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  1. Eltern sehen eigene Verantwortung für Spiele-Jugendschutz

    Beiträge: 48
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    06.04.09 - 11:36

    Wer soll die Jugend vor Computerspielen schützen, die nicht für sie geeignet sind - bayerische Politiker, Pädagogen oder die Eltern? Beim Branchentreff Munich Gaming 2009 hat Microsoft eine Studie vorgestellt, laut der Eltern die Verantwortung bei sich sehen.
    https://www.golem.de/0904/66316.html

  2. Nintendo DSi ab sofort in Deutschland erhältlich

    Beiträge: 54
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    Letzter Beitrag:
    06.04.09 - 08:23

    Ab sofort ist der Nintendo DSi in Europa erhältlich. Die verbesserte Version des Spielehandhelds DS bietet neben geringerem Gewicht und kleineren Abmessungen auch echte Neuheiten: eingebaute Kameras und deutlich mehr Angebote in Sachen Internet.
    https://www.golem.de/0904/66311.html

  3. Games4Girls - neues Spielemagazin für Mädchen (Update)

    Beiträge: 43
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    Letzter Beitrag:
    07.04.09 - 08:45

    Im Sommer 2009 erscheint die erste Ausgabe von Games4Girls. Panini veröffentlicht damit eines der noch seltenen Magazine für junge Spielerinnen.
    https://www.golem.de/0904/66261.html

  4. Grünen-Politiker kritisieren Deutschen Computerspielpreis

    Beiträge: 52
    Themen: 13
    Letzter Beitrag:
    18.11.09 - 17:00

    Im Zusammenhang mit der Verleihung des Deutschen Computerspielpreises haben Mitglieder der Partei Bündnis 90/Die Grünen Kritik geübt: Sie sehen das Geld falsch investiert und finden, Computerspiele sollten als Kulturgut ernst genommen werden.
    https://www.golem.de/0903/66242.html

  5. Drakensang großer Gewinner beim Deutschen Computerspielpreis

    Beiträge: 68
    Themen: 19
    Letzter Beitrag:
    02.04.09 - 00:44

    Das Rollenspiel Drakensang des Berliner Entwicklerstudios Radon Labs hat bei der Verleihung des Deutschen Computerspielpreises den Hauptpreis als "Bestes Deutsches Spiel" gewonnen. Eine kleine Überraschung gelang der Jury in der Kategorie "Innovation".
    https://www.golem.de/0903/66241.html

  6. Sony stellt Patentantrag für Playstation-Cloud

    Beiträge: 28
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    09.04.09 - 09:13

    Nur wenige Tage nachdem das Unternehmen OnLive seine Spiele-Streaming-Technologie auf der GDC 09 vorgestellt hat, entdeckt auch Sony das Thema für sich. Und reicht beim amerikanischen Patentamt einen Antrag ein, in dem es unter anderem um "Cloud Computing" geht.
    https://www.golem.de/0903/66230.html

  7. Diablo 3: Blizzard zeigt Benutzeroberfläche

    Beiträge: 216
    Themen: 15
    Letzter Beitrag:
    15.04.09 - 09:58

    Die Fürsten der Dunkelheit lauern in der Hölle - aber allmählich braut sich etwas gegen sie zusammen. Und zwar bei Blizzard: Die Entwickler von Diablo 3 zeigen jetzt erstmals die Benutzeroberfläche des Rollenspiels. Und die bietet ein paar Überraschungen.
    https://www.golem.de/0903/66225.html

  8. Dave Perry konkurriert mit Spiele-Streaming-Dienst OnLive

    Beiträge: 60
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    06.04.09 - 14:22

    GDC 09 Auf der GDC 09 in San Francisco war die Ankündigung des Spiele-Streaming-Dienstes OnLive ein großes Thema. Jetzt stellt der Designer Dave Perry ein vergleichbares Angebot vor. Ziel: Highendspiele im Lowcost-Browserfenster.
    https://www.golem.de/0903/66211.html

  9. Spieletest: Battleforge - Sammelfieber und Truppenschieber

    Beiträge: 70
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    26.05.09 - 20:34

    Zuletzt ist die Kombination von Sammelkarten- und Videospiel bei Eye of Judgment auf der Playstation 3 geglückt - mit echten Sammelkarten. Dieses Kunststück wollen die deutschen Entwickler Phenomic nun auf dem PC vollbringen - ohne echte Karten, aber dafür mit einem Schuss Echtzeitstrategie.
    https://www.golem.de/0903/66194.html

  10. EA verwendet bei Die Sims 3 traditionellen Kopierschutz

    Beiträge: 77
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    01.04.09 - 12:01

    Onlineaktivierung ade: Für Die Sims 3 - das wohl wichtigste Produkt von Electronic Arts im Jahr 2009 - kommt ein traditioneller Kopierschutz mit Eingabe einer Seriennummer zum Einsatz. Das hat den Nachteil, dass die DVD zum Betreiben des Spiels im Laufwerk sein muss.
    https://www.golem.de/0903/66206.html

  11. Mass Effect 2: Feuer frei

    Beiträge: 62
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    19.04.09 - 18:20

    GDC 09 Bioware hat neue Details zum Rollenspiel Mass Effect 2 enthüllt. Gegenüber Teil 1 wird es deutlich mehr Actionelemente geben - und eine bessere Steuerung. Für Teil 3 überlegt das Entwicklerteam sogar, echte Weltraumschlachten zu bieten.
    https://www.golem.de/0903/66203.html

  12. Spieletest: Baphomets Fluch - The Director's Cut

    Beiträge: 83
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    04.01.11 - 23:03

    Intuitive Bedienung, fordernde Rätsel, tolle Atmosphäre und eine spannende Story. Auch 13 Jahre nach seinem Erscheinen gilt Baphomets Fluch von Revolution Software als eines der besten Adventures. Ubisoft veröffentlicht nun einen Director's Cut für Wii und DS - mit neuen Ideen und Passagen.
    https://www.golem.de/0903/66164.html

  13. id, Epic und Crytek: Der Engine-War fiel aus

    Beiträge: 156
    Themen: 13
    Letzter Beitrag:
    09.04.09 - 14:00

    GDC 09 Früher war die GDC eine Schau neuer Grafikeffekte und aktueller Engine-Entwicklungen. 2009 ist das anders. Id Software ist offiziell nicht in San Francisco dabei, Epic Games legt vor allem Wert auf Usability für Leveldesigner. Nur Newcomer Crytek lässt ein bisschen die Muskeln spielen.
    https://www.golem.de/0903/66172.html

  14. Multiplayer: Keine Chance für "Einsame Wölfe"

    Beiträge: 55
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    30.03.09 - 09:46

    GDC 09 Kooperative Multiplayermodi sind schwer angesagt, aber nicht alle funktionieren, weil die Entwickler die Psychologie der Spieler und wichtige Elemente von Gruppendynamik zu wenig berücksichtigen. Michael Booth von Valve, erfahrener Counter-Striker und einer der Entwickler von Left 4 Dead, berichtete auf der GDC von seinen Erfahrungen.
    https://www.golem.de/0903/66173.html

  15. World of Warcraft: 16.641.209 Quests pro Tag trotz Fehlern

    Beiträge: 152
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    01.04.09 - 15:51

    GDC 09 Dass Blizzard bei World of Warcraft (WoW) nicht alles richtig gemacht hat, weiß jeder Spieler. Auf der GDC hat Jeffrey Kaplan, früherer Chefdesigner des Onlinerollenspiels, erklärt, was besonders bei den Quests falsch gelaufen ist.
    https://www.golem.de/0903/66174.html

  16. Call of Duty: Modern Warfare 2 - die Russen kommen

    Beiträge: 59
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    26.04.09 - 21:46

    GDC 09 Anlässlich der Spieleentwicklerkonferenz GDC ist ein erstes Video zu Call of Duty: Modern Warfare 2 veröffentlicht worden. Im Abspann wird der Taktikshooter für den 10. November 2009 angekündigt.
    https://www.golem.de/0903/66154.html

  17. Nvidia stellt neue Physikfunktionen von Apex per Video vor

    Beiträge: 90
    Themen: 13
    Letzter Beitrag:
    06.04.09 - 15:17

    GDC 09 Die PhysX-Bibliothek Apex (Adaptive Physics Extensions) von Nvidia kann künftig deutlich mehr: Auf der GDC stellt das Unternehmen gleich vier zusätzliche Funktionsgruppen vor. Die Palette reicht von glaubwürdig wehender Kleidung bis hin zu fast totaler Zerstörung.
    https://www.golem.de/0903/66138.html

  18. Nintendo plant Gamecards mit speziellen DSi-Fähigkeiten

    Beiträge: 4
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    26.03.09 - 17:10

    GDC 09 Eigentlich sollen Nintendo DS und Nachfolger DSi kompatibel sein. Ganz stimmt das nicht: Nintendo gab auf der GDC 09 bekannt, es werde Gamecards geben, die auf dem DSi mehr bieten als auf dem DS.
    https://www.golem.de/0903/66142.html

  19. Die Kopierschutzsoftware ist tot - es lebe Online-DRM

    Beiträge: 142
    Themen: 19
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    19.11.09 - 10:49

    GDC 09 Ein großes Thema der GDC sind onlinebasierte Systeme zum Schutz geistigen Eigentums. Sie sind so geschickt in etablierte Plattformen mit Unterhaltungszusatznutzen eingebunden, dass sich Kunden nicht mehr über Einschränkungen beschweren. Das hoffen jedenfalls Hersteller wie Valve und Microsoft.
    https://www.golem.de/0903/66141.html

  20. Mehr Tempo mit der Unreal-Engine

    Beiträge: 51
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    26.03.09 - 13:56

    GDC 09 Auf klassischen Spielemessen geht es um Glitzer und Glamour - auf der Game Developers Conference stehen andere Dinge im Vordergrund. Beispielsweise wirbt Epic Games damit, dass sich Spiele mit neuen Funktionen der Unreal-Engine noch schneller und kostensparender produzieren lassen.
    https://www.golem.de/0903/66140.html

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