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Knapp 70 €? Hackts jetzt?

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  1. lol... du n00b

    Autor xXXXx 14.03.06 - 12:11

    ich gehe mal davon aus das du nur trollst... alles andere fände ich beängstigend... :D

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  2. ach, das benzin für n porsche is teurer als das vonner tanke?

    Autor xXXXx 14.03.06 - 12:14

    hallodri schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Wenn man die Qualität guter Spiele auf der 360 und
    > PS3 berücksichtigt dann sind die höheren Preise
    > auf jeden Fall gerechtfertigt. Man kann ja auch
    > nicht eine Porsche verlangen aber nur 500€
    > ausgeben wollen. Für das neue Metal Gear sind 90€
    > sicher nicht zu viel.




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  3. und warum hast denen nicht einfach auf die fresse gehauen?

    Autor xXXXx 14.03.06 - 12:16

    ich hab es mal getan. inzwischen sind wir beinahe kumpels. :D

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  4. Re: Wieso? Na so...

    Autor JTR 14.03.06 - 12:18

    Die meisten hier im Forum dürften schon lange ihr eigenes Geld verdienen, und dennoch halt ihr Hobby was wert sein. Wenn du Geld sparen willst, solltest du ein anderes Hobby suchen oder Budgettitel zocken. Allerdings sind 70€ (wenn es denn so wäre) wirklich über der Schmerzgrenze. Bei uns in der Schweiz kosten sie 89.- bis 98.-Fr. Das sind umgerechnet 57 bis 63€! Achja, und wir sind eine Preishochburg innerhalb Europas. Woebei 98.-Fr. wirklich viel sind. Ich kaufe daher nur wenige Titel bei der Xbox ab Street Day, bei vielen werde ich warten, bis sie zum halben Preis angeboten werden.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 14.03.06 12:21 durch JTR.

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  5. Re: Wieso? Na so...

    Autor Jehu 14.03.06 - 12:27

    ~jaja~ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Immer mit der Ruhe, diese Kiddies werden eines
    > Tages auch für ihr Geld arbeiten müssen. Dann
    > werden sie vielleicht auch echte Qualität von
    > blinkendem Schrott unterscheiden lernen. ;-)

    ACK. Für die Eltern wärs aber schöner, wenn die lieben Kleinen das früher lernen würden... ;-) wobei, sie scheinen es sich ja leisten zu können.

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  6. Re: Knapp 70 €? Hackts jetzt?

    Autor Der Grobi 14.03.06 - 12:29

    buzzer schrieb:
    -------------------------------------------------------

    > Bei der gebotenen Qualität ist das sicher nicht zu
    > viel. Ich verstehe eh nicht wie man so aufs Geld
    > schauen kann. Mit der PS3 werden Spiele einen
    > Quantensprung machen. Für die dann gebotene
    > Qualität sind sie dann sicher nicht zu teuer. Es
    > war schon immer etwas teurer einen erlesenen
    > Geschmack zu haben.
    > (Ausserdem zahlens eh meine Eltern) :-)
    >

    Geh mal arbeiten und verdiene dir deine Spiele mal selbst. Vielleicht sollten deine Eltern dir aber auch mal den erlesenen Geschmack austreiben.

    Sachen gibt's....

    Was soll das überhaupt für ein toller Quantensprung sein den die PS3 bringen soll? Wenn das Dingen denn endlich und überhaupt mal erscheint, werden die PCs mit den selben (o.ä.) Grafikkarten ausgestattet sein und das gleiche oder sogar mehr leisten. Das kannst du ja auch jetzt schon bei der XBOX360 beobachten (Morrowind, NFS:MW, etc.). Ich hab zwar auch eine, aber nur weil ich keinen Bock habe einen PC auf dem nur WoW u. GW laufen soll andauernd aufzurüsten. ^^

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  7. Re: Wieso? Na so...

    Autor ~jaja~ 14.03.06 - 12:29

    Jehu schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > ACK. Für die Eltern wärs aber schöner, wenn die
    > lieben Kleinen das früher lernen würden... ;-)
    > wobei, sie scheinen es sich ja leisten zu können.

    Für die Eltern wäre es besser wenn sie es den Kiddies beibringen würden, damit wäre beiden geholfen. ;-)




    "Let us hear the suspicions. I will look after the proofs." Sherlock Holmes - The Adventure of the Three Students

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  8. Re: Wieso? Na so...

    Autor ~jaja~ 14.03.06 - 12:32

    JTR schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Achja, und wir sind
    > eine Preishochburg innerhalb Europas.

    Spiele kosten in der Schweiz aber in etwa das Selbe wie in Deutschland. Ich habe jedenfalls kaum Unterschiede feststellen können, und ich habe immerhin fast 2 Jahre in Zürich gelebt.



    "Let us hear the suspicions. I will look after the proofs." Sherlock Holmes - The Adventure of the Three Students

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  9. Re: Knapp 70 €? Hackts jetzt?

    Autor Pre@cher 14.03.06 - 12:34

    gamezkingz schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > hdtv wie groß?
    > meiner hat 105cm plasma. hab dazu noch ne 7.1
    > surround anlage bekommen. cod2 und q4 rocken damit
    > richtig. ich muss leider nach 22 uhr leiser drehen
    > wegen der nachbarn. fehlt noch ne ps3 aber die
    > bekomm auch ich sobald sie rauskommt.


    wie jetzt? man kann das Betriebsgeräusch der XBox360 doch leiser stellen? oO

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  10. Re: Wieso? Na so...

    Autor Der Grobi 14.03.06 - 12:59

    ~jaja~ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Jehu schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > ACK. Für die Eltern wärs aber schöner, wenn
    > die
    > lieben Kleinen das früher lernen
    > würden... ;-)
    > wobei, sie scheinen es sich ja
    > leisten zu können.
    >
    > Für die Eltern wäre es besser wenn sie es den
    > Kiddies beibringen würden, damit wäre beiden
    > geholfen. ;-)

    > -----
    > Casket Crew - To think and protect

    Ich glaube eher die Eltern können ihr Kind nicht ausstehen und kaufen dem Blag quasi als Schweigegeld die ganzen Games. So brauchen sie sich auch nicht weiter um den Filius zu kümmern.

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  11. Re: Wieso? Na so...

    Autor ~The Judge~ 14.03.06 - 13:03

    hallöchen schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Also ich bin kein Kind mehr und verdiene mein Geld
    > seit mehereren Jahren selbst. Trotzdem würde auch
    > ich sagen das Preise von 70-90€ für gute Spiele
    > durchaus angemessen sind.

    Wie bitte?! Umgerechnet 140-200 Mark für ein Spiel??! Herzlichen Glückwunsch, bei dir hat die Preisgängelung zu 200% gewirkt, erhöhst den Wucher ja sogar noch selbsttätig.

    50 Euro ist absolute Obergrenze, alles drüber ist blanke Abzocke. Und nun kommt mir bitte nicht mit derart fadenscheinigen Milchmädchenrechnungen wie sie die WoW-Opfer gerne aufstellen um die überteuerten monatlichen Abo-Kosten sogar noch als Schnäppchen hinzudrehen..

    Hier meine 'WWJDw/70€'-Beispiele:

    * 70 Euro netto dürften im bundesdeutschen Schnitt mehr als 10 Stunden (harte) Arbeit sein. Und das für zumeist nichtmal 10 Stunden fragwürdigen Spielspass?!

    * Mit 70 Euronen lässts sich lebensmitteltechnisch 2 Wochen lang fürstlich leben.

    * Mit 70 Euro kann man in der Dritten Welt gleich mehreren Menschen nachhaltig das Überleben sichern.

    Und das soll ein gerechtfertigter Preis für den x-ten lieblosen, lediglich grafisch aufgebohrten Aufguss von Spielprinzip Y sein?

    Krass, ich bin erschüttert!

    > Für Schrottspiele gilt
    > das natürlich nicht. Qualität kann durchaus ihren
    > Preis haben. Das bringt mich auf eine Idee. Warum
    > den Preis nicht an der Qualität festmachen. Man
    > nimmt die Bewertungen der 10 renomiertesten
    > Reviewer weltweit und rechnet den Preis anhand der
    > Bewertung aus.
    > 80% Bewertung -> 80€ bzw. 80$ Preis
    > Das hätte auch den Effekt das die Hersteller
    > bemüht sind gute Spiele zu entwickeln da sie nur
    > so auch hohe Preise erzielen können. Und Murks
    > wird schon allein über den Preis geoutet.

    Völliger Humbug! Das hiesse ja, dass sich Projekte und Entwickler, die eine vernünftige Preispolitik verfolgen wollen, über den Preis selber disqualifizieren. Qualität rechnet sich über die verkauften Stückzahlen. Normalerweise würden sich die übrigens auch erhöhen wenn man die Preise sinkt, ist man allerdings erstmal soweit, daß man sich eine verblendete Zombie-Fanboy-Junkieschar als Kundenbasis herangezüchtet hat, dann kann man verlangen was man will, sie werden jeden Preis zahlen. Das zeigt sich nicht zuletzt an deiner Aussage aufs eindrucksvollste (und erschreckendste) ..

    ————————————————————————
    Was macht ein Clown im Büro? Nichts als Faxen!



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 14.03.06 13:05 durch ~The Judge~.

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  12. Re: Wieso? Na so...

    Autor ~The Judge~ 14.03.06 - 13:09

    Der Grobi schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ich glaube eher die Eltern können ihr Kind nicht
    > ausstehen und kaufen dem Blag quasi als
    > Schweigegeld die ganzen Games. So brauchen sie
    > sich auch nicht weiter um den Filius zu kümmern.

    Wenn die Preise für PC/Konsolen + Spiele sich weiterhin derart unverschämt nach oben entwickeln dürfte das Internat bald die preiswertere - und sinnvollere - Alternative gegen die ätzenden Blagen sein. ~g~

    ————————————————————————
    Was macht ein Clown im Büro? Nichts als Faxen!

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  13. Re: Wieso? Na so...

    Autor solmone 14.03.06 - 13:24


    > Wie bitte?! Umgerechnet 140-200 Mark für ein
    > Spiel??! Herzlichen Glückwunsch, bei dir hat die
    > Preisgängelung zu 200% gewirkt, erhöhst den Wucher
    > ja sogar noch selbsttätig.
    >
    > 50 Euro ist absolute Obergrenze, alles drüber ist
    > blanke Abzocke. Und nun kommt mir bitte nicht mit
    > derart fadenscheinigen Milchmädchenrechnungen wie
    > sie die WoW-Opfer gerne aufstellen um die
    > überteuerten monatlichen Abo-Kosten sogar noch als
    > Schnäppchen hinzudrehen..

    140-200 Mark waren eine Zeit lang ein normaler Preis für Spiele.
    Ich erinnere mich noch dass anfang der 80er Spiele für Colecovision und Atati so teuer waren.
    Später dann gab es ein paar Spiele für Super Nintendo und Megadrive (z.B. Virtua Racing) die ebenfalls fast 200 DM gekostet haben. Bei Virtua Racing war der Preis aber gerechtfertigt, die haben einen kompletten 32bit Prozessor ins Modul eingebaut der dann die 3D Berechnungen gemacht hat. Das Megadrive war dazu viel zu langsam.

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  14. Re: Wieso? Na so...

    Autor riddlerzz 14.03.06 - 13:46

    solmone schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > > > Wie bitte?! Umgerechnet 140-200 Mark für
    > ein
    > Spiel??! Herzlichen Glückwunsch, bei dir
    > hat die
    > Preisgängelung zu 200% gewirkt,
    > erhöhst den Wucher
    > ja sogar noch
    > selbsttätig.
    >
    > 50 Euro ist absolute
    > Obergrenze, alles drüber ist
    > blanke Abzocke.
    > Und nun kommt mir bitte nicht mit
    > derart
    > fadenscheinigen Milchmädchenrechnungen wie
    >
    > sie die WoW-Opfer gerne aufstellen um die
    >
    > überteuerten monatlichen Abo-Kosten sogar noch
    > als
    > Schnäppchen hinzudrehen..
    >
    > 140-200 Mark waren eine Zeit lang ein normaler
    > Preis für Spiele.
    > Ich erinnere mich noch dass anfang der 80er Spiele
    > für Colecovision und Atati so teuer waren.
    > Später dann gab es ein paar Spiele für Super
    > Nintendo und Megadrive (z.B. Virtua Racing) die
    > ebenfalls fast 200 DM gekostet haben. Bei Virtua
    > Racing war der Preis aber gerechtfertigt, die
    > haben einen kompletten 32bit Prozessor ins Modul
    > eingebaut der dann die 3D Berechnungen gemacht
    > hat.

    eben das war neue technik die das spiel verbessert hat, dafür ist der preis nicht zu hoch. sony bringt bei der ps3 blue ray und damit auch bessere spiele. wenn sie dafür 80-90€ wollen finde ich das gerechtfertigt. wenn man überlegt das auf blue ray 4 mal so viel drauf passt wie auf dvd dann sind die preise sogar gefallen.


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  15. Re: Wieso? Na so...

    Autor ~The Judge~ 14.03.06 - 13:50

    solmone schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > 140-200 Mark waren eine Zeit lang ein normaler
    > Preis für Spiele.

    Für Spielautomaten vielleicht, aber doch nicht für Software. :\

    > Ich erinnere mich noch dass anfang der 80er Spiele
    > für Colecovision und Atati so teuer waren.

    Gut, das war vor meiner Zeit. Kann mir aber trotzdem nicht vorstellen das Spiele fürs gute alte Atari VCS so kostspielig gewesen sein sollen.

    > Später dann gab es ein paar Spiele für Super
    > Nintendo und Megadrive (z.B. Virtua Racing) die
    > ebenfalls fast 200 DM gekostet haben.

    Nope, das war genau meine Zeit und sowas ist mir nie untergekommen. StarWing/StarFox oder Virtua Racer waren aufgrund der zusätzlichen Hardware zwar etwas teurer (60 statt der üblichen 40 DM?). Aber so exorbitant .. nein, das hätte sich mit Sicherheit festgesetzt.

    > Bei Virtua
    > Racing war der Preis aber gerechtfertigt, die
    > haben einen kompletten 32bit Prozessor ins Modul
    > eingebaut der dann die 3D Berechnungen gemacht
    > hat. Das Megadrive war dazu viel zu langsam.

    Wie gesagt, wir reden hier von Software, nicht von Hardware (oder Software mit proprietärer Hardware im Gepäck).

    ————————————————————————
    Was macht ein Clown im Büro? Nichts als Faxen!

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  16. Re: Wieso? Na so...

    Autor ~The Judge~ 14.03.06 - 13:55

    riddlerzz schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > eben das war neue technik die das spiel verbessert
    > hat, dafür ist der preis nicht zu hoch. sony
    > bringt bei der ps3 blue ray und damit auch bessere
    > spiele. wenn sie dafür 80-90€ wollen finde ich das
    > gerechtfertigt. wenn man überlegt das auf blue ray
    > 4 mal so viel drauf passt wie auf dvd dann sind
    > die preise sogar gefallen.

    Wenn man bedenkt daß die so gewonnene Speicherkapazität (und die moderne Rechenpower) ausschliesslich für "neue, aussergewöhnliche und nie zuvor dagewesene" Grafik draufgehen wird, dann hast du für das eigentliche Spiel schon lange bezahlt.

    Die 80-90€ sind reine Politurkosten ..

    ————————————————————————
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  17. Re: Wieso? Na so...

    Autor ridderzz 14.03.06 - 14:13

    ~The Judge~ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > solmone schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > 140-200 Mark waren eine Zeit lang ein
    > normaler
    > Preis für Spiele.
    >
    > Für Spielautomaten vielleicht, aber doch nicht für
    > Software. :\
    >
    > > Ich erinnere mich noch dass anfang der 80er
    > Spiele
    > für Colecovision und Atati so teuer
    > waren.
    >
    > Gut, das war vor meiner Zeit. Kann mir aber
    > trotzdem nicht vorstellen das Spiele fürs gute
    > alte Atari VCS so kostspielig gewesen sein
    > sollen.
    >
    > > Später dann gab es ein paar Spiele für
    > Super
    > Nintendo und Megadrive (z.B. Virtua
    > Racing) die
    > ebenfalls fast 200 DM gekostet
    > haben.
    >
    > Nope, das war genau meine Zeit und sowas ist mir
    > nie untergekommen. StarWing/StarFox oder Virtua
    > Racer waren aufgrund der zusätzlichen Hardware
    > zwar etwas teurer (60 statt der üblichen 40 DM?).
    > Aber so exorbitant .. nein, das hätte sich mit
    > Sicherheit festgesetzt.

    da irrst du dich aber siehe:
    http://de.wikipedia.org/wiki/SuperH#Sega_Virtua_Processor

    du hast wahrscheinlich DM mit € verwechselt.

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  18. Re: Spielpreise

    Autor Missingno. 14.03.06 - 14:20

    ~The Judge~ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > > 140-200 Mark waren eine Zeit lang ein
    > normaler Preis für Spiele.
    >
    > Für Spielautomaten vielleicht, aber doch nicht für
    > Software. :\
    Naja, du hast es wahrscheinlich verdrängt. ;)

    > Nope, das war genau meine Zeit und sowas ist mir
    > nie untergekommen. StarWing/StarFox oder Virtua
    > Racer waren aufgrund der zusätzlichen Hardware
    > zwar etwas teurer (60 statt der üblichen 40 DM?).
    > Aber so exorbitant .. nein, das hätte sich mit
    > Sicherheit festgesetzt.
    Also ich erinnere mich an SimCity für SNES, das seinerzeit rund 100DM gekostet hat. Pokémon Stadium für N64 mit "Transfer Pack" waren so rund 150DM iirc. Spiele für den GameBoy haben zwischen 50DM und 70DM gekostet. Monkey Island macht ja sogar im Spiel auf den Kaufpreis von 120DM aufmerksam. ;)

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  19. Re: Wieso? Na so...

    Autor ~jaja~ 14.03.06 - 14:25

    riddlerzz schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > eben das war neue technik die das spiel verbessert
    > hat, dafür ist der preis nicht zu hoch.

    Für das Beispiel von Virtua Racing durchaus in Ordnung, wie erwähnt steckte immerhin ein zusätzlicher SH-1 Prozesser auf der Platine des Spieles.

    > sony
    > bringt bei der ps3 blue ray und damit auch bessere
    > spiele.

    Und genau hier passt es eben nicht. Über diesen Preis lässt sich SONY das teure und unnötige BR Laufwerk in der PS3 von den Käufern bezahlen. Besonders die ersten Games werden eine BR Disc niocht einmal im Ansatz füllen. Selbst bei DVDs ist das meiste noch Füllstoff.
    Aber Leute wie du glauben ja immer dass mehr <insert random technology shit here> automatisch mehr Spielspass bedeuten.

    > wenn sie dafür 80-90€ wollen finde ich das
    > gerechtfertigt.

    Dafür dass du damit eine erneute DRM Fessel unterstützt? Dir ist nicht mehr zu helfen.

    > wenn man überlegt das auf blue ray
    > 4 mal so viel drauf passt wie auf dvd dann sind
    > die preise sogar gefallen.

    Milchmädchenrechnung.






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  20. Re: Wieso? Na so...

    Autor norbi 14.03.06 - 14:27

    ridderzz schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > ~The Judge~ schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > solmone schrieb:
    >
    > --------------------------------------------------
    >
    > -----
    > > 140-200 Mark waren eine Zeit
    > lang ein
    > normaler
    > Preis für Spiele.
    >
    > Für Spielautomaten vielleicht, aber
    > doch nicht für
    > Software. :\
    >
    > >
    > Ich erinnere mich noch dass anfang der 80er
    >
    > Spiele
    > für Colecovision und Atati so
    > teuer
    > waren.
    >
    > Gut, das war vor
    > meiner Zeit. Kann mir aber
    > trotzdem nicht
    > vorstellen das Spiele fürs gute
    > alte Atari
    > VCS so kostspielig gewesen sein
    > sollen.
    >
    > > Später dann gab es ein paar Spiele
    > für
    > Super
    > Nintendo und Megadrive (z.B.
    > Virtua
    > Racing) die
    > ebenfalls fast 200 DM
    > gekostet
    > haben.
    >
    > Nope, das war
    > genau meine Zeit und sowas ist mir
    > nie
    > untergekommen. StarWing/StarFox oder Virtua
    >
    > Racer waren aufgrund der zusätzlichen
    > Hardware
    > zwar etwas teurer (60 statt der
    > üblichen 40 DM?).
    > Aber so exorbitant .. nein,
    > das hätte sich mit
    > Sicherheit festgesetzt.
    >
    > da irrst du dich aber siehe:
    > de.wikipedia.org
    >
    > du hast wahrscheinlich DM mit € verwechselt.

    Das waren noch Zeiten. Wir sind 2 Stunnden vor einem Toys R'us angestanden bis er endlich geöffnet hat nur um eines der ersten Exemplare von virtua Racing zu bekommen. So eine 3D Grafik war damals höchstens bei Arcademaschinen denkbar. So ca. 200 DM haben wir damals auch gezahlt, haben all unser Teschen- und Geburtagsgeld zusammengelegt. Aber wird waren stolz und haben das Ding den genzen Tag gespielt. Der ganze Spaß war dann aber leider relativ schnell wieder vorbei weil es nur 3 Strecken gab und die konnten wir bald in und auswendig. Aber selbst als wir es gar nicht mehr gespielt haben wurden wir von Freunden darum beneidet.

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