smilingrasta schrieb:
-------------------------------------------------------
> Fazit:
> ...Den Leuten wird richtig das Geld aus der Tasche
> gezogen, 45€ für ein Spiel, mit dem ich ohne
> weiter Geld zu zahlen, nichts anfangen kann, das
> will ich irgendwie nicht so einfach schlucken.
> Ich habe es mir schlussendlich doch gekauft, weil
> ich endlos von Freunden belabert wurde es zu tun,
> zocke es seitdem regelmäßig und gerne.
>
Blizzard ist nicht die Heilsarmee sondern eine ganz normale Firma. Und die verhält sich genau so, wie man sich auch als Privatmensch verhält, wenn man etwas verkauft: Man überlegt was die Sache wert ist und schaut, das man möglichst viel bekommt.
Und Dein persönliches Besipiel zeigt, das Blizz hier in Europa wohl genau den richtigen Preis getroffen hat. :-))) Ich habs auch gezahlt.
Man kann einer Firma keinen Vorwurf machen, das sie möglichst viel Gewinn macht, das ist der Zweck ihres Daseins.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Hotohori schrieb:
-------------------------------------------------------
> ROFL schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > wieso schnappen überzeugte fanboys bei
> kritik
> immer gleich ein? :-)
> is nunmal
> etwas teuer, deswegen ist das spiel doch
>
> nicht ganz schlecht.
>
> Das hat nichts mit eingeschnappt sein zu tun, es
> ist einfacher ehr so das kein MMORPGler das
> Argument mehr hören kann, weils ihnen zum Hals
> raus hängt und sie kein Bock haben zum 1000000x zu
> erklären wieso es so ist wie es ist.
>
> Kurz und knapp trotzdem nochmal in extremer
> Kurzform: die CDs kosten oft was, um die Kosten
> für die Entwicklung zu decken, ansonsten müsste
> man die Entwicklungskosten auch noch in die
> monatlichen Gebühren stecken und dann wären wir
> wohl bei min. 14 Euro statt 13 Euro.
>
> Zum Glück war hier nicht die Frage wieso ein
> MMORPG überhaupt monatlich kostet...
>
>
Toll du glaubst auch noch an den Weinachtsmann. Dieses
Kostengelaber ist reine Augenwischerei -
Da Hilft es nix das Leute wie Du es auch noch Weiterposaunen.
In Südostasien ist ALLES billiger. Der PC Scheiss
hier den du ansprichst aber aus politischen Gründen.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Sicaine schrieb:
-------------------------------------------------------
> Hm glaubst Blizzard wartet jahrelang bis die
> Entwicklungskosten wieder reinkommen? Die lassen
> sich halt nur mmit dem Kaufpreis tilgen.
>
Also, ich habe nicht viel mit Online RPGs zu tun, gebe ich ehrlich zu und ob ich überhaupt berechtigt bin was zu dem Thema zu sagen lasse ich auch mal aussen vor. Dennoch denke ich, dass solche Firmen wie Blizzard eine Abzocker-Politik betreiben wie ich es selten sah. Ich würde niemals monatlich mehr als 10 Euro ausgeben, das summiert sich doch mit der Zeit und fördert nebenbei solche Abzocker-Firmen. Wenn weniger Leute Interesse zeigen würden, würde der Preis gewiss fallen. Hehehe^^
Ich meine, sind alle Gamer so reich soviel Geld dort reinzupumpen, um nicht zu sagen, ihr hartverdientes Geld aus dem Fenster zu schmeissen?
Mann, steht aus euren muffeligen Sesseln auf und geht etwas an die frische Luft, es gibt auch noch eine Welt dort draussen!
best wishes,
dezorian
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Torsten schrieb:
-------------------------------------------------------
> Hallo,
>
> ich würde sagen abwarten ....
>
> Das was ich bisher von Guildwars (in der letzten
> Beta) gesehen habe, konnte mich nicht überzeugen.
> OK die Grafik ist das wohl beste was man lange
> gesehen hat. Da ist wahrscheinlich nur Earth 2160
> besser. Aber sonst ?
>
> Das Spiel ist mir im Kampf mit anderen viel zu
> hektisch. Die Quests .. naja. Die lebendigkeit der
> Spielumgebung ?? naja ist halt alles so wie Daoc
> vor 3-4 Jahren.
>
> Vielleicht hat sich ja einiges seit der letzten
> Beta getan und ich habe daher unrecht. Aber damals
> fand ich WoW auf anhieb in allen Punkten ausser
> Grafik besser (vor allem die kleinigkeiten >
> Wölfe jagen z.B. Schafe oder Häschen etc.).
>
> Und das mit dem kostenlos ist eigentlich eine
> Michmädchenrechnung. Dir ist bewusst das es
> definitiv so sein wird, das NCSoft in bestimmten
> Intervallen kostenpflichtige Addons verkaufen wird
> ?
>
> Gut das macht Blizzard auch - aber wenn ich die
> nicht kaufe bleibt mein Spiel immer noch mein
> Spiel, nur ohne den neuen Content.
>
> Bei Guildwars haben die anderen Guilds mit Addon
> dann aber (wahrscheinlich wesentlich!)
> bessere/stärkere Fähigkeiten als du - das heisst
> du wirst dann wohl keine Chance mehr auf Sieg
> haben - wenn du nicht kaufst :-).
>
> Und das ist dann die "Zahlungspflicht" bei GW
> ;-).
> (irgendwoher muss ja die Kohle kommen ....)
>
> Ansonsten muss ich sagen das ich prinzipiell kein
> Problem habe für eine erbrachte Leistung Geld zu
> zahlen. 12,99 Euro sind ja gerademal ein Besuch
> bei McDoof ...(ok ich geh da nur selten hin - aber
> wenn schon denn schon ;-))
>
> Gruß
> Torsten
>
nur die lizensierte kopie des spieleclients gehört dir....
alles andere wird dir nur von blizzard gegen eine monatl. gebühr zu verfügung gestellt. alle spiele inhalte inkl. deiner charaktere sind eigentum von blizzard.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Scherzkeks schrieb:
-------------------------------------------------------
[...]
> Wegen Support: würdest WoW und die Szene
> verfolgen, hättest festgestellt, dass neue Leute
> gesucht und eingestellt werden. Das geht aber auch
> nicht von heute auf morgen, wenn das ganze auch
> was taugen soll.
Du vergisst die winzige Tatsache, das der akute Mangel an Personal seit Monaten bekannt ist, aber erst seit ca. 2 Wochen entsprechende Stellenausschreibungen existieren.
Der Mangel an Personal bestand schon, bevor die neue Welle an CDs unters Volk gebracht wurde. Und dann nochmal ein paar tausend Spieler auf die Server zu lassen, wo man mit den vorhandenen schon hoffnungslos überfordert ist...
Und das es Monate dauern soll, entsprechende Stellenausschreibungen zu verfassen... O_o
Klar geht das nicht von heute auf morgen, aber wenn JETZT erst die Stellenausschreibungen da sind, dann dauert das nochmal Wochen bis Monate, bis die Bewerbungen alle gesichtet sind und die entsprechenden Leute eingestellt werden.
Naja, was solls. Ändert sich eh nix, egal was wer wo sagt :)
So long,
smilingrasta
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Sicaine schrieb:
-------------------------------------------------------
> Hm glaubst Blizzard wartet jahrelang bis die
> Entwicklungskosten wieder reinkommen? Die lassen
> sich halt nur mmit dem Kaufpreis tilgen.
>
Hm warum schaffen es Spiele wie Anarchy Online oder Ragnarok Online denn ihre Clients kostenlos anzubieten und trotzdem die Entwicklungskosten + Gewinn heim zu fahren?
Das Blizzard Geld für Spiel-Clients verlangt sagt in meinen Augen nur aus dass sie entweder nicht erwarten das A) der Standart Spieler 3-4 Monate spielt (Sprich die 45€ wieder einbringt)
oder B) sie einfach nur zusätzliche Kohle abgreifen wollen
Wäre ich ein Firmenchef /Spielentwickler würde ich ein Spiel mit Option A) wohl nicht auf den Markt bringen was uns wohl nur Option B) übrigläßt... das ist leider Logik liebe Blizzardfans... tut mir leid für euch...
Und um mal wieder nen neuen Streit über monatliche Gebühren an zu fachen warum kostet ein Spiel permanent den geleichen Betrag pro Monat, obwohl sich die Menge der Spieler ständig verändert?
Ich mein ihr zahlt brav eure 13 Euro egal ob jetzt 100 oder 1.000.000.000 Leutchens WoW zocken.
Wenn die 13 Euro jetzt Beispielsweise so berrechnet wurden das 10.000 Leute die regelmäßig zahlen um das Spiel zu finanzieren zahlt jeder nach dem 10.000sten nur noch in Blizzards Tasche...
Ich will euch hier mal nicht mit Serverpreisen und ähnlichem Langweilen aber jeder der nicht vollkommen von Konsumpropaganda verblendet wurde wird sicherlich sehen und zugeben das Blizzard aus den WoW Fans ne Scheißmenge an Geld zieht... (mal gucken ob irgendwo im Internet n Jahresabschlußbericht von denen rumfliegt ^^)
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Aerouge schrieb:
-------------------------------------------------------
> Sicaine schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Hm glaubst Blizzard wartet jahrelang bis
> die
> Entwicklungskosten wieder reinkommen? Die
> lassen
> sich halt nur mmit dem Kaufpreis
> tilgen.
>
> Hm warum schaffen es Spiele wie Anarchy Online
> oder Ragnarok Online denn ihre Clients kostenlos
> anzubieten und trotzdem die Entwicklungskosten +
> Gewinn heim zu fahren?
Diese zwei Spiele sind wesentlich länger auf dem Markt. Warscheinlich haben sie ihre Entwicklungskosten längst wieder drin.
WOW wurde 5 Jahre entwickelt und da kommt doch schon ein recht großes 'Sümmchen' zusammen.
Anarchie Online kostet übrigens mit allen AddOns knapp 18 Euro. das ist ne Frechheit, schließlich gibt es nichtmal einen deutschen Client, den ich als zahlender Kunde ja mindestens verlangen kann. Der Support vom Funcom ist das schlechteste war ich je erlebt hab. Ich wurde teileweiße gezwungen mich in englisch zu äußern. Und das obwohl ich monatlich 18 Euro bezahlt habe.
Ich zahle gerne die 13 Euro für WOW und ich bin ja nicht gezwungen jeden Monat zu zahlen. Als Telekomkunde kann ich per Telekom abbuchen lassen und meinen Account innerhalb weniger Minuten freischalten.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Jein...sicherlich sind manche Sachen überzogen.
Allerdings, wenn du den Artikel gelesen hättest, wäre dir aufgefallen, dass Blizzard mit einem örtlichen Unternehmen zusammenarbeitet (welches den kompletten Kundenservice für das chinesische WoW übernimmt), deren (chinesische) Mitarbeiter auch ein geringeres Einkommen haben als ein französischer oder amerikanischer Blizzard-Mitarbeiter.
Somit können auch andere Preise auf dem chin. Markt kalkuliert werden.
Des weiteren findet hier eine Preisdifferenzierung statt:
Blizzard weiß, dass sie mit einem Preis von umgerechnet 11-13€ kaum Spieler anlocken können, da dies, wie ebenfalls im Artikel zu lesen über den Verhältnissen vieler Chinesen liegt.
Somit muss ein Preis gefunden werden, der sich an der Kaufkraft der Kunden orientiert, da Blizzard ja nun mal wie nahezu jedes Unternehmen nach Gewinnmaximierung strebt, auch um weitere große Projekte realisieren zu können und auch um mal Flops wegstecken zu können.
Sicher gibt es auch viele Unternehmen, denen es nur ums reine "Abzocke" geht und die sich ins Fäustchen lachen, wie dämlich Konsumenten seien, allerdings wäre kein Unternehmen existent ohne Verbraucher...
Und WoW ist nun mal ein Spiel, für das mehrere Millionen Spieler bereit sind, entsprechend ihrer Kaufkraft den ein oder anderen Euro/Yuan abzudrücken und zwar für exzellentes Gameplay und hochwertigen Support, um nur zwei Aspekte zu nennen.
Also tu uns einen Gefallen, und mach deinem äußerst ausgefallenen Nick nicht noch öfter alle Ehre, sondern erst lesen, dann denken, dann posten...
Gruß,
ein überzeugter WoWler, der immer deide Seiten beleuchtet.
BlaBla schrieb:
-------------------------------------------------------
> Toll du glaubst auch noch an den Weinachtsmann.
> Dieses
> Kostengelaber ist reine Augenwischerei -
>
> Da Hilft es nix das Leute wie Du es auch noch
> Weiterposaunen.
> In Südostasien ist ALLES billiger. Der PC Scheiss
> hier den du ansprichst aber aus politischen
> Gründen.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Na super...einer mit 1337ness-Faktor eine Milliarde...ganz krass.
GW = bestes RPG ever!!!111einseinsein schrieb:
-------------------------------------------------------
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Hotohori schrieb:
-------------------------------------------------------
> Torsten schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Das Spiel ist mir im Kampf mit anderen viel
> zu
> hektisch. Die Quests .. naja. Die
> lebendigkeit der
> Spielumgebung ?? naja ist
> halt alles so wie Daoc
> vor 3-4 Jahren.
>
> Gerade die Quests sind in GW etwas besonderes,
> weil viele ohne Instanzen nicht machbar wären.
> Vorallem können Quests dann so gespielt werden wie
> sich die Entwickler das gedacht haben und nicht so
> wie es andere Spieler sich ausgedacht haben (am
> Questziel campen u.ä.).
>
> Die Instanzen bieten vorallem auch ein Vorteil:
> die Spielwelt wirkt nicht total lächerlich, weil
> sie mit Spielern überfüllt sind. Wenn man in GW
> mit seiner Gruppe los zieht, hat man wirklich das
> Gefühl alleine mit diesen Leuten ein Abenteuer zu
> bestehn, in anderen MMORPGs fühlt man sich nur wie
> ein unwichtiger Spieler unter tausenden, weil man
> ständig anderen Spielern über den Weg läuft.
>
> > Vielleicht hat sich ja einiges seit der
> letzten
> Beta getan und ich habe daher
> unrecht. Aber damals
> fand ich WoW auf anhieb
> in allen Punkten ausser
> Grafik besser (vor
> allem die kleinigkeiten >
> Wölfe jagen z.B.
> Schafe oder Häschen etc.).
>
> Was heisst denn "letzte Beta"? Das müsste dann ja
> ein paar Tage vor dem Release gewesen sein.
>
> > Und das mit dem kostenlos ist eigentlich
> eine
> Michmädchenrechnung. Dir ist bewusst das
> es
> definitiv so sein wird, das NCSoft in
> bestimmten
> Intervallen kostenpflichtige
> Addons verkaufen wird
> ?
> > Gut das
> macht Blizzard auch - aber wenn ich die
> nicht
> kaufe bleibt mein Spiel immer noch mein
>
> Spiel, nur ohne den neuen Content.
>
> Das soll bei GW kein deut anders sein, niemand
> muss wirklich das Addon kaufen, es wird aber
> sicher genug Gründe geboten es doch zu kaufen und
> das nicht aus Zwang sondern wegen dem neu
> gebotenen Content.
>
> > Bei Guildwars haben die anderen Guilds mit
> Addon
> dann aber (wahrscheinlich
> wesentlich!)
> bessere/stärkere Fähigkeiten als
> du - das heisst
> du wirst dann wohl keine
> Chance mehr auf Sieg
> haben - wenn du nicht
> kaufst :-).
>
> Reine Spekulation und ich bezweifle das es so sein
> wird, da die Entwickler so schon ziemlich darauf
> geachtet haben, das die Levelunterschiede sich
> nicht so stark auswirken.
>
> > Und das ist dann die "Zahlungspflicht" bei
> GW
> ;-).
> (irgendwoher muss ja die Kohle
> kommen ....)
> > Ansonsten muss ich sagen
> das ich prinzipiell kein
> Problem habe für
> eine erbrachte Leistung Geld zu
> zahlen. 12,99
> Euro sind ja gerademal ein Besuch
> bei McDoof
> ...(ok ich geh da nur selten hin - aber
> wenn
> schon denn schon ;-))
>
> Tjo, frühstens alle 6 Monate soll ein
> kostenpflichtiges Addon kommen, das mit Sicherheit
> nicht teurer als das Hauptspiel sein wird, also
> rechnen wir einfach mal mit 45 Euro (wird
> vermutlich eh billiger sein, aber egal). Nehmen
> wir 13 Euro/Monat, das wären in 6 Monaten dann 78
> Euro. Wenn man nun noch bedenkt das man das Addon
> auch erst später kaufen könnte, kommt mit jedem
> Monat später nochmal 13 Euro Unterschied zu
> kostenpflichtigen MMORPGs hinzu.
>
> Also egal wie man es dreht oder wendet, mit GW
> kommt man immer günstiger weg. Und mit Sicherheit
> wird es jedes Addon auch in einem Bundle mit dem
> Hauptspiel und früheren Addons geben, ansonsten
> würde sich Areanet ja um Neukunden bringen, denn
> wer kauft sich schon teuer das Hauptspiel ein und
> zahlt für jedes erschienene Addon auch sofort noch
> drauf? Da würde ein GW Einsteiger ja in 2 Jahren
> über 100 Euro blechen müssen, wenn er sofort auf
> dem neusten Stand sein wollte. Aber egal, darum
> gings ja jetzt nicht.
>
> Ein weiterer Vorteil von GW ist eben das es
> einfach Gelegenheitsspieler freundlicher ist, in
> GW kann man auch mal etliche Wochen nicht spielen
> ohne fürs rein behalten seines Accounts 13 Euro im
> Monat zahlen zu müssen.
>
> Eigentlich ist es bei normalen MMORPGs wie mit
> einer Flatrate (beim INet-Zugang), es rentiert
> sich nur richtig für Vielnutzer. Nur gibt es eben
> wie beim INet-Zugang auch, auch wenig Nutzer, für
> die rentiert sich die Flatrate nicht wirklich,
> also zahlen sie nach erbrachter Leistung nur das
> geht bei 99% der MMORPGs nicht. Somit werden Leute
> die nur hin und wieder spielen wollen
> ausgeschlossen, weil denen das zu teuer ist.
>
> Wobei allerdings einige ohne Grund rummeckern,
> würden jeden Tag spielen, aber eine monatliche
> Gebühr sehen sie nicht ein. Das nervt dann doch
> ziemlich, denn viele sind einfach zu blöd sich mal
> Gedanken zu machen und dahinter zu kommen, das ein
> MMORPG überhaupt nicht mit normalen Spielen
> verglichen werden können. Ich will auch gar nicht
> wissen wieviele von den Leuten, die sich darüber
> aufregen, Raubkopierer sind und für Spiele so oder
> so nie Geld ausgeben wollen.
Guildwars hat zwar monatlich keine Grundgebühren, ist jeddoch dafür extrem eingeschrenkt. Allein schon das es bei GW nur ein Volk ( Menschen ) gibt, ist das Spiel um einiges weniger kreativ. Dazu ist die Karte von Guildwars viel kleiner und die Quests langweiliger.
Ich zahle gerne 12 Euro, dafür habe ich auch echt ein TOP-GAME!
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Kommentare: 347 | letzter Beitrag 14:59 Uhr
Kommentare: 236 | letzter Beitrag 14:51 Uhr
Kommentare: 176 | letzter Beitrag 14:58 Uhr
Kommentare: 157 | letzter Beitrag 14:39 Uhr
Kommentare: 155 | letzter Beitrag 08:00 Uhr
E-Mail an news@golem.de

Eine offene Spielumgebung, sehr schnelle Autos und spannende Verfolgungsjagden kündigt EA für Need for Speed Rivals an. Das Rennspiel auf Basis der Frostbite-3-Engine erscheint auch für die Next-Gen-Konsole.

Ein bisschen dicker, ein bisschen schwerer und dafür viel schneller: Das ist Microsofts Surface Pro im Vergleich zum Surface RT. Wir haben das Windows-8-Gerät auf seine Stärken hin untersucht und stellen fest, dass auch Microsoft Probleme mit einem kleinen Full-HD-Display hat.

Ein guter Hacker verdient in China 100.000 US-Dollar im Jahr. Die Fertigkeit, in fremde Systeme einzudringen, wird auf IT-Sicherheitsmessen ganz offen beworben und an Universitäten gelehrt.

Nach dem Kauf von Tumblr bietet Yahoo jetzt auch für die Video-on-Demand-Plattform Hulu. Das Unternehmen ist rund 2 Milliarden US-Dollar wert.

Zwei Drittel der Weltbevölkerung sind noch offline. Google X setzt mit einem großen Projekt auf mobiles Internet über TV-Frequenzen, Satelliten und Ballons.

Wer ein gebrauchtes Spiel für die Xbox One verkaufen will, muss damit zum Händler marschieren: Dies berichtet zumindest ein britisches Fachmagazin. Unterdessen verkauft sich die neue Konsole schon sehr gut - und Microsoft verkündet hohe Ziele für seine "alte" Xbox 360.