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  1. Video: Nvidia stellt Shield vor (GDC 2015)

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    04.03.15 - 16:41

    Nvidia stellt das neue Handheld Shield vor, das nun den Tegra-X1-Chip beinhaltet und viel dünner ist als der Vorgänger.
    https://video.golem.de/games/14868/nvidia-stellt-shield-vor-gdc-2015.html

  2. Nvidia Shield: Gaming-Set-Top-Konsole mit Spielestreaming

    Beiträge: 50
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    Letzter Beitrag:
    05.03.15 - 17:21

    Eine Set-Top-Box zum Filmegucken und eine Android-basierte Konsole soll das Shield von Nvidia mit Tegra-X1 sein. Die eigentliche Besonderheit des Geräts könnte aber das zusätzliche Streamingangebot sein.
    https://www.golem.de/news/nvidia-shield-gaming-set-top-konsole-mit-spielestreaming-1503-112742.html

  3. Video: Nvidia Shield - Teaser (Ankündigung)

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    Nvidia stellt die Set-Top-Box Shield vor. Das Gerät ist für das Streamen von Filmen und Spielen gedacht.
    https://video.golem.de/games/14866/nvidia-shield-trailer-ankuendigung.html

  4. VR-Brille Project Morpheus: Fast-Endkundenversion jetzt mit 120 Hz Bildrate

    Beiträge: 106
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    Letzter Beitrag:
    04.03.15 - 16:44

    Sony hat einen neuen Prototypen von Project Morpheus mit technischen Verbesserungen vorgestellt - und nebenbei ein interessantes Detail über die Playstation 4 verraten. Die Endkundenversion des Headsets soll 2016 erscheinen.
    https://www.golem.de/news/vr-brille-project-morpheus-fast-endkundenversion-jetzt-mit-120-hz-bildrate-1503-112741.html

  5. Video: Vulkan API - Library Demo

    Beiträge: 0
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    Imagination Technology zeigt seine Library Demo auf einer PowerVR-Grafikeinheit mit der neuen Vulkan-Schnittstelle.
    https://video.golem.de/games/14865/vulkan-api-library-demo.html

  6. Unity Technologies: Unity 5 mit neuen Grafikfunktionen verfügbar

    Beiträge: 48
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    04.03.15 - 16:08

    Zeitgemäße Grafik, Unterstützung für die Cloud und mehr: Ab sofort ist die für Spiele und andere Anwendungen gedachte Laufzeitumgebung Unity 5 verfügbar. Der Hersteller präsentiert die neuen Funktionen in einem aufwendigen Video.
    https://www.golem.de/news/unity-technologies-unity-5-mit-neuen-grafikfunktionen-verfuegbar-1503-112733.html

  7. Video: Unity 5 - Trailer (Technik und neue Grafikfunktionen)

    Beiträge: 0
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    Unity Technologies zeigt in dem Trailer die neuen Funktionen und grafischen Möglichkeiten der Laufzeitumgebung Unity 5.
    https://video.golem.de/games/14862/unity-5-trailer-technik-und-neue-grafikfunktionen.html

  8. Trine 3 The Artifacts of Power: Das neue Trine wird dreidimensional

    Beiträge: 2
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    03.03.15 - 10:56

    Weiterhin ein 2,5D-Sidescroller, aber mit situativen 3D-Szenen: Frozenbytes Trine 3 schickt drei Helden auf rätsellastige Abenteuer, erweitert das Gameplay jedoch um eine dritte Dimension. Hinzu kommen frische Ideen und eine märchenhafte Präsentation.
    https://www.golem.de/news/trine-3-the-artifacts-of-power-das-neue-trine-wird-dreidimensional-1503-112709.html

  9. Bombshell: 3D Realms möchte es krachen lassen

    Beiträge: 15
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    03.03.15 - 21:09

    Der erste Teaser war peinlich, jetzt zeigt 3D Realms in einem neuen Trailer erste Gameplay-Szenen aus Bombshell. Ursprünglich sollte wohl Duke Nukem die Hauptrolle in dem Spiel haben.
    https://www.golem.de/news/bombshell-3d-realms-moechte-es-krachen-lassen-1503-112707.html

  10. Video: Trine 3 The Artifacts of Power - Trailer (Ankündigung)

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Weiterhin ein 2,5D-Sidescroller, aber mit situativen 3D-Szenen: Frozenbytes Trine 3 schickt drei Helden auf rätsellastige Abenteuer, erweitert das Gameplay jedoch um eine dritte Dimension. Hinzu kommen frische Ideen und eine märchenhafte Präsentation.
    https://video.golem.de/games/14854/trine-3-the-artifacts-of-power-trailer-ankuendigung.html

  11. Star Citizen: Grafiktricks und galaktisch zerstörte Toiletten

    Beiträge: 84
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    04.03.15 - 17:44

    Löcher in der Hülle, abgetrennte Flügel, Explosionen: Die Raumschiffe in Star Citizen sollen auf vielfältigste Art zerstört werden können. Die Grafikprogrammierer stelle das vor massive Herausforderungen, sagt Alistair Brown von Cloud Imperium Games.
    https://www.golem.de/news/star-citizen-grafiktricks-und-galaktisch-zerstoerte-toiletten-1503-112708.html

  12. Video: Bombshell - Trailer (Ankündigung)

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    3D Realms stellt das Actionspiel Bombshell vor. Der Spieler steuert darin eine kampfeslustige junge Dame, die schwer bewaffnet gegen ihre Feinde kämpft.
    https://video.golem.de/games/14852/bombshell-trailer-ankuendigung.html

  13. Video: Screamride - Trailer (Launch)

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Vergnügungspark statt Weltall: Zuletzt war das Entwicklerstudio Frontier Development dank Elite Dangerous populär, jetzt schickt es Spieler in Screamride auf die Achterbahn. Ziel sind nicht nur spaßige Fahrten auf wilden Kursen, sondern auch möglichst spektakuläre Zerstörungsorgien.
    https://video.golem.de/games/14847/screamride-trailer-launch.html

  14. Epic Games: Unreal Engine mit Quellcode jetzt kostenlos

    Beiträge: 92
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    05.03.15 - 10:28

    Früher hat der Zugriff auf die Unreal Engine hohe sechsstellige Beträge gekostet, jetzt wird er inklusive des Quellcodes für jeden kostenfrei möglich. Epic-Chef Tim Sweeney erklärt das neue Geschäftsmodell im Video.
    https://www.golem.de/news/epic-games-unreal-engine-mit-quellcode-jetzt-kostenlos-1503-112700.html

  15. Video: Unreal Engine - Trailer (Epic Games mit Tim Sweeney)

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Tim Sweeney von Epic Games erklärt, dass die Unreal Engine ab sofort inklusive des Quellcodes von jedem für alles verwendet werden darf. Erst wenn die Entwickler Geld verdienen, wird eine Beteiligung fällig.
    https://video.golem.de/games/14848/unreal-engine-trailer-epic-games-mit-tim-sweeney.html

  16. Screamride im Test: Achterbahn mit Zerstörungsdrang

    Beiträge: 5
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    03.03.15 - 10:45

    Vergnügungspark statt Weltall: Zuletzt war das Entwicklerstudio Frontier Development dank Elite Dangerous populär, jetzt schickt es Spieler in Screamride auf die Achterbahn. Ziel sind nicht nur spaßige Fahrten auf wilden Kursen, sondern auch möglichst spektakuläre Zerstörungsorgien.
    https://www.golem.de/news/screamride-im-test-achterbahn-mit-zerstoerungsdrang-1503-112688.html

  17. Gamedesign: Fiese Typen in Spielen

    Beiträge: 25
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    04.03.15 - 07:21

    Ob die Soldaten in Call of Duty oder der Meuchelmörder in Assassin's Creed: Viele Spiele setzen auf Helden, die nicht einfach nur "gut" sind. Golem.de hat mit dem Designer Dan Nagler über moralisch zwiespältige Figuren in Spielen gesprochen.
    https://www.golem.de/news/gamedesign-fiese-typen-in-spielen-1503-112453.html

  18. Indiegames: "Auf Steam gibt es ein fast schon irrwitziges Überangebot"

    Beiträge: 58
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    04.03.15 - 07:40

    Unabhängig entwickelte Computerspiele werden immer besser, das Interesse der Kunden steigt - trotzdem kämpfen viele Entwickler vergebens um Aufmerksamkeit. Golem.de hat mit dem Talentscout Mike Rose von Tinybuild Games über die Indiegame-Szene gesprochen.
    https://www.golem.de/news/indiegames-auf-steam-gibt-es-ein-fast-schon-irrwitziges-ueberangebot-1503-112418.html

  19. Video: HTC und Valve zeigen Virtual-Reality-Headset Vive

    Beiträge: 1
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    02.03.15 - 01:43

    HTC und Valve präsentieren ihr Virtual-Reality-Headset Vive. Die VR-Brille wurde im Rahmen von HTCs Pressekonferenz auf dem Mobile World Congress 2015 vorgestellt.
    https://video.golem.de/games/14831/htc-und-valve-zeigen-virtual-reality-headset-vive.html

  20. Spieldesign: Spiele sollen sich nicht wie Filme anfühlen

    Beiträge: 61
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    04.03.15 - 10:51

    Das Prädikat "wie im Kino" ist bei einem Spiel meist als Lob gedacht. Zu Unrecht, findet der Gamedesigner Matthew Weise. Im Interview mit Golem.de äußert er Kritik an Titeln wie Heavy Rain - lobt aber unter anderem die Kamera von Gears of War.
    https://www.golem.de/news/spieldesign-spiele-sollen-sich-nicht-wie-filme-anfuehlen-1503-112390.html

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