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Wieso Haben CSS und HL2 so wenig FPS unter Windows 7?

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  1. Wieso Haben CSS und HL2 so wenig FPS unter Windows 7?

    Autor: HubertHans 27.12.13 - 15:39

    Also bitte! Bei den integrierten Benchmarks die dort genannt werden bin ich selbst mit meiner GTX480, 32xAA + Supersampling und 16Fach Anisotrophen Filter (Höchste Qualitaet, keine Optimierung) bei 2048x1536 mit mehr FPS unterwegs gewesen. (Den damaligen Monitor hab ich nicht mehr) Und die Spiele waren auf maximale Qualitaet getrimmt. Nur Motion Blur wurde bei mir immer deaktiviert. Weil es so viel leistung frisst das es nicht mehr schoen ist und ueberhaupt nichts bringt ausser das man bei Mausschwenks keine Uebersicht wegen Pixelbrei mehr hat. Bei CSS habe ich mit maximalen Details und genannter Grafikqualitaet immer die Grenze von 300FPS im Schnitt erreicht. Lost Coast war etwas langsamer, lag bei etwa 200FPS. Also, woher kommen bitte die grausigen Werte?



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 27.12.13 15:40 durch HubertHans.

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