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  1. Unity Technologies: Unity 5 mit neuen Grafikfunktionen verfügbar

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    04.03.15 - 16:08

    Zeitgemäße Grafik, Unterstützung für die Cloud und mehr: Ab sofort ist die für Spiele und andere Anwendungen gedachte Laufzeitumgebung Unity 5 verfügbar. Der Hersteller präsentiert die neuen Funktionen in einem aufwendigen Video.
    https://www.golem.de/news/unity-technologies-unity-5-mit-neuen-grafikfunktionen-verfuegbar-1503-112733.html

  2. Video: Unity 5 - Trailer (Technik und neue Grafikfunktionen)

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    Unity Technologies zeigt in dem Trailer die neuen Funktionen und grafischen Möglichkeiten der Laufzeitumgebung Unity 5.
    https://video.golem.de/games/14862/unity-5-trailer-technik-und-neue-grafikfunktionen.html

  3. Trine 3 The Artifacts of Power: Das neue Trine wird dreidimensional

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    03.03.15 - 10:56

    Weiterhin ein 2,5D-Sidescroller, aber mit situativen 3D-Szenen: Frozenbytes Trine 3 schickt drei Helden auf rätsellastige Abenteuer, erweitert das Gameplay jedoch um eine dritte Dimension. Hinzu kommen frische Ideen und eine märchenhafte Präsentation.
    https://www.golem.de/news/trine-3-the-artifacts-of-power-das-neue-trine-wird-dreidimensional-1503-112709.html

  4. Bombshell: 3D Realms möchte es krachen lassen

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    03.03.15 - 21:09

    Der erste Teaser war peinlich, jetzt zeigt 3D Realms in einem neuen Trailer erste Gameplay-Szenen aus Bombshell. Ursprünglich sollte wohl Duke Nukem die Hauptrolle in dem Spiel haben.
    https://www.golem.de/news/bombshell-3d-realms-moechte-es-krachen-lassen-1503-112707.html

  5. Video: Trine 3 The Artifacts of Power - Trailer (Ankündigung)

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    Weiterhin ein 2,5D-Sidescroller, aber mit situativen 3D-Szenen: Frozenbytes Trine 3 schickt drei Helden auf rätsellastige Abenteuer, erweitert das Gameplay jedoch um eine dritte Dimension. Hinzu kommen frische Ideen und eine märchenhafte Präsentation.
    https://video.golem.de/games/14854/trine-3-the-artifacts-of-power-trailer-ankuendigung.html

  6. Star Citizen: Grafiktricks und galaktisch zerstörte Toiletten

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    04.03.15 - 17:44

    Löcher in der Hülle, abgetrennte Flügel, Explosionen: Die Raumschiffe in Star Citizen sollen auf vielfältigste Art zerstört werden können. Die Grafikprogrammierer stelle das vor massive Herausforderungen, sagt Alistair Brown von Cloud Imperium Games.
    https://www.golem.de/news/star-citizen-grafiktricks-und-galaktisch-zerstoerte-toiletten-1503-112708.html

  7. Video: Bombshell - Trailer (Ankündigung)

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    3D Realms stellt das Actionspiel Bombshell vor. Der Spieler steuert darin eine kampfeslustige junge Dame, die schwer bewaffnet gegen ihre Feinde kämpft.
    https://video.golem.de/games/14852/bombshell-trailer-ankuendigung.html

  8. Video: Screamride - Trailer (Launch)

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    Vergnügungspark statt Weltall: Zuletzt war das Entwicklerstudio Frontier Development dank Elite Dangerous populär, jetzt schickt es Spieler in Screamride auf die Achterbahn. Ziel sind nicht nur spaßige Fahrten auf wilden Kursen, sondern auch möglichst spektakuläre Zerstörungsorgien.
    https://video.golem.de/games/14847/screamride-trailer-launch.html

  9. Epic Games: Unreal Engine mit Quellcode jetzt kostenlos

    Beiträge: 92
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    05.03.15 - 10:28

    Früher hat der Zugriff auf die Unreal Engine hohe sechsstellige Beträge gekostet, jetzt wird er inklusive des Quellcodes für jeden kostenfrei möglich. Epic-Chef Tim Sweeney erklärt das neue Geschäftsmodell im Video.
    https://www.golem.de/news/epic-games-unreal-engine-mit-quellcode-jetzt-kostenlos-1503-112700.html

  10. Video: Unreal Engine - Trailer (Epic Games mit Tim Sweeney)

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    Tim Sweeney von Epic Games erklärt, dass die Unreal Engine ab sofort inklusive des Quellcodes von jedem für alles verwendet werden darf. Erst wenn die Entwickler Geld verdienen, wird eine Beteiligung fällig.
    https://video.golem.de/games/14848/unreal-engine-trailer-epic-games-mit-tim-sweeney.html

  11. Screamride im Test: Achterbahn mit Zerstörungsdrang

    Beiträge: 5
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    Letzter Beitrag:
    03.03.15 - 10:45

    Vergnügungspark statt Weltall: Zuletzt war das Entwicklerstudio Frontier Development dank Elite Dangerous populär, jetzt schickt es Spieler in Screamride auf die Achterbahn. Ziel sind nicht nur spaßige Fahrten auf wilden Kursen, sondern auch möglichst spektakuläre Zerstörungsorgien.
    https://www.golem.de/news/screamride-im-test-achterbahn-mit-zerstoerungsdrang-1503-112688.html

  12. Gamedesign: Fiese Typen in Spielen

    Beiträge: 25
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    Letzter Beitrag:
    04.03.15 - 07:21

    Ob die Soldaten in Call of Duty oder der Meuchelmörder in Assassin's Creed: Viele Spiele setzen auf Helden, die nicht einfach nur "gut" sind. Golem.de hat mit dem Designer Dan Nagler über moralisch zwiespältige Figuren in Spielen gesprochen.
    https://www.golem.de/news/gamedesign-fiese-typen-in-spielen-1503-112453.html

  13. Indiegames: "Auf Steam gibt es ein fast schon irrwitziges Überangebot"

    Beiträge: 58
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    04.03.15 - 07:40

    Unabhängig entwickelte Computerspiele werden immer besser, das Interesse der Kunden steigt - trotzdem kämpfen viele Entwickler vergebens um Aufmerksamkeit. Golem.de hat mit dem Talentscout Mike Rose von Tinybuild Games über die Indiegame-Szene gesprochen.
    https://www.golem.de/news/indiegames-auf-steam-gibt-es-ein-fast-schon-irrwitziges-ueberangebot-1503-112418.html

  14. Video: HTC und Valve zeigen Virtual-Reality-Headset Vive

    Beiträge: 1
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    02.03.15 - 01:43

    HTC und Valve präsentieren ihr Virtual-Reality-Headset Vive. Die VR-Brille wurde im Rahmen von HTCs Pressekonferenz auf dem Mobile World Congress 2015 vorgestellt.
    https://video.golem.de/games/14831/htc-und-valve-zeigen-virtual-reality-headset-vive.html

  15. Spieldesign: Spiele sollen sich nicht wie Filme anfühlen

    Beiträge: 61
    Themen: 9
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    04.03.15 - 10:51

    Das Prädikat "wie im Kino" ist bei einem Spiel meist als Lob gedacht. Zu Unrecht, findet der Gamedesigner Matthew Weise. Im Interview mit Golem.de äußert er Kritik an Titeln wie Heavy Rain - lobt aber unter anderem die Kamera von Gears of War.
    https://www.golem.de/news/spieldesign-spiele-sollen-sich-nicht-wie-filme-anfuehlen-1503-112390.html

  16. Test The Book of Unwritten Tales 2: Fantasywelt in rosa Plüschgefahr

    Beiträge: 10
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    Letzter Beitrag:
    27.02.15 - 16:58

    Eine Elfe mit Hausarrest und ein Flaschengeist mit Problemen bei der Wunscherfüllung: In The Book of Unwritten Tales 2 sind die Charaktere keine typischen Fantasy-Helden - machen Freunden klassischer Point-and-Click-Adventures aber trotzdem Spaß.
    https://www.golem.de/news/test-the-book-of-unwritten-tales-2-fantasywelt-in-rosa-plueschgefahr-1502-112564.html

  17. GOG.com auf Deutsch: Ab heute heißt es "Hallo und Tschüss"

    Beiträge: 86
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    Letzter Beitrag:
    27.02.15 - 14:53

    Die digitale Vertriebsplattform für Computerspiele GOG.com startet in Deutschland. Nicht nur die Webseite ist nun auf Deutsch verfügbar, sondern auch der Support für Spiele.
    https://www.golem.de/news/gog-com-auf-deutsch-ab-heute-heisst-es-hallo-und-tschuess-1502-112609.html

  18. Video: Batman Arkham Knight - Trailer (Gotham is Mine)

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    Der Trailer zu Batman: Arkham Knight bietet einen Blick auf einige der Superschurken. Als Scarecrow die Rogues Gallery zusammenbringt, der Kriminelle wie Two-Face, The Penguin, Riddler, Arkham Knight, Harley Quinn und Poison Ivy angehören, führen diese einen Krieg, um Batman in die Knie zu zwingen und Gotham City zu übernehmen.
    https://video.golem.de/games/14815/batman-arkham-knight-trailer-gotham-is-mine.html

  19. Blizzard: World of Warcraft kann jetzt twittern

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    06.03.15 - 11:51

    Über den Befehl "/mitteilen" können Spieler in World of Warcraft der Welt nun von ihren Erfolgen in Azeroth berichten. Die neue Funktion ist Teil des großen Updates auf Version 6.1, das Blizzard jetzt veröffentlicht hat.
    https://www.golem.de/news/blizzard-world-of-warcraft-kann-jetzt-twittern-1502-112590.html

  20. Epic Games: Unreal Engine 4.7 mit weicheren Übergängen

    Beiträge: 30
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    27.02.15 - 07:42

    Als "bisher größte Veröffentlichung" bezeichnet Epic Games sein Update 4.7 für die Unreal Engine 4. Verbesserungen gibt es unter anderem bei der Darstellung von großen Umgebungen und bei der Beleuchtung, aber auch bei den Arbeitsabläufen für Entwickler.
    https://www.golem.de/news/epic-games-unreal-engine-4-7-mit-weicheren-uebergaengen-1502-112584.html

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