Gute Güte, so durchsichtig das ganze. Und dann auch nicht über Kickstarter oder eine andere etablierte Plattform, sondern "einfach so", ohne Projektziel, ohne Abbuchungssperre: Gib mir Geld, Du Sau!
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Versteh ich das richtig? Man soll denen Geld geben, dass die ihr Studio aufbauen können und nen Prototypen bauen? Und bekommt nich ma die kleinste Gegenleistung dafür? Also, das is echt ma dreist. Ich glaub ich stell mich heut abend auch ma inne Stadt und bettel dafür, das ich mir nen Porsche kaufen kann....
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Finde ich auch ziemlich merkwürdig.
Selbst wenn man nur einen Prototypen entwickeln will, so kann man dies auf Kickstarter einstellen.
Die Backer hätten dann auch die Möglichkeit, bei nichterreichen der Finanzierungssumme, ihr Geld wieder zu sehen.
Und ein alter Profi bekommt es nicht hin genauere Eckdaten zu nennen ?
Finanzierungsbedarf? Laufzeit? Detailierte Projektplan?
Was soll das ?
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Ich glaub das is n Versuch um zu gucken, wie blöd die Leute doch sind und einem jedliches Risiko bei so einer Aktion abnehmen.
Is doch prima, irgendwelche Idioten spenden nen Haufen Kohle, er kauft sich dann davon ne Yacht, und niemand kann was dagegen tun ;)
Klar, dann kann man sagen seine Reputation is hin, aber ich wette selbst nach so ner Aktion finden sich immer noch genug Leute, die ihm Kohle in den Rachen schmeißen.
Eigentlich bin ich ja Fan von Crowdfunding, aber DAS is echt beschämend.
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Und morgen kommt die Melden "Black Isle rudert zurück. Nein, so war das ja garnicht gemeint!"
Wie vor kurzem bei Instagram ;-)
1 mal bearbeitet, zuletzt am 20.12.12 17:04 durch dabbes.
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Beispielhafte Gewinn Optiemierung würde ich das nennen ^^
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Fly Save o/
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Ich hab zwar noch nie bei crowd funding mitgemacht aber fallout war einfach schon immer meine lieblingsserie und ich denk mal ich werd was spenden auch aufs risiko hin das es nichts wird. Ein gutes neues Fallout wo sich keine manager ins spiel einmischen klingt halt einfach gut...
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Ich werde auch ein Fallout änliches Spiel machen, bitte überweise mir auch schonmal vorab etwas Geld.
Das Konzept wird dann entwickelt und wenn das fertig ist, werde ich das eigentliche Crowdfunding durchführen und du kannst nochmal was springen lassen.
Ich hab auch keinen Manager der sich einmischt, bei mir laufen die Kosten einfach aus dem Ruder und Zeitlich geplant ist auch nix, ach hät ich doch blos jemanden der das für mich koordiniert, so eine art Manager ;-)
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dabbes schrieb:
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> Ich werde auch ein Fallout änliches Spiel machen, bitte überweise mir auch
> schonmal vorab etwas Geld.
>
> Das Konzept wird dann entwickelt und wenn das fertig ist, werde ich das
> eigentliche Crowdfunding durchführen und du kannst nochmal was springen
> lassen.
>
> Ich hab auch keinen Manager der sich einmischt, bei mir laufen die Kosten
> einfach aus dem Ruder und Zeitlich geplant ist auch nix, ach hät ich doch
> blos jemanden der das für mich koordiniert, so eine art Manager ;-)
Du brauchst das jetzt nicht ins lächerliche zu ziehen, es ist auch schon mehr als ein konzept da.
Und wenn du das soo lächerlich findest mit manager die die spielegestaltung beinflussen, dann ist es wohl an dir vorbeigangen wieviele potentiell gute spiele aufgekauft und total verhunzt wurden...
Das ist auch das traurige, menschen die ideen haben etwas tolles zu machen wird einfach nicht die chance dazu gegeben weil geldgeile menschen kein risiko eingehen wollen.
Wenn ich mir überlege wieviel geld ich zb beim feiern ausm fenster werfe, da habe ich kein problem mal 20 tacken dafür springen zu lassen.
Wenn es es was daraus wird super, wenn nicht war es immer noch sinnvoller ausgegeben als für 90% der spiele in den letzten jahren.
Aber wenn du lieber für einen durchschnittlichen nachfolger klongame lieber 50¤ ausgibst dann mach das. Ich werd lieber jemandem ne chance auf ein gutes game geben.
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1 mal bearbeitet, zuletzt am 21.12.12 11:53 durch Ben Dover.
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Ben Dover schrieb:
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> Ich hab zwar noch nie bei crowd funding mitgemacht aber fallout war einfach
> schon immer meine lieblingsserie und ich denk mal ich werd was spenden auch
> aufs risiko hin das es nichts wird. Ein gutes neues Fallout wo sich keine
> manager ins spiel einmischen klingt halt einfach gut...
Du weißt aber das die KEIN Fallout machen werden? Es wird etwas "ähnliches", aber eben kein Fallout.
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slashwalker schrieb:
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> Ben Dover schrieb:
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> > Ich hab zwar noch nie bei crowd funding mitgemacht aber fallout war
> einfach
> > schon immer meine lieblingsserie und ich denk mal ich werd was spenden
> auch
> > aufs risiko hin das es nichts wird. Ein gutes neues Fallout wo sich
> keine
> > manager ins spiel einmischen klingt halt einfach gut...
>
> Du weißt aber das die KEIN Fallout machen werden? Es wird etwas
> "ähnliches", aber eben kein Fallout.
ja das weggepiepste fallout habe ich gehört. Das heisst sie den namen nicht nutzen dürfen.
Ich wollte jetzt auch keine 1 zu 1 kopie, aber wenn sie es schaffen diesen fallout flair aus teil 1 und 2 wieder hinzukriegen, dann wäre das super.
Die haben die freiheit das zu entwickel was sie wollen und haben kein riesen publisher im nacken, der ihnen vorschreibt was sie denn ach so tolles machen sollen bzw weglassen sollen.
Habt ihr die ganzen 08/15 spiele nicht satt in letzter zeit? Es kommt doch fast nur noch billiger abklatsch raus, nicht wirklich neues oder interessantes.
Ich habe halt die hoffnung das sie hier was anständiges abliefern.
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naja sry ... dieses ganze crowed funding ... ist da bisher ein einziges Game schon fertig geworden ... also bisher seh ich nur das die Millionen schnorren , rübergekommen ist bisher nocht nichts ... das muss sich erstmal beweisen ... wenn dabei wirklich gute spiele rasukommen ok, aber bisher ?
Jeder abgehalfterter Spieledesigner der schon seit Jahren nichts mehr auf die Reihe bekommen hat springt doch auf den Zug auf ... den Beweis bleibt man bisher aber schuldig!
Da bringen Hobby Modder mehr zustande.
3 mal bearbeitet, zuletzt am 22.12.12 16:37 durch serra.avatar.
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naja ein gutes spiel entwickelt man auch nicht in ein paar monaten sondern eher in ein paar jahren. und mit weniger budget erst recht.
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Ich bin durchaus bereit solche Projekte zu unterstützen, dann soll der "ach soo tolle Manager / Visionär und beeinflusser der gesamten Spielebrache" aber bitte mal Details nennen und das Konzept präsentieren.
Wenn der von seinem Konzept überzeugt ist, dann investiert er in den "PROTOTYPEN" (um was anderes gehts hier nicht) auch sein privates Vermögen und der hat sicher aus seiner "aktiven" Zeit auch noch Connections um den Prototypen finanzieren zu können.
Der Prototyp wird sicherlich keine Millionen kosten.
Aber anscheinend ist er wohl doch nicht so 100% von seiner Idee überzeugt... also warum sollte ich es sein.
Da draußen gibts 1000 x kreativere Entwickler denen ich mein Geld "lieber hinterherwerfe", als jemandem der ein 10 Jahre altes Spielkonzept jetzt nochmal aufkochen will.
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dabbes schrieb:
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> Ich bin durchaus bereit solche Projekte zu unterstützen, dann soll der "ach
> soo tolle Manager / Visionär und beeinflusser der gesamten Spielebrache"
> aber bitte mal Details nennen und das Konzept präsentieren.
>
> Wenn der von seinem Konzept überzeugt ist, dann investiert er in den
> "PROTOTYPEN" (um was anderes gehts hier nicht) auch sein privates Vermögen
> und der hat sicher aus seiner "aktiven" Zeit auch noch Connections um den
> Prototypen finanzieren zu können.
> Der Prototyp wird sicherlich keine Millionen kosten.
>
> Aber anscheinend ist er wohl doch nicht so 100% von seiner Idee
> überzeugt... also warum sollte ich es sein.
>
> Da draußen gibts 1000 x kreativere Entwickler denen ich mein Geld "lieber
> hinterherwerfe", als jemandem der ein 10 Jahre altes Spielkonzept jetzt
> nochmal aufkochen will.
Ein Konzept steht doch auf der Homepage.
Woher willst du wissen das er da nix investiert?
Ich denk ja mal das die Geld brauchen um ihre Rechnungen zu zahlen, fürs entwickeln braucht man halt Zeit, währenddessen kann man kein Geld verdienen.
Aber mittlerweile befürchtete ich auch das es nix wird, aber nur weil es so viel Kritik gibt und zu wenige Leute spenden werden. Dann kommt hinterher "hab ich doch gesagt das es nix wird" , dabei hatten die dann keine Chance etwas zu machen.
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