Wollen die Zocker nur noch Blut sehen? Nur noch Gewalt? Und das auch bis ins kleinste Detail realistisch? Der sonstige Inhalt des Spieles ist wohl egal? Hauptsache ballern und es spritz.
Sorry, aber das ist für mich einfach nur krank.
"Huraaa, es lebe die Pöbelisierung, Verrohung und Verstumpfung der Gesellschaft", Reflektieren scheint zunehmen ein Fremdword zu sein.
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Wenn ich kein Blut sehen will, zock ich keine Shooter. So what?
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Es kann von mir aus gerne Gedärme, Gliedmaßen und sonst was rum hauen, die Tagesschau ist brutaler weil es da um echte Menschen geht.
Ich fange ja auch nicht das kotzen an nur weil die Toiletten in Borderlands beim öffnen explodieren und sich die Sch... überall verteilt. Die Comic Grafik macht es möglich *gg*
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Wenn man sich mal mit dem Thema auseinander setzt wird einem klar das mediale und reale Gewalt nichts miteinander zu tun haben. Es werden sogar völlig unterschiedliche Bereiche im Gehirn aktiv zur Verarbeitung des gesehenen.
Gewalt ist einfach ein Urinstinkt des Menschen, teilweise auch an die Sexualität gekoppelt. Da wir diesen Trieb in unserer Gesellschaft nicht ausleben können, macht es Spaß ihn wenigstens im Spiel zu simulieren
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Oder benutze die Option im Menü zum ausschalten des selbigen.
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Da bin ich echt geteilter Meinung.
Einerseits muss ich anderen hier im Forum zustimmen, dass ich mir als erwachsener mündiger Bürger nicht von irgendwelchen Kontrollinstanzen vorschreiben lassen will was ich zu spielen und zu sehen habe. Dass ein blutiges Spiel nichts für Kinder ist, ist ja vollkommen klar. Dennoch sollte der über 18 Jährige problemlos alles schauen können worauf er grad Lust hast.
Auf der anderen Seite setzt bei mir scheinbar wohl genug Altersmilde ein um die Gore-Effekte bei BL2 irgendwie zu ignorieren. Ob da jetzt mehr oder weniger Blut spritzen würde ist mir vollkommen egal. Die Quests machen was her, die Waffen, Gegner und Landschaften sind abwechslungsreich und ich habe wirklich genug Spaß am Spiel, egal ob mit oder weniger Splatter.
Die ganze Sache ist sehr zweischneidig. Wer die Qualität eines Spiels daran festmacht, wie blutig es zur Sache geht, der tut mir schlichtweg leid. Dennoch leben wir in einer aufgeklärten Gesellschaft und Verbote sowie Kontrollen - die gut für den Jugendschutz sind - sollten nicht bei Erwachsenen ins Privatleben eingreifen.
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Ich hab nicht wirklich was dagegen wenn Spiele Blut zeigen. Ich finds trotzdem krank, wenn die Gamer dann rumheulen wenn ein Spiel mal weniger grausam ist.
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Bei BL2 sind es ja gar keine Kontrollinstanzen. Der Hersteller hat das Spiel eben so designed dass rumfliegende Gliedmaßen nicht vorgesehen waren. Das Geweine im Forum kommt von Leuten die eigentlich ein Spiel mit rumfliegenden Gliedmaßen wollten. Finde ich krank.
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slashwalker schrieb:
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> Wenn ich kein Blut sehen will, zock ich keine Shooter. So what?
...und beschwerst dich wenn du Shooter spielst und man kann keine Körperteile abschiessen? Denn genau darum ging es dem TO das man doch auch ein Actionspiel so gestalten kann das es Spass macht ohne das einem Körperteile um die Ohren fliegen. Was sowieso unrealistisch ist, jedenfalls in der Art wie es dargestellt wird.
Ich finde es nicht schlimm wenn ein Shooter dies Art von Gewaltdarstellung wählt, aber ich kann nicht begreifen das es Menschen gibt sie sich beschweren wenn er es nicht macht. Da bin ich mit dem TO einer Meinung.
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Meine Erziehung mag nicht vollständig sein. Dennoch betrachte ich sie als abgeschlossen.
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fool schrieb:
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> Ich hab nicht wirklich was dagegen wenn Spiele Blut zeigen. Ich finds
> trotzdem krank, wenn die Gamer dann rumheulen wenn ein Spiel mal weniger
> grausam ist.
Da fehlt aber so wie ein Feedback- Headshoot- Gegner fällt um- löst sich auf.
War das nun ein Volltreffer?
Ich mag es wenn ich sehen Kann- den Hab ich ordentlich erwischt-
statt nur zu sehen- er hat sich aufgelöst... wie toll -_-
Natürlich hab ich auch Shooter ohne Gore gezockt, da wurden Treffer mit weisen Punkten signalisiert (danke USK) aber ich habe es trotzdem auf allen Schwierigkeitsgraden durchgezockt.
Das schlimmste war aber Scorpion: Disfigured, da haben die Entwickler sich nicht mal mühe gegeben eine Treffer anzeige einzubauen und das in Kombination mit den äußerst unpräzisen Elite-Soldate-Protagonist- unspielbar.
![]()
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Es geht nicht um Realismus.
Wenn ohne Ende Blut fließt und Eingeweide durch die Gegend fliegen, dann ist das wohl kaum realistisch, man könnte es als total übertriebene Parodie bezeichnen.
Und Borderlands soll ja ein übertriebener Spaß sein, also muss man es auch übetreiben.
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Quatsch. Wenn Du den ersten Teil ungeschnitten gespielt hättest, wüsstest Du, dass das Spiel sehr wohl so "designed" wurde. Nur haben die sich diesmal das Erstellen einer weiteren geschnittenen Variante erspart, einfach des Geldes wegen. Selbstzensur nennt man das.
Hättest Du den ersten Teil ungeschnitten gespielt, wüsstest Du auch, dass der Gewaltgrad im Zusammenspiel mit der Comicgrafik völlig überzeichnet ist und allein deshalb schon Spielelement ist.
Krank ist es eher, wenn der Hersteller eine vorige Selbstzensur veranstaltet, nur um Institutionen wie der USK gerecht zu werden, dabei aber die Intention des Spiels unter den Tisch fallen lässt.
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Exakt!
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Auch wenn ich schon lange kein Gamer mehr bin...Die Spiele werden nun mal immer realistischer, die Grafik immer besser usw.
Also: Wenn einer mit ner Panzerfaust rumballert, dann reicht es nicht, wenn nur Blut spritzt, da müssen auch die Fetzen fliegen sonst wirkt das billig. Kann die Aufregung schon verstehen.
Das hat auch nichts mit krank zu tun. Das ist eben ein Genre sowie Zombifilme auch eines sind.
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Nunja, man darf von einem 2. Teil schon erwarten das der Gewaltlevel ähnlich ist wie im ersten Teil.
Das dann ein paar Leute enttäuscht sind wenn man da etwas verändert ist abzusehen.
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Clown schrieb:
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> Quatsch. Wenn Du den ersten Teil ungeschnitten gespielt hättest, wüsstest
> Du, dass das Spiel sehr wohl so "designed" wurde. Nur haben die sich
> diesmal das Erstellen einer weiteren geschnittenen Variante erspart,
> einfach des Geldes wegen. Selbstzensur nennt man das.
> Hättest Du den ersten Teil ungeschnitten gespielt, wüsstest Du auch, dass
> der Gewaltgrad im Zusammenspiel mit der Comicgrafik völlig überzeichnet ist
> und allein deshalb schon Spielelement ist.
> Krank ist es eher, wenn der Hersteller eine vorige Selbstzensur
> veranstaltet, nur um Institutionen wie der USK gerecht zu werden, dabei
> aber die Intention des Spiels unter den Tisch fallen lässt.
+1
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Realistisches Detail? Schonmal das Spiel angeguckt?
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Keridalspidialose schrieb:
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> Realistisches Detail? Schonmal das Spiel angeguckt?
Offensichtlich hat er/sie nicht. Einfach mal Überschrift lesen und losflamen ^^
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AdmiralAckbar schrieb:
> Da fehlt aber so wie ein Feedback- Headshoot- Gegner fällt um- löst sich
> auf.
> War das nun ein Volltreffer?
Bei Borderlands gibts ja nur normale und kritische Treffer, bei einem headshot steht bei mir groß "critical" da.
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json schrieb:
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> Gewalt ist einfach ein Urinstinkt des Menschen, teilweise auch an die
> Sexualität gekoppelt. Da wir diesen Trieb in unserer Gesellschaft nicht
> ausleben können, macht es Spaß ihn wenigstens im Spiel zu simulieren
Ja klar... geh jetzt wieder zurück in deine Anstalt.
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