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Cg - NVidia liefert Compiler für Vertex- und Pixel-Shader

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  1. Cg - NVidia liefert Compiler für Vertex- und Pixel-Shader

    Autor Golem.de 13.06.02 - 16:38

    Nachdem Microsoft in seiner offiziellen DirectX-9-Ankündigung bereits eine High Level Shader Language (HLSL) ankündigte, hat der an der Entwicklung beteiligte Grafikchiphersteller NVidia nun seine dazu 100 Prozent kompatible "C for graphics" (Cg) genannte Sprache und einen ersten Compiler vorgestellt. Cg soll die Programmierung und insbesondere das volle Ausreizen der verschiedenen Hardware-basierten Pixel- und Vertex-Shader nicht nur unter DirectX 9.0 vereinfachen. Das Ergebnis sollen - je nach Grafikhardware - deutlich realistischere 3D-Grafiken und -Effekte sein.

    http://www.golem.de/0206/20322.html

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  2. Re: Cg - NVidia liefert Compiler für Vertex- und Pixel-Shader

    Autor ddddummy 16.06.02 - 04:17

    Ich frage mich schon, wann dann die entsprechende
    gcc-Extension für Cg (bzw. einen wiederum 100%
    kompatiblen GPLten Klon) kommt :-)

    Pixelshader sind cool. Will auch einen. Und den
    Compiler...

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  3. Re: Cg - NVidia liefert Compiler für Vertex- und Pixel-Shader

    Autor monssef 01.07.03 - 14:45

    für opengl mit c++

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  4. Re: Cg - NVidia liefert Compiler für Vertex- und Pixel-Shader

    Autor Alex 04.04.04 - 13:18

    Ich brauch den Shader aber wie soll ich ihn auf dieser seite laden wo geht das???

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  5. Re: Cg - NVidia liefert Compiler für Vertex- und Pixel-Shader

    Autor sascha 11.05.04 - 22:12

    wo bekomme ich so einen pixel shader !!!!!!!!!!!!

    bitte helft mir schnell !!!

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  6. salam ana monssef urido an yacuna maw9i3on fi hada al maw9i3

    Autor monssef 21.04.06 - 19:12

    monssef schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > für opengl mit c++


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