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Endlich höhere Bildfrequenzen!

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  1. Endlich höhere Bildfrequenzen!

    Autor: irata 16.01.13 - 20:58

    Für die 15ms braucht man etwa 67 Bilder, und für die 7ms etwa 143 Bilder/Sekunde.
    Wenn man die 4ms Tracking-Latenz noch dazurechnet, kommt man auf 334 Bilder/Sekunde.

  2. Re: Endlich höhere Bildfrequenzen!

    Autor: Chevarez 16.01.13 - 22:35

    Da freut sich auch die Hardware-Industrie und natürlich auch der lokale Stromversorger. :-)

  3. Re: Endlich höhere Bildfrequenzen!

    Autor: dEEkAy 17.01.13 - 12:27

    Chevarez schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Da freut sich auch die Hardware-Industrie und natürlich auch der lokale
    > Stromversorger. :-)


    Geringere Auflösung. Ich denke nicht, dass so ne olle VR/AR Brille ne 4k Auflösung hinbekommt =) Da sollte selbst FullHD ein Problem sein.

  4. Re: Endlich höhere Bildfrequenzen!

    Autor: Chevarez 17.01.13 - 13:46

    Full HD ist längst kein Problem mehr. Und mittlerweile sogar erschwinglich. Um die 500 - 600 Euro. Bei den Framerates, die der Threadersteller jedoch wünscht, wäre allerdings bei den meisten Grafikkarten bei Spielen, bei welchen eine solche Brille zum Einsatz käme, recht schnell Ende Gelände. Vor allem, wenn man dann noch die Details hochschraubt. Schon erste Tests der Engine für Crysis 3 gesehen? Da ist wohl bei mehr als 98 % der Nutzer neue Hardware nötig, wenn man das Spiel maxed out genießen will. Vor allem, wenn die FPS über 60 liegen sollen.

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