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  1. PS4K: Sony arbeitet an einer 4K-Playstation

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    05.04.16 - 18:11

    Einige Entwickler haben unabhängig voneinander bestätigt, dass Sony eine Playstation 4 mit schnellerer Grafikeinheit und 4K-Unterstützung plane. Ob die Konsole erscheint, bleibt aber unklar.
    https://www.golem.de/news/ps4k-sony-arbeitet-an-einer-4k-playstation-1603-119877.html

  2. Playstation VR: "Spiele mit unter 60 fps lehnen wir ab"

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    29.03.17 - 21:42

    Entwickler sollten bei Playstation VR beachten, dass 60 fps für Sony die absolute Untergrenze darstellen. Die muss die Playstation 4 alleine liefern, die Processing Unit hilft nicht bei der Berechnung. Wichtig ist daher die Asynchronous Reprojection für bis zu 120 Hz.
    https://www.golem.de/news/playstation-vr-spiele-mit-unter-60-fps-lehnen-wir-ab-1603-119865.html

  3. Video: Hitman (2016) Episode 1 - Fazit

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    Das neue Hitman-Spiel wird in mehreren, zeitlich versetzten Episoden erscheinen. Wir testen das Intro.
    https://video.golem.de/games/16803/hitman-2016-episode-1-fazit.html

  4. Hitman im Test: Profikiller im Häppchen-Format

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    24.03.16 - 11:33

    Auftragsmord in Episodenform: Das neue Hitman-Spiel setzt nicht mehr wie die Vorgänger auf ein komplettes Abenteuer, sondern auf mehrere, zeitlich versetzt erscheinende Episoden. Das Intro-Paket ist verfügbar - und lässt dem Spieler beim Verrichten der Aufgaben viele Freiheiten.
    https://www.golem.de/news/hitman-im-test-profikiller-im-haeppchen-format-1603-119845.html

  5. Video: Hearthstone Das Flüstern der Alten Götter - Trailer

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    Ein altes Unheil erwacht in Hearthstones dritter Erweiterung: Das Flüstern der Alten Götter! Das Addon erscheint auf übliche Weise in separat erhältlichen Kartenpaketen.
    https://video.golem.de/games/16804/hearthstone-das-fluestern-der-alten-goetter-trailer.html

  6. Video: VR Score - Codename Sky Harbor (Cryengine Teaser)

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    Basemark und Crytek zeigen Codename Sky Harbor, eine Szene aus dem neuen Benchmark namens VR Score.
    https://video.golem.de/games/16802/vr-score-codename-sky-harbor-cryengine-teaser.html

  7. Video: Epic zeigt Realtime Rendering in Hellblade (GDC 2016)

    Beiträge: 1
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    18.03.16 - 10:53

    Epic Games gibt eine Demonstration über die Echtzeit-Animationen in Hellblade.
    https://video.golem.de/games/16801/epic-zum-stand-der-unreal-engine-gdc-2016.html

  8. Amazon Lumberyard: Zuschauer können Let's Player ärgern

    Beiträge: 19
    Themen: 1
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    19.03.16 - 21:10

    Amazon hat die Beta 1.1 einer Lumberyard-Engine veröffentlicht. Verbesserungen gibt es unter anderem bei Twitch Chatplay - was Live-Let's-Player vor Herausforderungen stellt, ihnen aber auch neue Chancen bieten könnte.
    https://www.golem.de/news/amazon-lumberyard-zuschauer-koennen-let-s-player-aergern-1603-119852.html

  9. Assassin's Creed Syndicate: 7.825 Gebäude in sieben Datenbanken

    Beiträge: 5
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    18.03.16 - 23:40

    Das London von Assassin's Creed Syndicate ist eine der größten Spiele-Städte bislang. Damien Bastian von Ubisoft Quebec hat erklärt, mit welchen Mitteln sein Team die Metropole erschaffen hat.
    https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-syndicate-7-825-gebaeude-in-sieben-datenbanken-1603-119853.html

  10. Video: GFX Bench 5 - Aztec Ruins

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    Kishonti zeigt die Aztec Ruins, der neue Test des kommenden GFX Bench 5.
    https://video.golem.de/games/16799/gfx-bench-5-aztec-ruins.html

  11. Xbox und Windows Live: Der Masterplan von Microsoft

    Beiträge: 20
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    18.03.16 - 10:06

    Gemeinsame E-Sport-Turniere mit der ESL, ein einheitlicher Store für die Xbox und Windows 10 sowie technische Verbesserungen: Microsoft hat einen Teil seiner Pläne für das Geschäft mit Games vorgestellt.
    https://www.golem.de/news/xbox-und-windows-live-der-masterplan-von-microsoft-1603-119824.html

  12. Microsoft: Universal Windows Platform ausgepackt

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    19.03.16 - 23:31

    Epic-Chef Tim Sweeney befürchtet durch die Universal Windows Platform ein Microsoft-Monopol - aber was ist diese "UWP" eigentlich? Ein Entwickler hat erklärt, was in den Software-Containern steckt.
    https://www.golem.de/news/microsoft-universal-windows-platform-ausgepackt-1603-119826.html

  13. Video: Defense Grid VR - Trailer (GDC 2016)

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    Playstation lässt Defense Grid neu in Virtual Reality aufleben. Eigentlich bietet die neue Fassung kaum andere Funktionen als die klassische Version, aber das Spielgefühl unterscheidet sich durch die wesentlich bessere Übersicht erheblich
    https://video.golem.de/games/16784/defense-grid-vr-trailer-gdc-2016.html

  14. Video: Lucky's Tale - Trailer (GDC 2016)

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    Fuchs Lucky springt auf Raupen statt auf Goombas, trotzdem bietet das Spiel viele Gemeinsamkeiten mit Super Mario - nur eben von Oculus und für Virtual Reality. Damit haben Spieler auch freie Sicht durch Kopfbewegungen.
    https://video.golem.de/games/16781/i-expect-you-to-die-trailer-gdc-2016.html

  15. Video: Oculus-Rift-Spiele-Lineup - Trailer (GDC 2016)

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    Oculus präsentiert die Topspiele für den Start der Virtual-Reality-Brille Rift am 28. März 2016.
    https://video.golem.de/games/16786/oculus-rift-spiele-lineup-trailer-gdc-2016.html

  16. Video: VR Sports - VR-Gameplay (Oculus Rift, GDC 2016)

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    Das Video zeigt Gameplayszenen aus dem kommenden VR Sports. Unter anderem geht es auf den Basketball-Court und ins Footballstadion.
    https://video.golem.de/games/16787/vr-sports-gameplay-gdc-2016.html

  17. Valve: ... zurückgelassen auf Tatooine

    Beiträge: 17
    Themen: 5
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    17.03.16 - 14:04

    Kaum haben wir den Millennium Falcon erfolgreich verteidigt - schon saust Han Solo davon und lässt uns mit R2D2 auf Tatooine stehen. Golem.de hat das erste offizielle VR-Star-Wars-Kurzabenteuer bei Valve ausprobiert.
    https://www.golem.de/news/valve-zurueckgelassen-auf-tatooine-1603-119827.html

  18. Gameworks: Nvidia zeigt neues SDK 3.1 und öffnet älteren Quellcode

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Mehr Gameworks für einige und erstmals Gameworks für alle: Nvidia hat das SDK 3.1 mit Hybrid Frustum Traced Shadows, Volumetric Lighting und VXAO veröffentlicht. Parallel präsentiert der Hersteller den Quellcode von unter anderem HBAO+ auf Github und zeigt neue PhysX-Module wie GPU Ridgid Bodies sowie eine Partikelsimulation.
    https://www.golem.de/news/gameworks-nvidia-zeigt-neues-sdk-3-1-und-oeffnet-aelteren-quellcode-1603-119822.html

  19. Oculus Rift: Ich bin Rockstar, Agent und Footballspieler

    Beiträge: 109
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    23.03.16 - 08:36

    Keine schräg-lustigen Demos oder Prototypen, sondern erstaunlich solide Spiele rund um Sport, Action und Abenteuer wird es zum Start von Oculus Rift geben. Golem.de hat viele der Titel ausprobiert, die ein echtes Mittendrin-VR-Gefühl vermitteln.
    https://www.golem.de/news/oculus-rift-ich-bin-rockstar-agent-und-footballspieler-1603-119724.html

  20. Unity 5.4 Beta: Der generische Look soll verschwinden

    Beiträge: 11
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    18.03.16 - 09:26

    Neue Beta-Version von Unity: Die v5.4 der Engine unterstützt die Cinematic Image Effects, hinzu kommen Verbesserungen für Virtual Reality und Multithreading. Der Trailer dazu beeindruckt.
    https://www.golem.de/news/unity-5-4-beta-der-generische-look-soll-verschwinden-1603-119797.html

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