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Jetzt wird doch win10 unterstützt?

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  1. Jetzt wird doch win10 unterstützt?

    Autor: sigii 17.10.22 - 12:50

    War ursprünglich nur für 11 angekündigt

  2. Re: Jetzt wird doch win10 unterstützt?

    Autor: AusdemEffEff 17.10.22 - 13:36

    MS wurde halt klar, dass kein Spieleentwickler die Technik auf dem PC implementieren wird, wenn 80% der Spieler nicht darauf zurückgreifen können

  3. Re: Jetzt wird doch win10 unterstützt?

    Autor: mibbio 17.10.22 - 13:38

    Bisher gab es seitens MS eigentlich noch gar keine Festlegung, für welches Windows die Technik kommen soll. Die erste Vorstellung von DirectStorage gab es ja auch schon Ende 2020, als Windows 11 noch nichtmal angekündigt war. Bisher hieß es immer nur "es kommt irgendwann auf den PC", aber keine Aussage dazu, ob exklusiv für Windows 11 oder nicht.

  4. Re: Jetzt wird doch win10 unterstützt?

    Autor: mb (Golem.de) 17.10.22 - 13:40

    Wir fragen nochmal nach, ob dies für alle Features gilt. DirectStorage ist ja eine Sammlung an Features, es kann gut sein, dass Windows 10 nur einige davon unterstützt.

    Martin Böckmann, Editor
    Golem.de

  5. Re: Jetzt wird doch win10 unterstützt?

    Autor: ssj3rd 17.10.22 - 17:18

    mb (Golem.de) schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wir fragen nochmal nach, ob dies für alle Features gilt. DirectStorage ist
    > ja eine Sammlung an Features, es kann gut sein, dass Windows 10 nur einige
    > davon unterstützt.


    Genau so wurde es schon immer kommuniziert:
    Windows 11: alle Features drin für DS
    Windows 10: abgespeckter Umfang bei DS

  6. Re: Jetzt wird doch win10 unterstützt?

    Autor: keböb 17.10.22 - 18:01

    Kurze Antwort: JA

    Lange Antwort: Das Feature (Dekomprimieren auf GPU) wird unter Windows 10 funktionieren, da es keine Änderungen am Betriebssystem benötigt. Aber Windows 11 hat noch weitere Optimierungen.

    Steht hier: https://devblogs.microsoft.com/directx/directstorage-1-1-coming-soon/

    > "OS: DirectStorage games will work on both Windows 10 and Windows 11, but there are additional optimizations in the IO stack available to Windows 11 users, so that is our recommended choice for the best improvements. Games running on both Windows 10 and Windows 11 will see gains from an efficient GPU decompression implementation, as the key component to this feature is moving the workload from the CPU to the GPU rather than changes to the OS itself."

    Der relevante Part auf Deutsch:
    > "Spiele, die sowohl unter Windows 10 als auch unter Windows 11 laufen, werden von einer effizienten GPU-Dekomprimierungsimplementierung profitieren, da die Schlüsselkomponente dieser Funktion darin besteht, die Arbeitslast von der CPU auf die GPU zu verlagern, anstatt Änderungen am Betriebssystem selbst vorzunehmen."



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 17.10.22 18:03 durch keböb.

  7. Re: Jetzt wird doch win10 unterstützt?

    Autor: Caffenicotiak 17.10.22 - 19:04

    keböb schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Kurze Antwort: JA
    >
    > Lange Antwort: Das Feature (Dekomprimieren auf GPU) wird unter Windows 10
    > funktionieren, da es keine Änderungen am Betriebssystem benötigt. Aber
    > Windows 11 hat noch weitere Optimierungen.
    >
    > Steht hier: devblogs.microsoft.com
    >
    > > "OS: DirectStorage games will work on both Windows 10 and Windows 11, but
    > there are additional optimizations in the IO stack available to Windows 11
    > users, so that is our recommended choice for the best improvements. Games
    > running on both Windows 10 and Windows 11 will see gains from an efficient
    > GPU decompression implementation, as the key component to this feature is
    > moving the workload from the CPU to the GPU rather than changes to the OS
    > itself."
    >
    > Der relevante Part auf Deutsch:
    > > "Spiele, die sowohl unter Windows 10 als auch unter Windows 11 laufen,
    > werden von einer effizienten GPU-Dekomprimierungsimplementierung
    > profitieren, da die Schlüsselkomponente dieser Funktion darin besteht, die
    > Arbeitslast von der CPU auf die GPU zu verlagern, anstatt Änderungen am
    > Betriebssystem selbst vorzunehmen."

    Danke!

    Da bin ich ja mal gespannt. Habe bisher nicht vor, vor Abkündigung (oder einigen für mich wichtigen Änderungen in Win 11) umzusteigen. Hoffe, dass es nicht allzu stiefmütterlich in Win 10 gehandhabt wird.

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