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  1. Blackguards 2: Verbrecher-Rollenspiel resozialisert

    Beiträge: 8
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    Letzter Beitrag:
    20.08.14 - 09:57

    Einige der Gauner-Helden aus Teil 1 bleiben, aber sonst will Daedalic im Rollenspiel Das Schwarze Auge: Blackguards 2 entscheidende Verbesserungen vornehmen - die für Spieler aber auch ein Problem sein können.
    https://www.golem.de/news/blackguards-2-verbrecher-rollenspiel-resozialisert-1408-108657.html

  2. Video: Blackguards 2 - Teaser

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    Daedalic Entertainment stellt den Teaser des Rollenspiels Blackguards 2 vor. Das Programm soll gegenüber dem Vorgänger eine ganze Reihe von grundlegenden Verbesserungen enthalten.
    https://video.golem.de/games/13821/blackguards-2-teaser.html

  3. Bigpoint: 5-Millionen-Euro-Moba soll Merc Elite ersetzen

    Beiträge: 17
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    18.08.14 - 14:47

    Der deutsche Free-to-Play-Anbieter Bigpoint plant offenbar den Großangriff auf League of Legends und Dota 2: Für rund fünf Millionen Euro soll ein clientbasiertes Moba entstehen. Das Experiment Merc Elite wird noch im August 2014 eingestellt.
    https://www.golem.de/news/bigpoint-5-millionen-euro-moba-soll-merc-elite-ersetzen-1408-108650.html

  4. Crytek: Ryse für PC mit 4K-Videos belegt über 120 GByte

    Beiträge: 105
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    Letzter Beitrag:
    11.09.14 - 16:21

    Ryse würde laut Cevat Yerli 120 bis 150 GByte Festplattenspeicher belegen, wenn Crytek alle Videos in 4K bereitstellen würde. Die Grafik überzeugt: Ryse wird das bisher schönste PC-Spiel.
    https://www.golem.de/news/crytek-ryse-fuer-pc-mit-4k-videos-belegt-ueber-120-gbyte-1408-108642.html

  5. Microsoft: Activity-Update für die Xbox One

    Beiträge: 13
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    18.08.14 - 17:51

    Das August-Update für die Xbox One erweitert den Activity Feed um neue Funktionen - er erinnert jetzt noch mehr an soziale Netzwerke. Microsoft hat außerdem Informationen zu künftigen Updates veröffentlicht.
    https://www.golem.de/news/microsoft-activity-update-fuer-die-xbox-one-1408-108645.html

  6. Video: Xbox One - Trailer (August 2014 Update)

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    Microsoft-Mitarbeiter "Major Nelson" stellt das im August 2014 veröffentlichte Update für die Xbox One vor. Insbesondere der Activity Feed ist darin überarbeitet.
    https://video.golem.de/games/13820/xbox-one-trailer-(august-2014-update).html

  7. Video: Virtualizer von Cyberith ausprobiert (Gamescom 2014)

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    Der Virtualizer von Cyberith erlaubt dem Nutzer, Spielwelten mit seinem ganzen Körper zu erleben. Golem.de hat das Gerüst in Verbindung mit Oculus Rift auf der Gamescom 2014 ausprobiert.
    https://video.golem.de/games/13809/virtualizer-von-cyberith-ausprobiert-(gamescom-2014).html

  8. Cyberith Virtualizer ausprobiert: Virtuelles Laufen ist anstrengend

    Beiträge: 33
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    19.08.14 - 10:52

    Wir sind trotz stundenlanger Märsche auf der Spielemesse in Köln freiwillig aufs Laufband gestiegen, denn die Immersion, sich in einer virtuellen Welt gehend fortzubewegen, klappt mit dem Virtualizer ziemlich gut.
    https://www.golem.de/news/cyberith-virtualizer-ausprobiert-virtuelles-laufen-ist-anstrengend-1408-108618.html

  9. Video: Pro Evolution Soccer 2015 - Trailer

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    Im Interview auf der Gamescom 2014 gibt Konami die Neuerungen der Fußballsimulation Pro Evolution Soccer 2015 bekannt.
    https://video.golem.de/games/13819/pro-evolution-soccer-2015-trailer.html

  10. Video: Sunset Overdrive - Interview (Gamescom 2014)

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    Auf der Gamescom 2014 geben die Entwickler von Insomniac Games ein Interview zum kommenden Third-Person-Shooter Sunset Overdrive.
    https://video.golem.de/games/13818/sunset-overdrive-interview-(gamescom-2014).html

  11. Video: Hideo Kojima - Interview (Gamescom 2014)

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    Bekannt durch die Metal-Gear-Solid-Reihe, gibt der Spielentwickler Hideo Kojima auf der Gamescom 2014 ein Interview und beantwortet die Fragen seiner Fans.
    https://video.golem.de/games/13817/hideo-kojima-interview-(gamescom-2014).html

  12. Video: 24-Stunden-Casemodding - Rundgang auf der Gamescom

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    Golem.de schaut den 24-Stunden-Casemoddern auf der Gamescom 2014 über die Schulter. Jurymitglied Christopher Dilling erklärt die Regeln und erzählt uns von den neuesten Trends.
    https://video.golem.de/games/13810/24-stunden-casemodding-rundgang-auf-der-gamescom.html

  13. Video: Elite Dangerous mit Oculus Rift DK2 - Interview (GC 2014)

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    David Braben erklärt uns im Interview, welche Verbesserungen er sich noch für Oculus Rift wünscht. Braben entwickelt aktuell den Space-Shooter Elite Dangerous, der noch 2014 erscheinen soll.
    https://video.golem.de/games/13806/elite-dangerous-mit-oculus-rift-dk2-(gamescom-2014).html

  14. Elite Dangerous mit Oculus Rift: "Wir brauchen mindestens 4K"

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    Themen: 22
    Letzter Beitrag:
    14.10.14 - 18:43

    Elite-Erfinder David Braben ist noch nicht zufrieden mit dem Development Kit 2 der Oculus Rift. Er sieht zwar deutliche Verbesserungen, fordert aber als Minimum bei der Auflösung 4K.
    https://www.golem.de/news/elite-dangerous-mit-oculus-rift-wir-brauchen-mindestens-4k-1408-108624.html

  15. Video: Star Citizen - Trailer (Constellation)

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    Der Trailer stellt die neue Constellation-Raumflotte für Star Citizen vor.
    https://video.golem.de/games/13813/star-citizen-aquila-(gamescom-2014).html

  16. Video: Star Citizen - Trailer (Murray Cup)

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    Der Trailer zu Star Citizen stellt die Rennmodi für das Science-Fiction-Weltraumspiel von Chris Roberts vor.
    https://video.golem.de/games/13816/star-citizen-trailer-(murray-cup).html

  17. Video: Landwirtschafts-Simulator 2015 angesehen (GC 2014)

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    Christian Ammann, Chef von Giants Software, präsentiert uns auf der Gamescom 2014 die Neuerungen des Landwirtschafts-Simulator 2014.
    https://video.golem.de/games/13808/landwirtschafts-simulator-2015-angesehen-(gc-2014).html

  18. Phil Spencer: Xbox-Chef hält Framerate für wichtiger als 1080p

    Beiträge: 261
    Themen: 24
    Letzter Beitrag:
    24.08.14 - 19:25

    Microsofts Leiter der Xbox-Sparte, Phil Spencer, hat sich in einem Interview klar zur Diskussion um Wiederholraten und Auflösungen von Konsolenspielen geäußert. In der Regel, so Spencer, sei eine konstant hohe Fps-Zahl einfach wichtiger.
    https://www.golem.de/news/phil-spencer-xbox-chef-haelt-framerate-fuer-wichtiger-als-1080p-1408-108631.html

  19. Landwirtschafts-Simulator 15: XML-Dateien und Forstwirtschaft

    Beiträge: 23
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    Letzter Beitrag:
    18.08.14 - 06:24

    Grafik und Ingame-Physik sind neu, die nahezu optimale Unterstützung für Modder bleibt: Golem.de hat mit den Entwicklern des nächsten Landwirtschafts-Simulators im Video gesprochen.
    https://www.golem.de/news/landwirtschafts-simulator-15-xml-dateien-und-forstwirtschaft-1408-108627.html

  20. Wirtschaftssimulation: Golem Labs entwickelt die Gilde 3

    Beiträge: 43
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    Letzter Beitrag:
    13.03.15 - 15:02

    Golem Labs - und damit sind nicht unsere Spieleredakteure gemeint - arbeiten am dritten Teil von Die Gilde. Als technische Basis dient die Darksiders-Engine, eine der Neuerungen sind Geheimgemeinschaften.
    https://www.golem.de/news/wirtschaftssimulation-golem-labs-entwickelt-die-gilde-3-1408-108620.html

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