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Zielgruppe?

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  1. Zielgruppe?

    Autor: Silvery 28.11.19 - 11:58

    Ich habe es noch nie verstanden, warum man unterwegs ein Spieler vom heimischen Rechner spielen sollte. Bis auf wenige Ausnahmen fällt mir auch keine Gelegenheit zum spielen unterwegs ein, wenn es nicht um mobile games Müll geht (lange Zugfahrten?)

    Außerdem wird man dabei wohl einiges an Datenvolumen verbrauchen...

    Zuhause ein Spiel auf ein Smartphone zu streamen würde mir auch nie in den Sinn kommen. Auf den Fernseher ergibt da schon mehr Sinn.

  2. Re: Zielgruppe?

    Autor: Hotohori 28.11.19 - 19:08

    Es hängt doch wohl sehr von der Art von Spiel ab. Jemand der z.B. Visual Novels gerne spielt, der kann die locker auch auf die Art auf dem Smartphone auf dem Sofa spielen.

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