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Games

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  1. Genug gequält: Games für die Auszeit von Elden Ring

    Beiträge: 20
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    07.04.22 - 12:09

    Entnervt, gestresst und gebrochen von der Härte und Größe von Elden Ring? Diese Indiegames bieten dringend benötigte, entspannende Abwechslung.
    https://www.golem.de/news/genug-gequaelt-games-fuer-die-auszeit-von-elden-ring-2204-164265.html

  2. Video: Yullbe Miniaturwunderland ausprobiert

    Beiträge: 1
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    Letzter Beitrag:
    19.04.22 - 15:58

    Wir waren in Hamburg und haben uns schrumpfen lassen.
    https://video.golem.de/games/26680/yullbe-miniaturwunderland-ausprobiert.html

  3. DIY: Bastler baut Game-Boy-Hackintosh

    Beiträge: 0
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    Letzter Beitrag:
     

    Das von einem Bastler gebaute Handheld läuft mit MacOS und ist für Game-Boy-Spiele gedacht. Es lässt sich aber auch als Desktop-Rechner verwenden.
    https://www.golem.de/news/diy-bastler-baut-game-boy-hackintosh-2203-164303.html

  4. Playstation Plus: Eher spartanisch als Spartacus

    Beiträge: 42
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    Letzter Beitrag:
    04.04.22 - 12:51

    Sony baut Playstation Plus widerwillig zur Game-Pass-Konkurrenz aus. Die besten Titel werden Abonnenten vorenthalten - aus Qualitätsgründen, heißt es.
    https://www.golem.de/news/playstation-plus-eher-spartanisch-als-spartacus-2203-164260.html

  5. Nintendo: Fortsetzung von Breath of the Wild auf 2023 verschoben

    Beiträge: 8
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    30.03.22 - 17:57

    Nintendo lässt Fans weiter warten. Die Entwickler benötigen mehr Zeit für den Bau der neuen Open World.
    https://www.golem.de/news/nintendo-fortsetzung-von-breath-of-the-wild-auf-2023-verschoben-2203-164251.html

  6. Playstation: Neues Playstation-Plus-Abo startet im Juni

    Beiträge: 15
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    29.03.22 - 22:15

    Sony baut sein Gaming-Abonnement um. In drei Preisstufen gibt es ab dem Sommer auch Retrospiele, Cloudgaming und Demos.
    https://www.golem.de/news/playstation-neues-playstation-plus-abo-startet-im-juni-2203-164025.html

  7. Dagobah, Müllpresse, Trench Run: Lego verkauft Szenen aus Star Wars als Diorama

    Beiträge: 53
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    28.03.22 - 13:43

    Lego bringt einzelne Szenen aus Star Wars in Klemmbausteinform heraus. Den Anfang machen drei bekannte Filmausschnitte.
    https://www.golem.de/news/dagobah-muellpresse-trench-run-lego-verkauft-szenen-aus-star-wars-als-diorama-2203-164165.html

  8. Flight Simulator: Eine Welt aus unvollständigen Daten

    Beiträge: 9
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    26.03.22 - 19:29

    Es gibt Massen an Daten, dennoch mussten die Entwickler für die Darstellung der Erde in Flight Simulator zu aufwendigen Tricks greifen.
    https://www.golem.de/news/flight-simulator-eine-welt-aus-unvollstaendigen-daten-2203-164143.html

  9. Marketing: Die Rückkehr der spielbaren Demos

    Beiträge: 11
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    26.03.22 - 10:17

    Ein Katzenbild kann reich machen: Spielbare Demos sind für kleinere Studios immer wichtiger - wenn sie einige Regeln einhalten, sagt ein Experte für Spielemarketing.
    https://www.golem.de/news/marketing-die-rueckkehr-der-spielbaren-demos-2203-164144.html

  10. Video: Do Not Buy This Game - Trailer

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Der Trailer stellt das Indiegame Do Not Buy This Game vor.
    https://video.golem.de/games/26664/do-not-buy-this-game-trailer.html

  11. Halo bei Sky: Die große Serie zum erfolgreichen Game

    Beiträge: 7
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    27.03.22 - 01:04

    Es gab schon Filme und Webserien zu Halo, der große Wurf fehlte bislang aber. Ist die neue Serie nun ein solcher?
    https://www.golem.de/news/halo-bei-sky-die-grosse-serie-zum-erfolgreichen-game-2203-164008.html

  12. John Romero: id hat 4.000 US-Dollar für die Rechte an Wolfenstein gezahlt

    Beiträge: 17
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    28.03.22 - 15:46

    Chefprogrammierer John Carmack wollte keine Geheimnisse, dazu kostengünstige Markenrechte: John Romero hat über Wolfenstein 3-D gesprochen.
    https://www.golem.de/news/john-romero-id-hat-4-000-us-dollar-fuer-die-rechte-an-wolfenstein-gezahlt-2203-164106.html

  13. Cyberpunk 2077: CD Projekt Red erklärt den Bau von Night City

    Beiträge: 7
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    Letzter Beitrag:
    01.07.22 - 00:05

    Von der Breite der Türen bis zur Dauer der Dämmerung: CD Projekt Red hat über die Entwicklung von Cyberpunk 2077 gesprochen.
    https://www.golem.de/news/cyberpunk-2077-cd-projekt-red-erklaert-den-bau-von-night-city-2203-164105.html

  14. Tiny Tina's Wonderlands im Test: Dungeons and Schießeisen

    Beiträge: 7
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    23.03.22 - 21:46

    Es ist zwar kein Borderlands 4, Tiny Tina's Wonderlands bringt trotzdem mehr vom bekannten Ballerspaß. Es fehlt aber etwas mehr Fantasy.
    https://www.golem.de/news/tiny-tina-s-wonderlands-im-test-dungeons-and-schiesseisen-2203-164081.html

  15. Ship of Harkinian: Fans portieren Zelda Ocarina of Time auf den PC

    Beiträge: 24
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    Letzter Beitrag:
    25.03.22 - 14:37

    Das Projekt Ship of Harkinian kann nun heruntergeladen werden. Es bringt den Nintendo-Klassiker Zelda: Ocarina of Time für den PC.
    https://www.golem.de/news/ship-of-harkinian-fans-portieren-zelda-ocarina-of-time-auf-den-pc-2203-164088.html

  16. Horizon Forbidden West: "Hoffentlich ist diese Mission bald vorbei"

    Beiträge: 16
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    Letzter Beitrag:
    29.03.22 - 09:38

    Auftragserteilung in der Kantine bis zum Playtesting: Guerrilla Games hat faszinierende Einblicke in Horizon Forbidden West gewährt.
    https://www.golem.de/news/horizon-forbidden-west-hoffentlich-ist-diese-mission-bald-vorbei-2203-164071.html

  17. Fair Play: Gefängnisinseln sind auch keine Lösung

    Beiträge: 38
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    Letzter Beitrag:
    24.03.22 - 09:33

    Natasha Miller beschäftigt sich bei Blizzard mit toxischen Spielern - und erklärt, wie der Umgang in der Community verbessert werden kann.
    https://www.golem.de/news/fair-play-gefaengnisinseln-sind-auch-keine-loesung-2203-164073.html

  18. Deathloop: Dächer sind zum Denken da

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    Immer wieder die gleichen vier Umgebungen - und trotzdem wird Deathloop nicht langweilig. Ein Entwickler stellt die Designtricks vor.
    https://www.golem.de/news/deathloop-daecher-sind-zum-denken-da-2203-164072.html

  19. Engine: Unity mit Techdemo und Matchmaking

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    29.03.22 - 15:28

    Auch die Unity-Engine kann aufwendige Grafik. Neben einem imposanten Teaser haben die Entwickler ihre Roadmap vorgestellt.
    https://www.golem.de/news/engine-unity-mit-techdemo-und-matchmaking-2203-164036.html

  20. The Last of Us 2: Museumsbesuch für Eilige und Entspannte

    Beiträge: 6
    Themen: 3
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    22.03.22 - 13:13

    Was tun mit einem Level, den viele Spieler möglichst schnell absolvieren wollen? Einer der Entwickler von The Last of Us 2 erklärt die Tricks.
    https://www.golem.de/news/the-last-of-us-2-museumsbesuch-fuer-eilige-und-entspannte-2203-164037.html

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