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GOODBYE EDGE

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  1. GOODBYE EDGE

    Autor: MatzeGer 04.12.13 - 09:48

    Endlich eine sinnvolle Erweiterung nach dem heftigen Beschnitt der CC-Version (Bones & Bewegungseditor). Schön auch, dass man nun JS-Code nicht mehr als Kommentar verstecken muss ;) Hoffentlich stellt Adobe den EDGE-Ausbau ein und investiert lieber die Ressourcen in Illustrator, Flash und Dreamweaver. Schön wäre auch ein SVG-Ani-Variante, damit die Arbeit mit auflösungsunabhängigen Grafiken ohne FlashPlayer endlich mal ohne manuelles Coden möglich wird.
    Leider funktioniert das HTML5-JS-Gerüst nicht allen neuen Browsern und auf allen mobilen Endgeräten. Vielleicht wird HTML5 doch noch einmal ein richtiger Standard ;) und man muss seine Zeit nicht mit Versions- und Plattformanpassungen verschwenden.

  2. Re: GOODBYE EDGE

    Autor: Anonymer Nutzer 04.12.13 - 10:43

    was hat denn die standardisierung mit browser-übergreifenden kompatibilität zu tun. wie und was die browser-hersteller von standards umsetzen ist doch komplett ihnen überlassen ... egal welche HTML, CSS, JS-version.

    es ist sicherlich auch eine frage, wie gut oder schlecht adobe die exportfunktionalität hinbekommen hat. es muss ja nicht an den browsern liegen ... es gibt genug frameworks die plattformübergreifend mit aktuellen browsern funktionieren. ferner ist das ganze HTML5-JS-gedöns noch nicht sehr alt und na klar sind schon die neusten browser für bestmögliche kompatibilität notwendig.

  3. Re: GOODBYE EDGE

    Autor: vbot 04.12.13 - 11:34

    McNoise schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    ... ferner ist das ganze HTML5-JS-gedöns noch nicht
    > sehr alt und na klar sind schon die neusten browser für bestmögliche
    > kompatibilität notwendig.

    und mit welcher Berechtigung bitteschön wurde dann Flash als tot erklärt und 'HTML5'+JS+CSS3 zum 'de facto' neuem Standard für Animationen erhoben? Ich sehe da seeeehrrr viel Wunschdenken und Spekulation (setze alles auf 'HTML5'!), auch seitens Adobe, das mit seinem Flash/AIR/Flex-Rumeierkurs viele Developer verärgert hat.

    Neben der Tatsache, daß mittlerweile aktiviertes JavaScript wie selbstverständlich vorausgesetzt wird, soll jetzt auch noch ebenso vorausgesetzt werden, daß der User den neusten Browser installiert hat? Am besten alle den Chrome! Oder doch Safari? Hmmmm...

    Es war schon immer klar und es gilt heute auch noch: solange mehrere Browser mit verch. Engines im Umlauf sind, kann nur eine browserseitig vernünftig unterstützte (keine Bugs/Funktionalitäts-Einbüßen) Plugin-Lösung, wie z.B. Flash oder Unity, für CrossBrowser/CrossPlatform-Kompatibilität sorgen. Alles andere ist ein Optimierungs-Krampf mit vielen Kompromissen und Einbüßen.

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