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  1. Video: VR Score - Codename Sky Harbor (Cryengine Teaser)

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    Basemark und Crytek zeigen Codename Sky Harbor, eine Szene aus dem neuen Benchmark namens VR Score.
    https://video.golem.de/games/16802/vr-score-codename-sky-harbor-cryengine-teaser.html

  2. Video: Epic zeigt Realtime Rendering in Hellblade (GDC 2016)

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    18.03.16 - 10:53

    Epic Games gibt eine Demonstration über die Echtzeit-Animationen in Hellblade.
    https://video.golem.de/games/16801/epic-zum-stand-der-unreal-engine-gdc-2016.html

  3. Amazon Lumberyard: Zuschauer können Let's Player ärgern

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    19.03.16 - 21:10

    Amazon hat die Beta 1.1 einer Lumberyard-Engine veröffentlicht. Verbesserungen gibt es unter anderem bei Twitch Chatplay - was Live-Let's-Player vor Herausforderungen stellt, ihnen aber auch neue Chancen bieten könnte.
    https://www.golem.de/news/amazon-lumberyard-zuschauer-koennen-let-s-player-aergern-1603-119852.html

  4. Assassin's Creed Syndicate: 7.825 Gebäude in sieben Datenbanken

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    18.03.16 - 23:40

    Das London von Assassin's Creed Syndicate ist eine der größten Spiele-Städte bislang. Damien Bastian von Ubisoft Quebec hat erklärt, mit welchen Mitteln sein Team die Metropole erschaffen hat.
    https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-syndicate-7-825-gebaeude-in-sieben-datenbanken-1603-119853.html

  5. Video: GFX Bench 5 - Aztec Ruins

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    Kishonti zeigt die Aztec Ruins, der neue Test des kommenden GFX Bench 5.
    https://video.golem.de/games/16799/gfx-bench-5-aztec-ruins.html

  6. Xbox und Windows Live: Der Masterplan von Microsoft

    Beiträge: 20
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    18.03.16 - 10:06

    Gemeinsame E-Sport-Turniere mit der ESL, ein einheitlicher Store für die Xbox und Windows 10 sowie technische Verbesserungen: Microsoft hat einen Teil seiner Pläne für das Geschäft mit Games vorgestellt.
    https://www.golem.de/news/xbox-und-windows-live-der-masterplan-von-microsoft-1603-119824.html

  7. Microsoft: Universal Windows Platform ausgepackt

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    19.03.16 - 23:31

    Epic-Chef Tim Sweeney befürchtet durch die Universal Windows Platform ein Microsoft-Monopol - aber was ist diese "UWP" eigentlich? Ein Entwickler hat erklärt, was in den Software-Containern steckt.
    https://www.golem.de/news/microsoft-universal-windows-platform-ausgepackt-1603-119826.html

  8. Video: Defense Grid VR - Trailer (GDC 2016)

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    Playstation lässt Defense Grid neu in Virtual Reality aufleben. Eigentlich bietet die neue Fassung kaum andere Funktionen als die klassische Version, aber das Spielgefühl unterscheidet sich durch die wesentlich bessere Übersicht erheblich
    https://video.golem.de/games/16784/defense-grid-vr-trailer-gdc-2016.html

  9. Video: Lucky's Tale - Trailer (GDC 2016)

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    Fuchs Lucky springt auf Raupen statt auf Goombas, trotzdem bietet das Spiel viele Gemeinsamkeiten mit Super Mario - nur eben von Oculus und für Virtual Reality. Damit haben Spieler auch freie Sicht durch Kopfbewegungen.
    https://video.golem.de/games/16781/i-expect-you-to-die-trailer-gdc-2016.html

  10. Video: Oculus-Rift-Spiele-Lineup - Trailer (GDC 2016)

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    Oculus präsentiert die Topspiele für den Start der Virtual-Reality-Brille Rift am 28. März 2016.
    https://video.golem.de/games/16786/oculus-rift-spiele-lineup-trailer-gdc-2016.html

  11. Video: VR Sports - VR-Gameplay (Oculus Rift, GDC 2016)

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    Das Video zeigt Gameplayszenen aus dem kommenden VR Sports. Unter anderem geht es auf den Basketball-Court und ins Footballstadion.
    https://video.golem.de/games/16787/vr-sports-gameplay-gdc-2016.html

  12. Valve: ... zurückgelassen auf Tatooine

    Beiträge: 17
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    17.03.16 - 14:04

    Kaum haben wir den Millennium Falcon erfolgreich verteidigt - schon saust Han Solo davon und lässt uns mit R2D2 auf Tatooine stehen. Golem.de hat das erste offizielle VR-Star-Wars-Kurzabenteuer bei Valve ausprobiert.
    https://www.golem.de/news/valve-zurueckgelassen-auf-tatooine-1603-119827.html

  13. Gameworks: Nvidia zeigt neues SDK 3.1 und öffnet älteren Quellcode

    Beiträge: 0
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    Mehr Gameworks für einige und erstmals Gameworks für alle: Nvidia hat das SDK 3.1 mit Hybrid Frustum Traced Shadows, Volumetric Lighting und VXAO veröffentlicht. Parallel präsentiert der Hersteller den Quellcode von unter anderem HBAO+ auf Github und zeigt neue PhysX-Module wie GPU Ridgid Bodies sowie eine Partikelsimulation.
    https://www.golem.de/news/gameworks-nvidia-zeigt-neues-sdk-3-1-und-oeffnet-aelteren-quellcode-1603-119822.html

  14. Oculus Rift: Ich bin Rockstar, Agent und Footballspieler

    Beiträge: 109
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    23.03.16 - 08:36

    Keine schräg-lustigen Demos oder Prototypen, sondern erstaunlich solide Spiele rund um Sport, Action und Abenteuer wird es zum Start von Oculus Rift geben. Golem.de hat viele der Titel ausprobiert, die ein echtes Mittendrin-VR-Gefühl vermitteln.
    https://www.golem.de/news/oculus-rift-ich-bin-rockstar-agent-und-footballspieler-1603-119724.html

  15. Unity 5.4 Beta: Der generische Look soll verschwinden

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    18.03.16 - 09:26

    Neue Beta-Version von Unity: Die v5.4 der Engine unterstützt die Cinematic Image Effects, hinzu kommen Verbesserungen für Virtual Reality und Multithreading. Der Trailer dazu beeindruckt.
    https://www.golem.de/news/unity-5-4-beta-der-generische-look-soll-verschwinden-1603-119797.html

  16. Video: Unity The Labs - Trailer (GDC 2016)

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    Unity zeigt The Labs, eine Techdemo zur Demonstration der Fähigkeiten der Unity3D-5.4b-Engine und der Cinematic Image Effects.
    https://video.golem.de/games/16788/unity-the-labs-trailer-gdc-2016.html

  17. Video: Unity Adam - Trailer (GDC 2016)

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    Unity zeigt den ersten Teil von Adam, einem mit der Betaversion der Unity-5.4-Engine erstellten Kurzfilm.
    https://video.golem.de/games/16783/unity-adam-trailer-gdc-2016.html

  18. E-Sport: "Es ist sauschwer, an der Spitze zu bleiben"

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    13.01.17 - 09:12

    Preisgelder in Millionenhöhe und Popstar-Status sind nur die eine Seite von E-Sport: Der Job sei auch riskant, sagen erfahrene Spieler wie Thresh und Tricia Sugita.
    https://www.golem.de/news/e-sport-es-ist-sauschwer-an-der-spitze-zu-bleiben-1603-119791.html

  19. Geomerics: Enlighten beleuchtet 25 km²

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    16.03.16 - 13:35

    Große Welten mit globaler Beleuchtung: Geomerics hat die Enlighten-Middleware mit einem LoD-System ausgestattet, um Spiele mit hoher Sichtweite auszuleuchten. Eine UE4-Demo zeigt das anschaulich.
    https://www.golem.de/news/geomerics-enlighten-beleuchtet-25-km-1603-119793.html

  20. Obsidian Entertainment: In Tyranny hat das Böse gewonnen

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    17.03.16 - 08:08

    Das Entwicklerstudio hinter Pillars of Eternity hat sein neues Projekt vorgestellt: In Tyranny ist die große Schlacht schon geschlagen - und diesmal haben die Bösen gewonnen.
    https://www.golem.de/news/obsidian-entertainment-in-tyranny-hat-das-boese-gewonnen-1603-119792.html

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3D-Druck on Demand: Wenn der Baumarkt Actionfiguren aus Stahl druckt
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Wenn der Baumarkt Actionfiguren aus Stahl druckt

Es gibt viele Anbieter für 3D-Druck on Demand und die Preise fallen. Golem.de hat die 3D-Druckdienste von Toom, Conrad Electronic, Sculpteo und Media Markt getestet, um neue Figuren der Big-Jim-Reihe zu erschaffen.
Ein Praxistest von Achim Sawall


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