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Cheater + Geheimdienst

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  1. Cheater + Geheimdienst

    Autor: JouMxyzptlk 22.01.20 - 16:06

    DAS ist ja mal die Anwendung für den Geheimdienst und Militär!
    Real-Life CSS Cheater!
    Oder wie bei Third Person Shooter, wo man oft um die Ecke schauen kann wie es in Realität bisher nicht ging...



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 22.01.20 16:07 durch JouMxyzptlk.

  2. Re: Cheater + Geheimdienst

    Autor: Poison Nuke 22.01.20 - 19:29

    JouMxyzptlk schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Oder wie bei Third Person Shooter, wo man oft um die Ecke schauen kann wie
    > es in Realität bisher nicht ging...

    wie, du hast keine Minidrohne dabei, die einfach mal schnell aufsteigt und dann mit Autofollow dir folgt? :D

  3. Re: Cheater + Geheimdienst

    Autor: JouMxyzptlk 22.01.20 - 20:12

    Poison Nuke schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > JouMxyzptlk schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Oder wie bei Third Person Shooter, wo man oft um die Ecke schauen kann
    > wie
    > > es in Realität bisher nicht ging...
    >
    > wie, du hast keine Minidrohne dabei, die einfach mal schnell aufsteigt und
    > dann mit Autofollow dir folgt? :D

    Drohnen hört man, daher nur bedingt geeignet für Häuserkampf in Office / Chateau / Piranesi / Prodigy / Train / etc. Einen Laser in der passenden Wellenlänge sieht man nicht mal, dazu MS-Hololens als Augemented Reality und du siehst den Gegner kommen... Es braucht ja nicht mal Details, es reicht ja zu sehen dass sich was bewegt - und dafür reicht eine Scanauflösung von 10cm. Das geht in hoher FPS, sonst steht der Gegner vor dir und du wartest noch auf das Ergebnis der Berechnung wann der Gegner da ist. Und wunderst dich was "-30s" Bug zu bedeuten hat.

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