wie ich dem artikel entnehme, können spieler sich überall angreifen, auch in städten usw.
ich denk da an wow, wisst ihr wie das dort aussehen würde, wenn das erlaubt wäre? ganking ohne ende ;)
so wird das sicher auch aussehen in wizardry online, ich kann mir jetzt schon vorstellen wie ich heute abend nen account erstelle, einlogge und 5 sekunden später wenn ich ins spiel komme:
Tod durch Spieler xxx :)
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ich sollte es weitersagen, vielleicht wird es dann in WoW etwas ruhiger ;)
Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare...
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Nolan ra Sinjaria schrieb:
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> ich sollte es weitersagen, vielleicht wird es dann in WoW etwas ruhiger ;)
gute idee, bitte tu das ;)
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ichbinhierzumflamen schrieb:
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> wie ich dem artikel entnehme, können spieler sich überall angreifen, auch
> in städten usw.
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> ich denk da an wow, wisst ihr wie das dort aussehen würde, wenn das erlaubt
> wäre? ganking ohne ende ;)
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> so wird das sicher auch aussehen in wizardry online, ich kann mir jetzt
> schon vorstellen wie ich heute abend nen account erstelle, einlogge und 5
> sekunden später wenn ich ins spiel komme:
>
> Tod durch Spieler xxx :)
Du kannst nur in den Dungeons angegriffen werden, ansonsten stimmts. Allerdings ist der Angreifer gemarkt und kann von anderen Spielern ohne Strafe (Markierung) getötet & gelootet werden. Mit steigenden Level erhöht sich, btw auch die Chance des Perm Death. Wenn man auf Level 8 stirbt zuckt man eh nur mit den Schultern und geht zum Wiederbelebungspunkt (man kann sich auch porten) zurück.
Da man durch den Tod permanent sterben kann wird es sicher kein High-Level sein, der farmen geht sondern eher second Chars. Hab das PVP selber aber nicht ausprobiert und kenne die Benefits daher nicht. Also ich denke mal nicht, daß es sich lohnt low-levels zu farmen/bestehlen das Loot ist in den Dungeons nur Schrott...
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_2xs schrieb:
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> ichbinhierzumflamen schrieb:
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> > wie ich dem artikel entnehme, können spieler sich überall angreifen,
> auch
> > in städten usw.
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> > ich denk da an wow, wisst ihr wie das dort aussehen würde, wenn das
> erlaubt
> > wäre? ganking ohne ende ;)
> >
> > so wird das sicher auch aussehen in wizardry online, ich kann mir jetzt
> > schon vorstellen wie ich heute abend nen account erstelle, einlogge und
> 5
> > sekunden später wenn ich ins spiel komme:
> >
> > Tod durch Spieler xxx :)
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> Du kannst nur in den Dungeons angegriffen werden, ansonsten stimmts.
> Allerdings ist der Angreifer gemarkt und kann von anderen Spielern ohne
> Strafe (Markierung) getötet & gelootet werden. Mit steigenden Level erhöht
> sich, btw auch die Chance des Perm Death. Wenn man auf Level 8 stirbt zuckt
> man eh nur mit den Schultern und geht zum Wiederbelebungspunkt (man kann
> sich auch porten) zurück.
> Da man durch den Tod permanent sterben kann wird es sicher kein High-Level
> sein, der farmen geht sondern eher second Chars. Hab das PVP selber aber
> nicht ausprobiert und kenne die Benefits daher nicht. Also ich denke mal
> nicht, daß es sich lohnt low-levels zu farmen/bestehlen das Loot ist in den
> Dungeons nur Schrott...
beim gaking gehts ja eh nie dadrum sich vorteile oder loot zu verschaffen, sondern die anderen zu ärgern
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