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AMD Steam OS Steam Maschine
Autor: grumpfel 28.01.16 - 09:43
Das wird ein Interessant im Zusammenhang mit der Steam Maschine. Jetzt muss AMD nur eine Leistungsstarke APU auf den Markt bringen, dann kann das doch was werden mit einer Open Source Plattform für Spiele = Steam OS. Wobei ich mich immer frage, ob Android nicht das besser Steam OS ist. Wo es jetzt schon Gerüchte gibt, das sogar Nintendo Android als Betriebssystem einsetzen wird und AMD Hardware verbauen wird.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 28.01.16 09:46 durch grumpfel. -
Re: AMD Steam OS Steam Maschine
Autor: repac3r 28.01.16 - 11:15
Was genau möchtest du uns sagen? Habe wegen deinem Satzbau nicht ganz verstanden, worauf du hinaus möchtest?
Grüße -
Re: AMD Steam OS Steam Maschine
Autor: grumpfel 28.01.16 - 11:33
repac3r schrieb:
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> Was genau möchtest du uns sagen? Habe wegen deinem Satzbau nicht ganz
> verstanden, worauf du hinaus möchtest?
>
> Grüße
Deutsche Sprache, schwere Sprache ;) Und wieder mal viele Ideen im Kopf.
Was ich sagen will, das es einen Schub geben kann, für Spieleplattformen auf Open Source Basis zu entwickeln. Wie Steam OS das auf Debian aufbaut. Mit einem Open Source Treiber kann auch der Treiber für eine solche Plattform optimiert werden.
Für Android, das auch Open Source ist und zur Zeit Closed Source für den Nvidia Shild genutzt wird, könnte man dann eine Open Source AMD Treiber für Android Basteln, weil Android auch auf einem Linux Kernel aufbaut. Hauptsächlich läuft Android auf ARM Prozessoren, prinzipiell ist es aber Möglich, Android auch auf einem x86 CPU zum laufen zu bekommen. Das heißt, man könnte dann auch mit einer AMD APU selbst eine Android Spiele Konsole bauen. USW. Es öffne sich viele neue Möglichkeiten und für mich die Hoffnung, das man mehr von der Abhängigkeit von Direkt X und Windows weg zu kommen, -
Re: AMD Steam OS Steam Maschine
Autor: spiderbit 28.01.16 - 19:20
1. Ist android ein behindertes idiotenos. Musste grad 3 filemanager apps durch probieren bis einer sdkarte oeffnen konnte wie von geisteskranken programmiert.
Welchen vorteil sollte android und auch noch bei x86 hardware gegenueber gnu/linux haben?
2. Die freien treiber und gallium sind inkompatibel zu android.
3. Was hat opencl mit gaming zu tun? Bestenfalls kann man paar nette physix effekte mit basteln, primaer ist aber die 3d rendering geschwindigkeit bei amd das problem unter linux, da hilft opencl oder aenliches recht wenig.



