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  1. Entwicklerszene: Neue Wege für Animationen

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    16.03.16 - 07:38

    Bei Animationen in Spielen stehe ein Umbruch bevor, sagt Kristjan Zadziuk von Ubisoft Toronto. Er erklärt die Grundzüge des neuen Systems - und die technischen Probleme.
    https://www.golem.de/news/entwicklerszene-neue-wege-fuer-animationen-1603-119764.html

  2. The Division im Test: Die Guten müssen die Bösen sein

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    23.03.16 - 23:19

    Als Agent einer zutiefst geheimen Spezialorganisation bringen Spieler in The Division als rechtschaffene Helden wieder Recht und Ordnung ins virenverseuchte New York. Den größten Reiz entfaltet das Spiel aber, sobald die Guten in der Dark Zone selbst zu den Bösen werden.
    https://www.golem.de/news/the-division-im-test-die-guten-muessen-die-boesen-sein-1603-119736.html

  3. Video: Darknet - Trailer

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    Im Trailer stellt der Entwickler E McNeill sein VR-Spiel Darknet vor. Es schickt Spieler in eine schön umgesetzte künstliche - virtuelle - Realität.
    https://video.golem.de/games/16768/darknet-trailer.html

  4. Video: The Division - Technik-Fazit

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    Wir sehen uns die Technik hinter The Division genauer an und beschreiben die größten Auffälligkeiten im kurzen Grafiktest.
    https://video.golem.de/games/16736/the-division-technik-angesehen.html

  5. Xbox Live: Microsoft erlaubt Multiplayermatches mit PCs - und der PS4

    Beiträge: 39
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    18.03.16 - 14:11

    Entwickler dürfen nun Onlinematches zwischen Spielern auf Konsole und PC ermöglichen, etwa in Rocket League. Sogar Mitglieder anderer Konsolennetzwerke könnten laut Microsoft gegen Spieler auf der Xbox One antreten - Sony dürfte darauf allerdings keine Lust haben.
    https://www.golem.de/news/xbox-live-microsoft-erlaubt-multiplayermatches-mit-pcs-und-der-ps4-1603-119753.html

  6. Silver Gamer: "Beschäftigt euch mit ernsten Themen für ältere Spieler!"

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    15.03.16 - 13:47

    Computerspieler sind jung und hip? Stimmt nicht, sagt Bob De Schutter. Der Professor für Gamedesign an der Miami University hat mit Golem.de über die etwas älteren Gamer gesprochen.
    https://www.golem.de/news/silver-gamer-beschaeftigt-euch-mit-ernsten-themen-fuer-aeltere-spieler-1603-119578.html

  7. Video: Fallout 4 Automatron - Trailer

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    Die erste Erweiterung für Fallout 4 heißt Automatron. In Automatron hat der geheimnisvolle Mechanist eine Horde übler Roboter ins Commonwealth geschickt, darunter auch das hinterhältige Robohirn.
    https://video.golem.de/games/16765/fallout-4-automatron-trailer.html

  8. Video: Hitman - integrierter Benchmark

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    Die PC-Version von Hitman enthält einen integrierten Benchmark, der diverse Spielszenen in Paris zeigt.
    https://video.golem.de/games/16748/hitman-integrierter-benchmark.html

  9. Virtual Reality: "Eine Kotzmaschine ist im Nu entwickelt"

    Beiträge: 20
    Themen: 6
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    15.03.16 - 10:15

    Virtual Reality ist zwar eines der großen Themen auf der Messe - aber auch ein Feld, auf dem Spielemacher viel falsch machen können. Golem.de hat mit dem Entwickler Thomas Bedenk über Übelkeit, Actionspiele und Bücher zum Öffnen gesprochen.
    https://www.golem.de/news/virtual-reality-eine-kotzmaschine-ist-im-nu-entwickelt-1603-119575.html

  10. Video: Quantum Break - Trailer (Nirvana)

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    Microsoft hat auf Basis eines Nirvana-Covers einen neuen Cinematic Trailer zu
    https://video.golem.de/games/16758/quantum-break-trailer-nirvana.html

  11. Video: Day of the Tentacle Remastered - Trailer

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    Day of the Tentacle Remastered überzieht das klassische Lucas-Arts-Adventure von Tim Schafer mit schärferen, teils neu gezeichneten Grafiken.
    https://video.golem.de/games/16754/day-of-the-tentacle-remastered-plueschtentakel.html

  12. Video: Stardew Valley - Trailer

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    Bäume pflanzen, Blumen gießen, die Ernte einfahren - Stardew Valley simuliert das Leben auf dem Land. Das Aufbau-/Rollenspiel vereint viele Elemente, die bereits Harvest Moon auf Nintendo-Plattformen ausgemacht hat. Stardew Valley ist über Steam für den PC erhältlich.
    https://video.golem.de/games/16753/stardew-valley-trailer.html

  13. Künstliche Intelligenz: Alpha Go ist nicht unbesiegbar

    Beiträge: 56
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    15.03.16 - 16:33

    Im vierten Spiel des Matches zwischen Lee Sedol und Alpha Go ist das Computerprogramm zum ersten Mal unterlegen. Nach einem überlegenen Eröffnungsspiel machte Alpha Go einen schweren Fehler beim 79. Zug, von dem sich das Programm nicht mehr erholte.
    https://www.golem.de/news/kuenstliche-intelligenz-alpha-go-ist-nicht-unbesiegbar-1603-119714.html

  14. Back to Dinosaur Island 2: Kostenlose VR-Demo für Flugsaurier-Liebhaber

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    Eine Steilwand, Dutzende Pteranodons und der Spieler mittendrin: Crytek hat die schicke VR-Demo Back to Dinosaur Island 2 kostenfrei verfügbar gemacht. Ein Oculus Rift DK2 und ein Xbox-Controller sind dafür notwendig.
    https://www.golem.de/news/back-to-dinosaur-island-2-kostenlose-vr-demo-fuer-flugsaurier-liebhaber-1603-119703.html

  15. Video: X-Isle Dinosaur Island - Grafikdemo von Crytek

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    X-Isle Dinosaur Island ist eine Grafikdemo von Crytek, welche auf der Cryengine basiert. Aus X-Isle entstand später das erste Far Cry, das dem deutschen Entwicklerstudio zum Durchbruch verhalf.
    https://video.golem.de/games/16750/x-isle-dinosaur-island-grafikdemo-von-crytek.html

  16. Video: Back to Dinosaur Island 2 - Crytek VR Demo (Rift DK2)

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    Crytek zeigt Back to Dinosaur Island 2, eine kostenlose VR-Demo für das Oculus Rift Dev Kit 2. Ein der Demo ähnelndes Spiel, Robinson The Journey, erscheint allerdings für Playstation VR.
    https://video.golem.de/games/16749/back-to-dinosaur-island-2-crytek-vr-demo-rift-dk2.html

  17. Video: Rise of the Tomb Raider - integrierter Benchmark

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    Crystal Dynamics und das für die PC-Version verantwortlich zeichnende Studio Nixxes Software haben Rise of the Tomb Raider um einen integrierten Benchmark erweitert, der aus drei Szenen besteht.
    https://video.golem.de/games/16747/rise-of-the-tomb-raider-integrierter-benchmark.html

  18. Rise of the Tomb Raider: D3D12-Patch verringert die Bildrate und fügt VXAO hinzu

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    14.03.16 - 12:59

    Neue Grafikschnittstelle und Umgebungslichtverdeckung: Ein Patch erweitert Rise of the Tomb Raider um Direct3D 12 und Nvidias Voxel-basierte Ambient Occlusion. Die API überzeugt jedoch nicht.
    https://www.golem.de/news/rise-of-the-tomb-raider-d3d12-patch-verringert-die-bildrate-und-fuegt-vxao-hinzu-1603-119702.html

  19. Video: AMD erklärt XConnect

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    AMD erklärt XConnect: Die Technik ermöglicht es, externe Grafikkarten per Thunderbolt 3 anzuschließen.
    https://video.golem.de/games/16741/amd-erklaert-xconnect.html

  20. Clash Royale im Test: Die Clash-of-Clans-Macher laden zur Turmschlacht

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    01.01.17 - 03:20

    Nach dem gigantischen Erfolg von Clash of Clans hat das Entwicklerstudio Supercell nun Clash Royale für iOS und Android veröffentlicht. Trotz des ähnlichen Namens ist das Spieleprinzip anders - aber es hat erneut das Potenzial, schnell süchtig zu machen.
    https://www.golem.de/news/clash-royale-im-test-die-clash-of-clans-macher-laden-zur-turmschlacht-1603-119634.html

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