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Kinofilme realisierbar?
Autor: prof_kai 23.06.15 - 10:17
Ich stell mir z.B. eine Film-Szene so vor:
Der Soldat zeigt auf eine anfliegende Rakete. Normalerweise schwenkt dann die Kamera um und zeigt die Rakete. In VR-Filmen können wir aber selber entscheiden, ob wir uns die Rakete anschauen wollen oder doch lieber die Emotionen der Soldaten!
Sollte eigentlich möglich sein, oder?! -
Re: Kinofilme realisierbar?
Autor: schueppi 23.06.15 - 10:38
Grundsätzlich möchte ich nicht wissen was von was für einer Datenmenge wir sprechen...
Aber es wär natürlich interessant den Film dann ein paar Mal zu schauen. -
Re: Kinofilme realisierbar?
Autor: RedRanger 23.06.15 - 10:40
VR-Kinofilme ergeben aber dahingehend keinen Sinn, dass Kinofilme durch die Regie und den Schnitt eine bestimmte Wirkung erzielen sollen.
Wenn Leute ihre eigenen, unsinnigen Kamera-Einstellungen vornehmen können, funktionieren Filme halt einfach nicht mehr.
Stell dir mal vor, du schaust Star Wars und weil die Wolken so toll sind, bekommst du nicht mit, dass Darth Vader Luke die Hand abhackt. Falls man sich sogar in der virtuellen Szene bewegen kann, hörst du vielleicht nicht mal, dass er Lukes Vater ist.
Durch VR kann man als Filmemacher einfach nicht mehr garantieren, dass die Dramatik und Wirkung zielgerichtet ans Publikum übertragen wird. Den Leuten bei solchen Szenen auf einmal die Führung zu entreißen und sie in eine bestimmte Kamera-Einstellung zu zwingen, ist auch schlecht.
Am ehesten funktioniert das wohl bei Landschaftsaufnahmen oder Szenen, wo keine Handlung vorhanden ist. -
Re: Kinofilme realisierbar?
Autor: Dwalinn 23.06.15 - 10:42
Natürlich ist das möglich aber der Aufwand dafür ist enorm. Man hat dann auch keine Profikameras sondern nur (in diesem Fall) GoPros.
Kann mir gerade nicht vorstellen das man sowas Wirtschaftlich machen könnte.
Vll macht ja jemand mal ein Kickstarter Projekt aber dann darf man mit keiner coolen Rakete rechnen die über den Himmel fliegt (oder Schauspieler deren Emotionen man in Nahaufnahme sehen will statt einer Rakete)
Bei der Gelegenheit will ich auch noch den über Kickstarter Finanzierten Film Kung Fury empfehlen. Der Film ist mehr Trash und mehr 80er als ich je zuvor gesehen habe. -
Re: Kinofilme realisierbar?
Autor: Everyday Normal Guy 23.06.15 - 10:47
Ich denke das drehen von "normalen" Filmen mit VR-Technik ist eine große Herausforderung. Zu allererst fällt mit mal ein das man das komplette Set rundherum räumen muss bzw einen 360° Greenscreen benötigt sonst siehst du statt der einschlagenden Rakete den Regisseur wie er gerade jemanden zur Sau macht ;-P
Zweitens werden die Filme macher vermutlich in die gleichen Probleme laufen wie Spieleentwickler: Stichwort Motion-Sickness. Und drittens sind GoPro Kameras nicht annähernd so gut wie professionelle Videokameras die zum Dreh von Filmen benutzt werden.
IMHO sind wir noch Jahre von Filmen entfernt wie du sie dir vorstellst. -
Re: Kinofilme realisierbar?
Autor: Anonymer Nutzer 23.06.15 - 10:54
Realistisch ist das nur für CGI Streifen, dort allerdings mit recht überschaubarem Mehraufwand möglich.



