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  1. Video: Lucky's Tale - Trailer (GDC 2016)

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    Fuchs Lucky springt auf Raupen statt auf Goombas, trotzdem bietet das Spiel viele Gemeinsamkeiten mit Super Mario - nur eben von Oculus und für Virtual Reality. Damit haben Spieler auch freie Sicht durch Kopfbewegungen.
    https://video.golem.de/games/16781/i-expect-you-to-die-trailer-gdc-2016.html

  2. Video: Oculus-Rift-Spiele-Lineup - Trailer (GDC 2016)

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    Oculus präsentiert die Topspiele für den Start der Virtual-Reality-Brille Rift am 28. März 2016.
    https://video.golem.de/games/16786/oculus-rift-spiele-lineup-trailer-gdc-2016.html

  3. Video: VR Sports - VR-Gameplay (Oculus Rift, GDC 2016)

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    Das Video zeigt Gameplayszenen aus dem kommenden VR Sports. Unter anderem geht es auf den Basketball-Court und ins Footballstadion.
    https://video.golem.de/games/16787/vr-sports-gameplay-gdc-2016.html

  4. Valve: ... zurückgelassen auf Tatooine

    Beiträge: 17
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    Letzter Beitrag:
    17.03.16 - 14:04

    Kaum haben wir den Millennium Falcon erfolgreich verteidigt - schon saust Han Solo davon und lässt uns mit R2D2 auf Tatooine stehen. Golem.de hat das erste offizielle VR-Star-Wars-Kurzabenteuer bei Valve ausprobiert.
    https://www.golem.de/news/valve-zurueckgelassen-auf-tatooine-1603-119827.html

  5. Gameworks: Nvidia zeigt neues SDK 3.1 und öffnet älteren Quellcode

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    Themen: 0
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    Mehr Gameworks für einige und erstmals Gameworks für alle: Nvidia hat das SDK 3.1 mit Hybrid Frustum Traced Shadows, Volumetric Lighting und VXAO veröffentlicht. Parallel präsentiert der Hersteller den Quellcode von unter anderem HBAO+ auf Github und zeigt neue PhysX-Module wie GPU Ridgid Bodies sowie eine Partikelsimulation.
    https://www.golem.de/news/gameworks-nvidia-zeigt-neues-sdk-3-1-und-oeffnet-aelteren-quellcode-1603-119822.html

  6. Oculus Rift: Ich bin Rockstar, Agent und Footballspieler

    Beiträge: 109
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    23.03.16 - 08:36

    Keine schräg-lustigen Demos oder Prototypen, sondern erstaunlich solide Spiele rund um Sport, Action und Abenteuer wird es zum Start von Oculus Rift geben. Golem.de hat viele der Titel ausprobiert, die ein echtes Mittendrin-VR-Gefühl vermitteln.
    https://www.golem.de/news/oculus-rift-ich-bin-rockstar-agent-und-footballspieler-1603-119724.html

  7. Unity 5.4 Beta: Der generische Look soll verschwinden

    Beiträge: 11
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    18.03.16 - 09:26

    Neue Beta-Version von Unity: Die v5.4 der Engine unterstützt die Cinematic Image Effects, hinzu kommen Verbesserungen für Virtual Reality und Multithreading. Der Trailer dazu beeindruckt.
    https://www.golem.de/news/unity-5-4-beta-der-generische-look-soll-verschwinden-1603-119797.html

  8. Video: Unity The Labs - Trailer (GDC 2016)

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Unity zeigt The Labs, eine Techdemo zur Demonstration der Fähigkeiten der Unity3D-5.4b-Engine und der Cinematic Image Effects.
    https://video.golem.de/games/16788/unity-the-labs-trailer-gdc-2016.html

  9. Video: Unity Adam - Trailer (GDC 2016)

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Unity zeigt den ersten Teil von Adam, einem mit der Betaversion der Unity-5.4-Engine erstellten Kurzfilm.
    https://video.golem.de/games/16783/unity-adam-trailer-gdc-2016.html

  10. E-Sport: "Es ist sauschwer, an der Spitze zu bleiben"

    Beiträge: 57
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    13.01.17 - 09:12

    Preisgelder in Millionenhöhe und Popstar-Status sind nur die eine Seite von E-Sport: Der Job sei auch riskant, sagen erfahrene Spieler wie Thresh und Tricia Sugita.
    https://www.golem.de/news/e-sport-es-ist-sauschwer-an-der-spitze-zu-bleiben-1603-119791.html

  11. Geomerics: Enlighten beleuchtet 25 km²

    Beiträge: 10
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    16.03.16 - 13:35

    Große Welten mit globaler Beleuchtung: Geomerics hat die Enlighten-Middleware mit einem LoD-System ausgestattet, um Spiele mit hoher Sichtweite auszuleuchten. Eine UE4-Demo zeigt das anschaulich.
    https://www.golem.de/news/geomerics-enlighten-beleuchtet-25-km-1603-119793.html

  12. Obsidian Entertainment: In Tyranny hat das Böse gewonnen

    Beiträge: 8
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    17.03.16 - 08:08

    Das Entwicklerstudio hinter Pillars of Eternity hat sein neues Projekt vorgestellt: In Tyranny ist die große Schlacht schon geschlagen - und diesmal haben die Bösen gewonnen.
    https://www.golem.de/news/obsidian-entertainment-in-tyranny-hat-das-boese-gewonnen-1603-119792.html

  13. Video: Tyranny - Teaser (Ankündigung)

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Das Entwicklerstudio Obsidian Entertainment stellt im Teaser sein Rollenspiel Tyranny vor. Es versetzt Spieler in eine düstere Welt, in der das Böse gewonnen hat.
    https://video.golem.de/games/16779/tyranny-teaser-ankuendigung.html

  14. Sony: Playstation VR kostet 400 Euro

    Beiträge: 135
    Themen: 13
    Letzter Beitrag:
    17.03.16 - 10:20

    Sony will seine Virtual-Reality-Brille Playstation VR im Oktober 2016 veröffentlichen. Der Preis liegt bei 400 Euro. Exklusiv für das System produzieren Dice und Lucasfilm ein Star-Wars-Spiel.
    https://www.golem.de/news/sony-playstation-vr-kostet-maechtige-400-euro-1603-119785.html

  15. Video: Sony kündigt Preis und Datum für Playstation VR an

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    Themen: 0
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    Sony kündigt den Preis für sein kommendes HMD für Virtual Reality an. 399 Euro soll die Brille kosten und im Oktober 2016 erscheinen.
    https://video.golem.de/games/16777/sony-kuendigt-preis-und-datum-fuer-playstation-vr-an.html

  16. Balance: Von der Schwierigkeit, ebenbürtige Gegner zu schaffen

    Beiträge: 11
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    16.03.16 - 10:22

    Zu viele Feinde und zu wenig Munition: Die Balance des Schwierigkeitsgrads gehört zu den größten Herausforderungen für Spieldesigner. Golem.de hat mit Ian Schreiber vom Rochester Institute of Technology über die aktuellen Entwicklungen gesprochen.
    https://www.golem.de/news/balance-von-der-schwierigkeit-ebenbuertige-gegner-zu-schaffen-1603-119637.html

  17. Video: Seastack Bay - Techdemo mit Geomerics Enlighten für GI

    Beiträge: 0
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    Geomerics und Ninja Theory zeigen Seastack Bay, eine Techdemo mit einer neuen Version von Enlighten, die in Echtzeit eine globale Beleuchtung auf der CPU berechnet.
    https://video.golem.de/games/16773/seastack-bay-techdemo-mit-geomerics-enlighten-fuer-gi.html

  18. Virtual Reality: Ein VR-Insider über Oculus Rift & Co.

    Beiträge: 11
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    16.03.16 - 19:56

    So unterstützen Valve, Sony und Oculus die Entwicklerszene hinter den Kulissen: Der Spielemacher E McNeill berichtet über finanzielle Förderung, technische Hilfen - und die Vor- und Nachteile der wichtigen VR-Plattformen.
    https://www.golem.de/news/virtual-reality-ein-vr-insider-ueber-oculus-rift-co-1603-119761.html

  19. Video: Star Wars VR Experience - Trailer (GDC 2016)

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Lucasfilm hat den ersten Trailer zur Star-Wars-VR-Erfahrung Trials on Tatooine veröffentlicht.
    https://video.golem.de/games/16771/star-wars-vr-experience-trailer.html

  20. Entwicklerszene: Neue Wege für Animationen

    Beiträge: 18
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    16.03.16 - 07:38

    Bei Animationen in Spielen stehe ein Umbruch bevor, sagt Kristjan Zadziuk von Ubisoft Toronto. Er erklärt die Grundzüge des neuen Systems - und die technischen Probleme.
    https://www.golem.de/news/entwicklerszene-neue-wege-fuer-animationen-1603-119764.html

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