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Ruckeln bei schnellen Bewegungen

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  1. Ruckeln bei schnellen Bewegungen

    Autor: Jens M. 09.04.10 - 11:00

    Beim letzten Besuch eines 3D-Films ist mir aufgefallen, dass (wohl auf Grund mangelnder Framezahl) schnelle Bewegungen in 3D ruckeln. Fußball ist m.E. also nicht optimaler Inhalt. Wenn der Ball ordentlich abgeschlagen wird, gibt das sichher nen haessliches Bild...

    Da schau ich mir das lieber als normales HD-Bild auf meinem Plasma daheim an, denn das finden meine Augen entspannender.

  2. Re: Ruckeln bei schnellen Bewegungen

    Autor: Mojito 09.04.10 - 11:15

    Mir fällt das auch bei actionreichen Digitalfilmen auf.
    Will sagen, seitdem sie Digitalprojektoren in Kinos haben, nehme ich bei manchen Szenen ein übles Ruckeln wahr.

  3. Re: Ruckeln bei schnellen Bewegungen

    Autor: sosohoho 09.04.10 - 11:15

    Ich bin jetzt kein Crack auf dem Gebiet, aber - Kino hat 24 FPS und HDTV Fernsehen 24 - 25 FPS im Progressive-Modus bzw. 50 Halbbilder pro Sekunde im Interlaced-Modus.

    Somit sollte es da keinen Unterschied zwischen Kino und Fernsehen geben.

    Zumal die digitalen Kinos von der Technik her eigentlich genauso arbeiten wie Dein Plasmagerät (bis auf die Tatsache, dass im Kino ein Projektor benutzt wird).

  4. Re: Ruckeln bei schnellen Bewegungen

    Autor: Jens M. 09.04.10 - 11:21

    Also ich bin kein Fachmann der es genau erklären kann.

    Aber ich kann mit Sicherheit sagen, dass ich bei meinem TV bisher kein wahrnehmbares Ruckeln gesehen habe, während Avatar in 3D mich das fast wahnsinnig gemacht hat.

    Richtig krass war der Ruckeleffekt auch beim Toy-Story-Trailer und großen Uni-Farbflächen.

  5. Re: Ruckeln bei schnellen Bewegungen

    Autor: irgendjemand 09.04.10 - 13:30

    in welchem Kino wart ihr?
    die hatten bestimmt beschissene Hardware als ich den Film gesehen hab hat nix geruckelt.

    Fußball werd ich trotzdem lieber in 2D gucken und mitbekommen wie viels ausgeht, als im Kino zu sitzen und mich über Sonys Panne lustig zu machen wärend ich doch eigentlich das Spiel sehen wollte (SCRN) ;-)

  6. Re: Ruckeln bei schnellen Bewegungen

    Autor: Hauptauge 09.04.10 - 16:00

    Unter "Ruckeln bei schnellen Bewegungen" hätte ich jetzt andere Inhalte erwartet

    ;-/

  7. Re: Ruckeln bei schnellen Bewegungen

    Autor: Cracknut 09.04.10 - 19:35

    sosohoho schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich bin jetzt kein Crack auf dem Gebiet, aber - Kino hat 24 FPS und HDTV
    > Fernsehen 24 - 25 FPS im Progressive-Modus bzw. 50 Halbbilder pro Sekunde
    > im Interlaced-Modus.
    >
    > Somit sollte es da keinen Unterschied zwischen Kino und Fernsehen geben.
    >
    > Zumal die digitalen Kinos von der Technik her eigentlich genauso arbeiten
    > wie Dein Plasmagerät (bis auf die Tatsache, dass im Kino ein Projektor
    > benutzt wird).

    Bin auch kein Fachmann, aber afaik kann man das nicht direkt vergleichen, denn das Auge/Gehirn arbeit nicht mit Frames.
    Bei Interesse mal lesen:
    http://en.wikipedia.org/wiki/Persistence_of_vision#Film_systems
    http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_display_technology#Temporal_characteristics

  8. Re: Ruckeln bei schnellen Bewegungen

    Autor: 3eyes 11.04.10 - 19:45

    >
    > Richtig krass war der Ruckeleffekt auch beim Toy-Story-Trailer und großen
    > Uni-Farbflächen.

    jupp, avatar und toy story trailer unglaublich doll am ruckeln...cinemaxx dammtor hamburg

  9. Re: Ruckeln bei schnellen Bewegungen

    Autor: 4Eyes 11.04.10 - 21:42

    > jupp, avatar und toy story trailer unglaublich doll am
    > ruckeln...cinemaxx dammtor hamburg

    Avatar und Toy-Story-Trailer ziemlich gut (bis auf die teilweise inkonsequente 3D-Nutzung in Avatar) und flüssig: Cinemaxx Potsdamer Platz in Berlin.

    Und nun?
    Weitersammeln?

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