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Das Elend mit den Stores
Autor: Johnny Cache 16.08.12 - 09:54
Es mag ja fürchterlich toll sein alles auf einem Haufen zu haben, genau wie man es schon seit Jahren von Steam her kennt, aber die Auflagen denen die Entwickler und auch Kunden folgen müssen stehen in keinem Verhältnis zu den paar Vorteilen.
Von so Dingen wie single point of failure braucht man an der Stelle noch gar nicht mal anfangen.
http://img293.imageshack.us/img293/7323/signaturebn2.png
1 mal bearbeitet, zuletzt am 16.08.12 09:54 durch Johnny Cache. -
Re: Das Elend mit den Stores
Autor: eishern 16.08.12 - 10:02
Welche "unverhältnismäßigen" Auflagen haben denn Steamkunden?
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Re: Das Elend mit den Stores
Autor: Muhaha 16.08.12 - 10:24
eishern schrieb:
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> Welche "unverhältnismäßigen" Auflagen haben denn Steamkunden?
Man kann ihnen jederzeit die erworbenen Nutzungslizenzen wieder entziehen. Publisher können nach Belieben regionale Kaufsperren einrichten. Der Kunde kann nicht mehr frei wählen, was er erwerben möchte, er ist vollkommen vom Willen Valves und der Publisher abhängig.
Aber das ist ja alles kein Problem, wenn man den Kopf in den Sand steckt und keine fünf Meter weiter denken möchte ... -
Re: Das Elend mit den Stores
Autor: Endwickler 16.08.12 - 10:36
Wer den Kopf in den Sand oder ein ähnliches Material steckt, fragt nicht mal mehr nach. Immer wieder schön, wenn Neugier als Nichtdenken bezeichnet wird. Man sollte auch nicht davon ausgehen, dass jeder Mensch immer genau alle Gedanken und Fakten wie jeder andere Mensch zur selben Zeit hat.
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Re: Das Elend mit den Stores
Autor: HierIch 16.08.12 - 10:39
Muhaha schrieb:
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> Man kann ihnen jederzeit die erworbenen Nutzungslizenzen wieder entziehen.
Das ist zwar theoretisch richtig, aber die Betreiber wären ziemlich dumm, wenn sie das willkürlich täten.
> Publisher können nach Belieben regionale Kaufsperren einrichten. Der Kunde
> kann nicht mehr frei wählen, was er erwerben möchte, er ist vollkommen vom
> Willen Valves und der Publisher abhängig.
Glaubst du alles Ernstes, dass es regionale Kaufsperren gibt, weil die Publisher das so wollen? Ich muss dir sicher nicht erklären, warum das so nicht stimmt, aber du kannst diese fünf Meter ja auch alleine denken. -
Re: Das Elend mit den Stores
Autor: DekenFrost 16.08.12 - 11:01
HierIch schrieb:
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> Muhaha schrieb:
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>
> > Publisher können nach Belieben regionale Kaufsperren einrichten. Der
> Kunde
> > kann nicht mehr frei wählen, was er erwerben möchte, er ist vollkommen
> vom
> > Willen Valves und der Publisher abhängig.
>
> Glaubst du alles Ernstes, dass es regionale Kaufsperren gibt, weil die
> Publisher das so wollen? Ich muss dir sicher nicht erklären, warum das so
> nicht stimmt, aber du kannst diese fünf Meter ja auch alleine denken.
Steam war ja auch nur ein Beispiel. Wenn wir mal an XBLA denken, da gibt es haufenweise Hürden bevor ein Spiel es in den Marketplace schafft, und Microsoft alleine entscheidet welche Spiele dürfen und welche nicht. Da gibt es eben massenhaft auflagen die ein Spiel erfüllen muss bevor MS es absegnet.
Von Nintendo will ich garnicht erst anfangen.
Man muss sich ja nicht an kleinigkeiten aufhängen, aber fakt ist doch, dass der Plattform Betreiber eine sehr große macht auf die Auswahl der Produkte hat, und dass vor allem Microsoft in der Vergangenheit deshalb schon oft in der Kritik stand.
> > Man kann ihnen jederzeit die erworbenen Nutzungslizenzen wieder
> entziehen.
>
> Das ist zwar theoretisch richtig, aber die Betreiber wären ziemlich dumm,
> wenn sie das willkürlich täten.
Vielleicht nicht willkürlich, aber es gab schon des öfteren Spiele die, aus welchen Gründen auch immer, einfach über nacht aus dem Steam Store verschwunden sind. (Crysis 2 zb. wobei das inzwischen auch wieder in den Store aufgenommen wurde)
1 mal bearbeitet, zuletzt am 16.08.12 11:03 durch DekenFrost. -
Re: Das Elend mit den Stores
Autor: Johnny Cache 16.08.12 - 11:07
Muhaha schrieb:
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> Man kann ihnen jederzeit die erworbenen Nutzungslizenzen wieder entziehen.
> Publisher können nach Belieben regionale Kaufsperren einrichten. Der Kunde
> kann nicht mehr frei wählen, was er erwerben möchte, er ist vollkommen vom
> Willen Valves und der Publisher abhängig.
Besonders übel finde ich in dem Zusammenhang auch daß man immer wieder Schwierigkeiten bekommt wenn man das erworbene Produkt weiter veräußern möchte. Die feste Bindung an ein einzelnes Account ist schon eine ziemliche Schweinerei.
http://img293.imageshack.us/img293/7323/signaturebn2.png -
Re: Das Elend mit den Stores
Autor: Endwickler 16.08.12 - 11:10
Johnny Cache schrieb:
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> Besonders übel finde ich in dem Zusammenhang auch daß man immer wieder
> Schwierigkeiten bekommt wenn man das erworbene Produkt weiter veräußern
> möchte. Die feste Bindung an ein einzelnes Account ist schon eine ziemliche
> Schweinerei.
Ja, wer sein Vollpreis- oder Billigspiel später weiterverkaufen will, sollte sich von den meisten dieser Plattformen fernhalten.
Meine C64 und Amigas habe ich am Ende alle komplett mit den Spielen und Anwendungen verkauft. Gute alte Zeit. -
Re: Das Elend mit den Stores
Autor: glurak15 16.08.12 - 11:15
DekenFrost schrieb:
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> Steam war ja auch nur ein Beispiel. Wenn wir mal an XBLA denken, da gibt es
> haufenweise Hürden bevor ein Spiel es in den Marketplace schafft, und
> Microsoft alleine entscheidet welche Spiele dürfen und welche nicht. Da
> gibt es eben massenhaft auflagen die ein Spiel erfüllen muss bevor MS es
> absegnet.
Das finde ich ein Stück weit auch völlig in ordnung.
So wird verhindert, dass der Markt mit mist zugemüllt wird.
Wer unbedingt eine offene Platform möchte kann für den PC entwickeln. -
Re: Das Elend mit den Stores
Autor: DekenFrost 16.08.12 - 11:30
glurak15 schrieb:
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> DekenFrost schrieb:
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>
> Das finde ich ein Stück weit auch völlig in ordnung.
> So wird verhindert, dass der Markt mit mist zugemüllt wird.
> Wer unbedingt eine offene Platform möchte kann für den PC entwickeln.
Jain. Im Prinzip ja, weil ich verstehe worauf du hinaus willst. Auf der anderen Seite nein weil MS da auch nicht konsequent ist .. der "Indie" Bereich auf der Xbox ist zb. voller müll.
Außerdem geht es ja nicht nur um die Qualität als solches .. wenn man sich die horror Geschichten von manchen Entwicklern anhört wie stark MS in die Entwicklung eingreift und vorschreibt wie das Spiel auszusehen hat, ist das schon nicht besonders schön. -
Lies mal die AGB von Steam!
Autor: spambox 16.08.12 - 11:32
Das beantwortet deine Frage.
#sb -
Re: Das Elend mit den Stores
Autor: Crass Spektakel 16.08.12 - 12:56
Ich glaube in den letzten 30 Jahren habe ich genau zweimal ein paar Spiele verkauft und zwar eine Sammlung alter Amiga-Spiele mitte der 1990er, alle zusammen an einen Sammler für 10DM, Neupreis lag da wohl bei 150DM. Und meine Atari VCS Spiele, die gingen zusammen mit der Konsole weg.
Aus meiner Amiga-Ära habe ich mir genau ein Orignalspiel behalten: Starglider 2 wegen des endgeilen Douglas-Adams-Style-Romans in der Beilage.
Alles andere habe ich aufgehoben. Was jucken mich fünf Euro die ich für zehn alte Spiele bekommen könnte? Da packe ich lieber das alte Spiel aus und zocks noch eine Runde, erst neulich wieder mal Sacrifice. -
Re: Das Elend mit den Stores
Autor: Endwickler 16.08.12 - 16:47
Naja, im Paket hatte ich so für einen guten C64 und die Spiele damals ein paar Hundert Mark bekommen. Aber die Zeiten ändern sich.



