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  1. Video: King's Quest 9 The Silver Lining - Intro

    Beiträge: 0
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    In dem von Fans entwickelten Adventure King's Quest: The Silver Lining muss der Spieler als König Graham eine Fantasy-Verschwörung aufdecken.
    https://video.golem.de/games/3449/kings-quest-ix-the-silver-lining-intro.html

  2. Star Wars: Test von The Old Republic fängt an

    Beiträge: 33
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    19.11.10 - 13:36

    Das Wort Beta vermeiden Bioware und Lucas Arts, trotzdem können die ersten Spieler, die sich vorab als Sternenkrieger angemeldet haben, jetzt die Macht verwenden - und den Entwicklern Feedback über The Old Republic geben. Anmeldungen sind weiterhin möglich.
    https://www.golem.de/1007/76379.html

  3. Fan-Remake: Rollenspielklassiker Ultima 6 ist wieder da

    Beiträge: 72
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    20.08.13 - 17:52

    Das Ultima 6 Project ist fertig. Die Version 1.0 des Fan-Remakes von "Ultima VI: The False Prophet" lädt zum Neuentdecken von Origins Rollenspielklassiker ein - die offizielle Webseite hat sich vom ersten Ansturm mittlerweile erholt.
    https://www.golem.de/1007/76370.html

  4. World of Warcraft: Blizzard nimmt Klarnamenzwang zurück

    Beiträge: 174
    Themen: 33
    Letzter Beitrag:
    22.07.10 - 13:31

    Mike Morhaime, einer der Chefs und Gründer von Blizzard, kündigt höchstpersönlich an, dass Spieler von World of Warcraft und Starcraft 2 weiterhin ohne Angabe ihres realen Namens Beiträge in den Foren von Battle.net veröffentlichen können.
    https://www.golem.de/1007/76363.html

  5. Video: Tom Clancy's Hawx 2 - Debut Trailer

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Luftkämpfe, Eindringen und Erobern feindlichen Luftraums und gezieltes Raketenabfeuern verspricht der Debut Trailer zu Tom Clancy's Hawx 2.
    https://video.golem.de/games/3444/tom-clancys-hawx2-debut-trailer.html

  6. Spielemarkt: MTV steigt in Markt für Socialgames ein

    Beiträge: 23
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    11.07.10 - 18:54

    Farmville bekommt Konkurrenz: MTV Networks investiert in den stark wachsenden Markt der Socialgames. Der ehemalige Musiksender kauft ein Entwicklerstudio aus San Francisco und plant die Veröffentlichung von Spielen auf Basis seiner Marken und Sendungen.
    https://www.golem.de/1007/76356.html

  7. Blizzard: Aufstand der Kampftrolle

    Beiträge: 374
    Themen: 27
    Letzter Beitrag:
    10.07.10 - 20:20

    Auch hochrangige Blizzard-Mitarbeiter sollen dagegen sein: Der angekündigte Zwang zum Klarnamen in Battle.net-Foren sorgt für Unverständnis und Ablehnung. Viele Spieler drohen mit Kündigung ihres Abos. Unterdessen spekulieren die Medien: Ist Facebook schuld oder Südkorea?
    https://www.golem.de/1007/76351.html

  8. Bioware: Dragon Age 2 mit neuen Schlachten, Helden und Abenteuern

    Beiträge: 113
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    18.08.10 - 10:06

    Keine direkte Fortsetzung von Dragon Age: Origins, sondern ein offenbar eigenständiges Abenteuer soll Dragon Age 2 werden. Bioware kündigt das Rollenspiel offiziell an, äußert sich über den Inhalt aber bislang nur in vagen Andeutungen.
    https://www.golem.de/1007/76337.html

  9. Fifa 11: PC-Version soll auf Augenhöhe mit den Konsolen sein

    Beiträge: 160
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    12.07.10 - 16:28

    Ähnlich traurig wie gewisse Halbfinalergebnisse waren zuletzt die PC-Versionen von Fifa im Vergleich mit den Kicks auf Konsole. Das soll sich ändern: Für Fifa 11 kündigt EA Sports an, dass Technik und Gameplay über alle Plattformen hinweg gleich gut sein sollen.
    https://www.golem.de/1007/76333.html

  10. World of Warcraft: Für Cataclysm schrumpfen die Talentbäume

    Beiträge: 84
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    01.09.10 - 16:43

    Nur noch 31 statt 51 Talente pro Fähigkeitenbaum, Punkte nur noch für etwa jeden zweiten Stufenaufstieg: Blizzard kündigt an, das System zum Individualisieren der Charaktere in World of Warcraft radikal umzubauen.
    https://www.golem.de/1007/76325.html

  11. Indie Fund: Bewerber gesucht

    Beiträge: 4
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    08.07.10 - 15:40

    Super Spielidee, geniale Grafikalgorithmen - und mit einer überzeugenden Bewerbung womöglich auch genug Geld, um sie umzusetzen: Der von erfolgreichen Entwicklern gegründete "Indie Fund" nimmt ab sofort Bewerbungen entgegen. Fünf bis sechs Projekte können in den kommenden Jahren auf Finanzierung hoffen.
    https://www.golem.de/1007/76318.html

  12. Spartan: Neues Projekt der Age-of-Empires-Entwickler

    Beiträge: 16
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    12.07.10 - 08:08

    Das Interesse an historischer Strategie ist groß, aber Fans warten seit dem Ende von Age of Empires vergebens auf Nachschub. Das könnte sich ändern: Offenbar arbeitet ein Team ehemaliger Ensemble-Entwickler an einem Projekt namens Spartan.
    https://www.golem.de/1007/76316.html

  13. World of Warcraft: Verärgerte Spieler sammeln Privatdaten von "Bashiok"

    Beiträge: 557
    Themen: 62
    Letzter Beitrag:
    10.07.10 - 09:28

    Privatadresse, Lieblingsmusik und mehr: Nachdem der bislang unter Pseudonym schreibende Blizzard-Mitarbeiter Bashiok im Zuge der geplanten Battle.net-Forenumstellung auf Klarnamen seinen Namen veröffentlicht hat, haben Spieler demonstrativ sein Privatleben ausgeschnüffelt.
    https://www.golem.de/1007/76305.html

  14. Electronic Arts: Bioware Mythic betreibt Warhammer Online in Europa

    Beiträge: 22
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    08.07.10 - 16:20

    Bioware Mythic kümmert sich ab sofort auch in Europa um das Fantasy-Onlinerollenspiel Warhammer Online. Bislang war dafür der France-Telecom-Ableger GOA zuständig.
    https://www.golem.de/1007/76302.html

  15. Xbox Live: Mehr Übersicht beim Arcadespiel-Shopping

    Beiträge: 14
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    08.07.10 - 16:16

    Microsoft erzielt mit Xbox Live inzwischen mehr als 1,2 Milliarden US-Dollar im Jahr - aber vielleicht geht noch mehr: Mitte Juli 2010 soll ein neuer Spielebrowser für mehr Übersicht beim Einkauf neuer Arcadetitel sorgen.
    https://www.golem.de/1007/76295.html

  16. Sony: Spielentwickler helfen bei kommender Playstation-Hardware

    Beiträge: 49
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    09.07.10 - 10:20

    Die hauseigenen Entwickler arbeiten intensiv mit bei der Entwicklung von kommender Hardware, so ein ranghoher Manager von Sony Computer Entertainment. Das erlaubt zumindest einen kleinen Ausblick auf die Zukunft der Playstation.
    https://www.golem.de/1007/76290.html

  17. World of Warcraft: Kampftrolle mit Klarnamen im Forum

    Beiträge: 355
    Themen: 35
    Letzter Beitrag:
    09.07.10 - 19:45

    "Michael Meier" statt "MightyMansLaUtHeR": In den offiziellen Foren von World of Warcraft und Starcraft 2 steht bei Kommentaren künftig der echte Vor- und Nachname. Blizzard erhofft sich davon eine bessere Grundstimmung und konstruktive Diskussionen.
    https://www.golem.de/1007/76281.html

  18. Geschlossenes System: Branchenkritik an Xbox Live

    Beiträge: 132
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    21.07.10 - 15:29

    Erst hat sich Square Enix kritisch über Xbox Live geäußert, jetzt legt der Chef von Activision Blizzard nach: Die Spielebranche ist zunehmend unzufrieden mit dem geschlossenen Onlinedienst von Microsoft.
    https://www.golem.de/1007/76267.html

  19. Bulletstorm: Dem Kugelhagel droht der Index

    Beiträge: 149
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    08.07.10 - 12:28

    Für besonders kunstvolle Abschüsse gibt's Extrapunkte - so der makabre Grundgedanke hinter Bulletstorm. Das polnische Entwicklerstudio People Can Fly, bei dem das Actionspiel in Zusammenarbeit mit Epic Games entsteht, kündigt nun an, dass der Inhalt nicht geschnitten wird.
    https://www.golem.de/1007/76252.html

  20. Playstation 3: Sonys weiße Antwort auf die Xbox 360 Slim

    Beiträge: 158
    Themen: 21
    Letzter Beitrag:
    09.07.10 - 16:30

    Microsoft legt mit der überarbeiteten Xbox 360 Slim in Japan einen starken Start hin - Sony kontert mit einer neuen Variante der Playstation 3: Es gibt sie auch in Weiß statt nur in Schwarz und sie verfügt über größere Festplatten.
    https://www.golem.de/1007/76248.html

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