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Klassiker

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  1. Klassiker

    Autor: rayo 10.07.15 - 16:00

    > Das beliebteste Game ist ein Klassiker, den fast jeder zuhause hat.
    > ...
    > Das Spiel, von dem 2014 die meisten Videos gesehen wurden, war Minecraft

    Ähm, Spiele aus dem Jahre 2011 sind Klassiker?

  2. Re: Klassiker

    Autor: Vollstrecker 10.07.15 - 16:03

    Ha! Es ist bewiesen. Ich bin nicht jeder!

  3. Re: Klassiker

    Autor: TheUnichi 10.07.15 - 16:23

    rayo schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > > Das beliebteste Game ist ein Klassiker, den fast jeder zuhause hat.
    > > ...
    > > Das Spiel, von dem 2014 die meisten Videos gesehen wurden, war Minecraft
    >
    > Ähm, Spiele aus dem Jahre 2011 sind Klassiker?

    Als was würdest du es sonst betiteln?

    Minecraft ist durchaus mittlerweile ein Klassiker und eine Faszination an und für sich.

  4. Re: Klassiker

    Autor: theonlyone 10.07.15 - 16:40

    TheUnichi schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > rayo schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > > Das beliebteste Game ist ein Klassiker, den fast jeder zuhause hat.
    > > > ...
    > > > Das Spiel, von dem 2014 die meisten Videos gesehen wurden, war
    > Minecraft
    > >
    > > Ähm, Spiele aus dem Jahre 2011 sind Klassiker?
    >
    > Als was würdest du es sonst betiteln?
    >
    > Minecraft ist durchaus mittlerweile ein Klassiker und eine Faszination an
    > und für sich.

    Klassiker eher nicht, aber "Kult" auf jeden Fall.

  5. Re: Klassiker

    Autor: freddypad 10.07.15 - 16:47

    Sehe ich anders.
    In meinen Augen sind z.B. dies hier Klassiker:
    Tetris, Pacman, Doom 1, Quake 1, Sim City 1, etc etc.
    Ich verbinde die Bezeichnung "Klassiker" durchaus auch mit dem Alter der Spiele. Alles was nach dem Jahr 2000 auf den Markt kam, kann meiner Meinung nach noch nicht als Klassiker bezeichnet werden.
    Nehmen wir mal das Spiel Counter Strike. Dies ist im November 2000 erschienen, liegt also so ziemlich auf der Grenze. Ich würde es als "Kultspiel" bezeichnen, aber viele würden es sicher bereits Klassiker nennen.

  6. Re: Klassiker

    Autor: violator 10.07.15 - 16:57

    Kult ja, aber kein Klassiker. Das wirds in 10-20 Jahren vielleicht sein.

  7. Re: Klassiker

    Autor: Anonymer Nutzer 10.07.15 - 18:39

    danke, dass nicht nur du so fühlst.
    Ich dachte auch, was, ein spiel von 2009 ist ein Klassiker? Puh ich werd alt.
    Für mich sind Dinge wie Super Mario Bros Klassiker.

  8. Re: Klassiker

    Autor: d0p3fish 13.07.15 - 09:34

    ack

  9. Re: Klassiker

    Autor: TheUnichi 13.07.15 - 18:05

    freddypad schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Sehe ich anders.
    > In meinen Augen sind z.B. dies hier Klassiker:
    > Tetris, Pacman, Doom 1, Quake 1, Sim City 1, etc etc.
    > Ich verbinde die Bezeichnung "Klassiker" durchaus auch mit dem Alter der
    > Spiele. Alles was nach dem Jahr 2000 auf den Markt kam, kann meiner Meinung
    > nach noch nicht als Klassiker bezeichnet werden.
    > Nehmen wir mal das Spiel Counter Strike. Dies ist im November 2000
    > erschienen, liegt also so ziemlich auf der Grenze. Ich würde es als
    > "Kultspiel" bezeichnen, aber viele würden es sicher bereits Klassiker
    > nennen.

    2000 ist 15 Jahre her.

    Wikipedia sagt:
    "Als „klassisch“ im allgemeinen sprachlichen Sinne wird etwas bezeichnet, das typische Merkmale in einer als allgemeingültig akzeptierten Reinform in sich vereint und mithin als formvollendet und harmonisch gilt. Das Klassische bildet somit den zeitlosen Kontrapunkt zur zeitabhängigen Mode. Beispiel: die klassische „griechische“ Nase oder die „klassische“ Rennstrecke von 100 m."

    Was du mit "Kult" meinst, wäre hier eher "Mode" gleichgesetzt, nämlich ein Spiel das kommt und wieder geht, quasi nur für den Moment lebt.

    Minecraft ist durchaus ein Spiel, dass, s.o., "die typischen Merkmale in seiner Reinform vereint und als formvollendet und harmonisch gilt".

    Zeigt ja auch die Tatsache, dass du Leuten Starbound oder Terraria (oder einen der sonstigen Minecraft-Klone (oder sogar Vorgänger)) zeigst und als erstes kommt "Das ist ja wie Minecraft!".

    Minecraft wäre somit die anerkannte Reinform eines Baukasten-Spiels, das auf Blöcken basiert und damit, bereits jetzt, ein Klassiker.

  10. Re: Klassiker

    Autor: freddypad 16.07.15 - 13:39

    TheUnichi schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > freddypad schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Sehe ich anders.
    > > In meinen Augen sind z.B. dies hier Klassiker:
    > > Tetris, Pacman, Doom 1, Quake 1, Sim City 1, etc etc.
    > > Ich verbinde die Bezeichnung "Klassiker" durchaus auch mit dem Alter der
    > > Spiele. Alles was nach dem Jahr 2000 auf den Markt kam, kann meiner
    > Meinung
    > > nach noch nicht als Klassiker bezeichnet werden.
    > > Nehmen wir mal das Spiel Counter Strike. Dies ist im November 2000
    > > erschienen, liegt also so ziemlich auf der Grenze. Ich würde es als
    > > "Kultspiel" bezeichnen, aber viele würden es sicher bereits Klassiker
    > > nennen.
    >
    > 2000 ist 15 Jahre her.
    >
    > Wikipedia sagt:
    > "Als „klassisch“ im allgemeinen sprachlichen Sinne wird etwas
    > bezeichnet, das typische Merkmale in einer als allgemeingültig akzeptierten
    > Reinform in sich vereint und mithin als formvollendet und harmonisch gilt.
    > Das Klassische bildet somit den zeitlosen Kontrapunkt zur zeitabhängigen
    > Mode. Beispiel: die klassische „griechische“ Nase oder die
    > „klassische“ Rennstrecke von 100 m."
    >
    > Was du mit "Kult" meinst, wäre hier eher "Mode" gleichgesetzt, nämlich ein
    > Spiel das kommt und wieder geht, quasi nur für den Moment lebt.
    >
    > Minecraft ist durchaus ein Spiel, dass, s.o., "die typischen Merkmale in
    > seiner Reinform vereint und als formvollendet und harmonisch gilt".
    >
    > Zeigt ja auch die Tatsache, dass du Leuten Starbound oder Terraria (oder
    > einen der sonstigen Minecraft-Klone (oder sogar Vorgänger)) zeigst und als
    > erstes kommt "Das ist ja wie Minecraft!".
    >
    > Minecraft wäre somit die anerkannte Reinform eines Baukasten-Spiels, das
    > auf Blöcken basiert und damit, bereits jetzt, ein Klassiker.


    Gut, nun spiele ich aber seit 1985 Computerspiele, also sind für mich die Klassiker eben deutlich vor dem Jahr 2000 angesiedelt.
    Sicher werden die ganzen Kiddies Minecraft als Klassiker bezeichnen. Ich verbiete das ja niemandem. :-)

  11. Re: Klassiker

    Autor: TheUnichi 20.07.15 - 18:30

    freddypad schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > TheUnichi schrieb:
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    > -----
    > > freddypad schrieb:
    > >
    > ---------------------------------------------------------------------------
    >
    > > -----
    > > > Sehe ich anders.
    > > > In meinen Augen sind z.B. dies hier Klassiker:
    > > > Tetris, Pacman, Doom 1, Quake 1, Sim City 1, etc etc.
    > > > Ich verbinde die Bezeichnung "Klassiker" durchaus auch mit dem Alter
    > der
    > > > Spiele. Alles was nach dem Jahr 2000 auf den Markt kam, kann meiner
    > > Meinung
    > > > nach noch nicht als Klassiker bezeichnet werden.
    > > > Nehmen wir mal das Spiel Counter Strike. Dies ist im November 2000
    > > > erschienen, liegt also so ziemlich auf der Grenze. Ich würde es als
    > > > "Kultspiel" bezeichnen, aber viele würden es sicher bereits Klassiker
    > > > nennen.
    > >
    > > 2000 ist 15 Jahre her.
    > >
    > > Wikipedia sagt:
    > > "Als „klassisch“ im allgemeinen sprachlichen Sinne wird
    > etwas
    > > bezeichnet, das typische Merkmale in einer als allgemeingültig
    > akzeptierten
    > > Reinform in sich vereint und mithin als formvollendet und harmonisch
    > gilt.
    > > Das Klassische bildet somit den zeitlosen Kontrapunkt zur zeitabhängigen
    > > Mode. Beispiel: die klassische „griechische“ Nase oder die
    > > „klassische“ Rennstrecke von 100 m."
    > >
    > > Was du mit "Kult" meinst, wäre hier eher "Mode" gleichgesetzt, nämlich
    > ein
    > > Spiel das kommt und wieder geht, quasi nur für den Moment lebt.
    > >
    > > Minecraft ist durchaus ein Spiel, dass, s.o., "die typischen Merkmale in
    > > seiner Reinform vereint und als formvollendet und harmonisch gilt".
    > >
    > > Zeigt ja auch die Tatsache, dass du Leuten Starbound oder Terraria (oder
    > > einen der sonstigen Minecraft-Klone (oder sogar Vorgänger)) zeigst und
    > als
    > > erstes kommt "Das ist ja wie Minecraft!".
    > >
    > > Minecraft wäre somit die anerkannte Reinform eines Baukasten-Spiels, das
    > > auf Blöcken basiert und damit, bereits jetzt, ein Klassiker.
    >
    > Gut, nun spiele ich aber seit 1985 Computerspiele, also sind für mich die
    > Klassiker eben deutlich vor dem Jahr 2000 angesiedelt.
    > Sicher werden die ganzen Kiddies Minecraft als Klassiker bezeichnen. Ich
    > verbiete das ja niemandem. :-)

    Ja, aber machen wir uns nichts vor, auch in 15 Jahren werden ausschließlich die Spiele vor 2000 für dich "Klassiker" sein, während es laut deiner Rechnung dann ja auch alle Spiele bis 2015 sein müssten :)

  12. Re: Klassiker

    Autor: freddypad 23.07.15 - 13:21

    TheUnichi schrieb:
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    > freddypad schrieb:
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    > > TheUnichi schrieb:
    > >
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    > > > freddypad schrieb:
    > > >
    > >
    > ---------------------------------------------------------------------------
    >
    > >
    > > > -----
    > > > > Sehe ich anders.
    > > > > In meinen Augen sind z.B. dies hier Klassiker:
    > > > > Tetris, Pacman, Doom 1, Quake 1, Sim City 1, etc etc.
    > > > > Ich verbinde die Bezeichnung "Klassiker" durchaus auch mit dem Alter
    > > der
    > > > > Spiele. Alles was nach dem Jahr 2000 auf den Markt kam, kann meiner
    > > > Meinung
    > > > > nach noch nicht als Klassiker bezeichnet werden.
    > > > > Nehmen wir mal das Spiel Counter Strike. Dies ist im November 2000
    > > > > erschienen, liegt also so ziemlich auf der Grenze. Ich würde es als
    > > > > "Kultspiel" bezeichnen, aber viele würden es sicher bereits
    > Klassiker
    > > > > nennen.
    > > >
    > > > 2000 ist 15 Jahre her.
    > > >
    > > > Wikipedia sagt:
    > > > "Als „klassisch“ im allgemeinen sprachlichen Sinne wird
    > > etwas
    > > > bezeichnet, das typische Merkmale in einer als allgemeingültig
    > > akzeptierten
    > > > Reinform in sich vereint und mithin als formvollendet und harmonisch
    > > gilt.
    > > > Das Klassische bildet somit den zeitlosen Kontrapunkt zur
    > zeitabhängigen
    > > > Mode. Beispiel: die klassische „griechische“ Nase oder die
    > > > „klassische“ Rennstrecke von 100 m."
    > > >
    > > > Was du mit "Kult" meinst, wäre hier eher "Mode" gleichgesetzt, nämlich
    > > ein
    > > > Spiel das kommt und wieder geht, quasi nur für den Moment lebt.
    > > >
    > > > Minecraft ist durchaus ein Spiel, dass, s.o., "die typischen Merkmale
    > in
    > > > seiner Reinform vereint und als formvollendet und harmonisch gilt".
    > > >
    > > > Zeigt ja auch die Tatsache, dass du Leuten Starbound oder Terraria
    > (oder
    > > > einen der sonstigen Minecraft-Klone (oder sogar Vorgänger)) zeigst und
    > > als
    > > > erstes kommt "Das ist ja wie Minecraft!".
    > > >
    > > > Minecraft wäre somit die anerkannte Reinform eines Baukasten-Spiels,
    > das
    > > > auf Blöcken basiert und damit, bereits jetzt, ein Klassiker.
    > >
    > >
    > > Gut, nun spiele ich aber seit 1985 Computerspiele, also sind für mich
    > die
    > > Klassiker eben deutlich vor dem Jahr 2000 angesiedelt.
    > > Sicher werden die ganzen Kiddies Minecraft als Klassiker bezeichnen. Ich
    > > verbiete das ja niemandem. :-)
    >
    > Ja, aber machen wir uns nichts vor, auch in 15 Jahren werden ausschließlich
    > die Spiele vor 2000 für dich "Klassiker" sein, während es laut deiner
    > Rechnung dann ja auch alle Spiele bis 2015 sein müssten :)


    Das könnte sein. Ich schreibs mir mal auf und werde das in 15 Jahren nochmal erörtern. :-)

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