Also ich weiss nicht.... das was hier so als Sensation vermittelt wird ist schon ein ganz alter Schuh. Ein Projekt an der Bauhaus Universität Weimar hat fast das identische schon vor 2 Jahren gemacht. Bilder und Video davon gibt es unter http://www.uni-weimar.de/medien/bimber . Einfach mal etwas runterscrollen der Titel heisst:"Video See-Through AR and Optical Tracking with Consumer Cell Phones". Hhier noch ein Link zu einen Bild davon : http://www.uni-weimar.de/~bimber/gfx/research34_.jpg . Vor allem müsst ihr mal schauen auf was für Handys die das schon gemacht haben. Das war das allererste Handy mit Kamera und nicht so ein protziges Smartphone. Dabei ist die Framerate identisch.
Ciao student
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student schrieb:
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> Also ich weiss nicht.... das was hier so als
> Sensation vermittelt wird ist schon ein ganz alter
> Schuh. Ein Projekt an der Bauhaus Universität
> Weimar hat fast das identische schon vor 2 Jahren
> gemacht.
Wenn du ein wenig Ahnung von der Materie hättest, würdest du erkennen, dass das abgesehen von "AR auf Handy" zwei komplett verschiedene Sachen sind.
Ein VW-Käfer und ein Mercedes A-Klasse sind ja auch nicht das gleiche nur weil beide 4 Räder haben und auf der Strasse fahren...
Daniel
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drgoldie schrieb:
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> student schrieb:
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> > Also ich weiss nicht.... das was hier so
> als
> Sensation vermittelt wird ist schon ein
> ganz alter
> Schuh. Ein Projekt an der Bauhaus
> Universität
> Weimar hat fast das identische
> schon vor 2 Jahren
> gemacht.
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> Wenn du ein wenig Ahnung von der Materie hättest,
> würdest du erkennen, dass das abgesehen von "AR
> auf Handy" zwei komplett verschiedene Sachen
> sind.
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> Ein VW-Käfer und ein Mercedes A-Klasse sind ja
> auch nicht das gleiche nur weil beide 4 Räder
> haben und auf der Strasse fahren...
>
> Daniel
>
Also erstes kannst Du davon ausgehen das ich davon Ahnung habe. Und von den Informationen die hier geben sind ist es genau das was dort [Bauhaus Uni Weimar] gemacht wurde mit dem einzigen Unterschied, dass man um die Figuren hier [Uni Graz] auch drumrumlaufen kann. Dies ließe sich einfach realisieren indem man rotationsunabhängig Marker nimmt oder Motion Flow Algorithmen verwendet (->langsam). Also was ist das neue bei dem hier genannten Verfahren?!? Ich sehe nix lasse mich aber gerne überzeugen.
student
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student schrieb:
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> drgoldie schrieb:
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> > student schrieb:
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> > Also ich weiss nicht.... das
> was hier so
> als
> Sensation vermittelt
> wird ist schon ein
> ganz alter
> Schuh. Ein
> Projekt an der Bauhaus
> Universität
>
> Weimar hat fast das identische
> schon vor 2
> Jahren
> gemacht.
>
> Wenn du ein wenig
> Ahnung von der Materie hättest,
> würdest du
> erkennen, dass das abgesehen von "AR
> auf
> Handy" zwei komplett verschiedene Sachen
>
> sind.
>
> Ein VW-Käfer und ein Mercedes
> A-Klasse sind ja
> auch nicht das gleiche nur
> weil beide 4 Räder
> haben und auf der Strasse
> fahren...
>
> Daniel
>
> Also erstes kannst Du davon ausgehen das ich davon
> Ahnung habe. Und von den Informationen die hier
> geben sind ist es genau das was dort gemacht
> wurde mit dem einzigen Unterschied, dass man um
> die Figuren hier auch drumrumlaufen kann. Dies
> ließe sich einfach realisieren indem man
> rotationsunabhängig Marker nimmt oder Motion Flow
> Algorithmen verwendet (->langsam). Also was
> ist das neue bei dem hier genannten Verfahren?!?
> Ich sehe nix lasse mich aber gerne überzeugen.
>
> student
>
>
Korrektur selbst um das Model drum rumlaufen geht bei dem anderen Projekt. Also was ist das neue?!
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> Korrektur selbst um das Model drum rumlaufen geht
> bei dem anderen Projekt. Also was ist das neue?!
Der Unterschied ist, dass die Methode von Oliver Bimber dadurch Leistung einspart, indem nur eine sehr grobe Abschätzung in Grösse und Orientierung des getrackten Markers gemacht wird. Mehr als ein Objekt auf diesem Marker anzuzeigen ist da meines Wissens nach nicht drinnen (habe nie mehr als das gesehen).
Im Unterschied dazu erlaubt ARToolKit deutlich stabileres und genaueres Tracking in 6 DOF welches sich für eine "exakte" Positionsbestimmung nutzen lässt.
Ich will Olivers Projekt sicher nicht schlecht machen, denn zu seiner Zeit war es toll (und einmalig), aber inzwischen ist die Technik einfach weiter. Ich habe beide System in Action gesehen (nicht nur auf Videos) und der Unterschied ist enorm...
Daniel
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drgoldie schrieb:
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> > > Korrektur selbst um das Model drum
> rumlaufen geht
> bei dem anderen Projekt. Also
> was ist das neue?!
>
> Der Unterschied ist, dass die Methode von Oliver
> Bimber dadurch Leistung einspart, indem nur eine
> sehr grobe Abschätzung in Grösse und Orientierung
> des getrackten Markers gemacht wird. Mehr als ein
> Objekt auf diesem Marker anzuzeigen ist da meines
> Wissens nach nicht drinnen (habe nie mehr als das
> gesehen).
>
> Im Unterschied dazu erlaubt ARToolKit deutlich
> stabileres und genaueres Tracking in 6 DOF welches
> sich für eine "exakte" Positionsbestimmung nutzen
> lässt.
>
> Ich will Olivers Projekt sicher nicht schlecht
> machen, denn zu seiner Zeit war es toll (und
> einmalig), aber inzwischen ist die Technik einfach
> weiter. Ich habe beide System in Action gesehen
> (nicht nur auf Videos) und der Unterschied ist
> enorm...
>
> Daniel
Danke für die Antwort! Das ist es doch was ich hören wollte. Ich muss sagen ich kenn das andere Projekt auch nur aus dem Paper und Live Demo von Siggraph aber du musst ja wohl zugeben, dass es auf den ersten Blick absolut identisch ist. Deshalb interessierte mich was ist die Verbesserung, denn nur Performane gilt nicht wenn die Hardware auch doppelt so schnell geworden ist.
Aber das ist ja nun geklärt.
student
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