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Raumklang mit Kopfhörern > Alles andere
Autor: spyro2000 23.01.15 - 20:01
Wer ein Oculus Rift DK2 hat, einfach mal folgendes probieren:
http://realspace3daudio.com/?wpdmdl=317 (inkl. Headtracking versteht sich)
Diese Technik wird übrigens gerade von Oculus noch weiterentwickelt. DAS kriegt kein Lautsprechersystem hin. Bei HRTF gibt's keine "Kanäle" mehr sondern nur noch Audioquellen die völlig frei im Raum positioniert werden. Außerdem kann die Raumakustik im Gegensatz zu Lautsprechern beliebig simuliert werden, bei diesen kommt zwangsläufig immer noch das eigene Wohnzimmer hinzu.
spyro