus eigenen Gründen eine bestimmte Spielmechanik besser gefällt. Im schlimmsten Fall dreht halt jeder sein eigenes Ding.

    Nicht umsonst nennt man den Lead Designer oft auch den "Vision Keeper", d.h. eben nicht mal unbedingt die Person, die unbedingt alles entwirft, sondern vor allem die Person, welche darauf achtet, dass das ganze eine Einheit bleibt. Aber so etwas gibt es scheinbar kaum, was man teils im Großen, aber oft auch in vielen Kleinigkeiten sieht.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  13. Re: Grund für schlechte Spiele!

    Autor SmokeScreen 27.04.09 - 17:16

    Man sollte nicht vergessen das auch früher viel "Müll" produziert
    wurde - allerdings auch viele Sahnespiele.
    Heute scheint irgendwie oft die Regel des kleinsten gemeinsamen
    Nenners zu gelten um maximalen Absatz zu erzielen.
    Was die Branche gerne verdrängt ist das die Zahl der erfahrenen
    Spieler,der älteren Spieler,ständig wächst. Und die haben natürlich
    etwas andere Ansprüche als z.B. ein 16jähriger.
    Imho geht die Spielebranche oft den Weg den die Filmbranche geht:
    dünne Story und Megaeffekte.
    Auch scheint der ökonomische Druck gewachsen und die Mentalität
    Betaversionen als Retail zu verbimmeln mittlerweile Standart zu
    sein.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

Neues Thema Ansicht wechseln


Entschuldigung, nur registrierte Benutzer dürfen in diesem Forum schreiben. Klicken Sie hier um sich einzuloggen

Blackberry Z10 im Langzeittest: Tausche Android gegen Blackberry
Blackberry Z10 im Langzeittest
Tausche Android gegen Blackberry

Mit dem Z10 versucht Blackberry ein Comeback im Smartphone-Markt. Auch Android-Anwendungen lassen sich auf dem Gerät installieren. Golem.de-Autor Tobias Költzsch hat zwei Wochen lang sein Galaxy S3 gegen das Z10 getauscht und im Langzeittest überprüft, wie schwer ein Umstieg ist.

  1. Smartphones Blackberry Q5 im Juli, Blackberry 10.1 wird verteilt
  2. Mobilfunk Fast drei Viertel der Smartphones laufen mit Android
  3. Blackberry-Chef "In fünf Jahren gibt es keine Tablets mehr"

Sony: Die Playstation 4 ist schwarz - und verschwommen
Sony
Die Playstation 4 ist schwarz - und verschwommen

Störfeuer von Sony: Kurz vor der Enthüllung der nächsten Xbox hat Sony ein Video veröffentlicht, das zumindest einen verschwommenen Blick auf das Gehäuse der Playstation 4 gewährt.

  1. Temash, Kabini, Richland AMDs mobile APUs von 4 bis 35 Watt sind da
  2. Electronic Arts Leitender EA-Entwickler bezeichnet Wii U als "Mist"
  3. Lords of the Fallen Witcher-2- und Ankh-Macher arbeiten an Rollenspiel

In eigener Sache: Bitte schalte deinen Adblocker aus!
In eigener Sache
Bitte schalte deinen Adblocker aus!

Viele Nutzer betrachten Adblocker als legitime Notwehr gegen die aggressive Werbung im Netz. Für Websites wie Golem.de ist das ein großes Problem. Am Ende verlieren alle. Suche nach Auswegen aus dem Dilemma.

  1. In eigener Sache Golem.de und das Leistungsschutzrecht

  1. Antifeatures: Freie Software gegen Bevormundung
    Antifeatures
    Freie Software gegen Bevormundung

    Linuxtag 2013 Einige Hard- und Softwarehersteller betreiben enormen Aufwand, um Funktionen auf ihren Geräten einzuschränken. MIT-Forscher Benjamin Mako Hill bezeichnet diese als "Antifeatures" - und sieht freie Software als Möglichkeit, sie einzudämmen.

  2. Video: Yahoo gibt Angebot für Hulu ab
    Video
    Yahoo gibt Angebot für Hulu ab

    Nach dem Kauf von Tumblr bietet Yahoo jetzt auch für die Video-on-Demand-Plattform Hulu. Das Unternehmen ist rund 2 Milliarden US-Dollar wert.

  3. Google X: Google baut mobiles Internet in Afrika und Südostasien
    Google X
    Google baut mobiles Internet in Afrika und Südostasien

    Zwei Drittel der Weltbevölkerung sind noch offline. Google X setzt mit einem großen Projekt auf mobiles Internet über TV-Frequenzen, Satelliten und Ballons.


  1. 17:14

  2. 13:18

  3. 11:44

  4. 17:34

  5. 16:22

  6. 14:55

  7. 14:37

  8. 14:00