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  1. Fifa 11: PC-Version soll auf Augenhöhe mit den Konsolen sein

    Beiträge: 160
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    12.07.10 - 16:28

    Ähnlich traurig wie gewisse Halbfinalergebnisse waren zuletzt die PC-Versionen von Fifa im Vergleich mit den Kicks auf Konsole. Das soll sich ändern: Für Fifa 11 kündigt EA Sports an, dass Technik und Gameplay über alle Plattformen hinweg gleich gut sein sollen.
    https://www.golem.de/1007/76333.html

  2. World of Warcraft: Für Cataclysm schrumpfen die Talentbäume

    Beiträge: 84
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    01.09.10 - 16:43

    Nur noch 31 statt 51 Talente pro Fähigkeitenbaum, Punkte nur noch für etwa jeden zweiten Stufenaufstieg: Blizzard kündigt an, das System zum Individualisieren der Charaktere in World of Warcraft radikal umzubauen.
    https://www.golem.de/1007/76325.html

  3. Indie Fund: Bewerber gesucht

    Beiträge: 4
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    08.07.10 - 15:40

    Super Spielidee, geniale Grafikalgorithmen - und mit einer überzeugenden Bewerbung womöglich auch genug Geld, um sie umzusetzen: Der von erfolgreichen Entwicklern gegründete "Indie Fund" nimmt ab sofort Bewerbungen entgegen. Fünf bis sechs Projekte können in den kommenden Jahren auf Finanzierung hoffen.
    https://www.golem.de/1007/76318.html

  4. Spartan: Neues Projekt der Age-of-Empires-Entwickler

    Beiträge: 16
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    12.07.10 - 08:08

    Das Interesse an historischer Strategie ist groß, aber Fans warten seit dem Ende von Age of Empires vergebens auf Nachschub. Das könnte sich ändern: Offenbar arbeitet ein Team ehemaliger Ensemble-Entwickler an einem Projekt namens Spartan.
    https://www.golem.de/1007/76316.html

  5. World of Warcraft: Verärgerte Spieler sammeln Privatdaten von "Bashiok"

    Beiträge: 557
    Themen: 62
    Letzter Beitrag:
    10.07.10 - 09:28

    Privatadresse, Lieblingsmusik und mehr: Nachdem der bislang unter Pseudonym schreibende Blizzard-Mitarbeiter Bashiok im Zuge der geplanten Battle.net-Forenumstellung auf Klarnamen seinen Namen veröffentlicht hat, haben Spieler demonstrativ sein Privatleben ausgeschnüffelt.
    https://www.golem.de/1007/76305.html

  6. Electronic Arts: Bioware Mythic betreibt Warhammer Online in Europa

    Beiträge: 22
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    08.07.10 - 16:20

    Bioware Mythic kümmert sich ab sofort auch in Europa um das Fantasy-Onlinerollenspiel Warhammer Online. Bislang war dafür der France-Telecom-Ableger GOA zuständig.
    https://www.golem.de/1007/76302.html

  7. Xbox Live: Mehr Übersicht beim Arcadespiel-Shopping

    Beiträge: 14
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    08.07.10 - 16:16

    Microsoft erzielt mit Xbox Live inzwischen mehr als 1,2 Milliarden US-Dollar im Jahr - aber vielleicht geht noch mehr: Mitte Juli 2010 soll ein neuer Spielebrowser für mehr Übersicht beim Einkauf neuer Arcadetitel sorgen.
    https://www.golem.de/1007/76295.html

  8. Sony: Spielentwickler helfen bei kommender Playstation-Hardware

    Beiträge: 49
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    09.07.10 - 10:20

    Die hauseigenen Entwickler arbeiten intensiv mit bei der Entwicklung von kommender Hardware, so ein ranghoher Manager von Sony Computer Entertainment. Das erlaubt zumindest einen kleinen Ausblick auf die Zukunft der Playstation.
    https://www.golem.de/1007/76290.html

  9. World of Warcraft: Kampftrolle mit Klarnamen im Forum

    Beiträge: 355
    Themen: 35
    Letzter Beitrag:
    09.07.10 - 19:45

    "Michael Meier" statt "MightyMansLaUtHeR": In den offiziellen Foren von World of Warcraft und Starcraft 2 steht bei Kommentaren künftig der echte Vor- und Nachname. Blizzard erhofft sich davon eine bessere Grundstimmung und konstruktive Diskussionen.
    https://www.golem.de/1007/76281.html

  10. Geschlossenes System: Branchenkritik an Xbox Live

    Beiträge: 132
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    21.07.10 - 15:29

    Erst hat sich Square Enix kritisch über Xbox Live geäußert, jetzt legt der Chef von Activision Blizzard nach: Die Spielebranche ist zunehmend unzufrieden mit dem geschlossenen Onlinedienst von Microsoft.
    https://www.golem.de/1007/76267.html

  11. Bulletstorm: Dem Kugelhagel droht der Index

    Beiträge: 149
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    08.07.10 - 12:28

    Für besonders kunstvolle Abschüsse gibt's Extrapunkte - so der makabre Grundgedanke hinter Bulletstorm. Das polnische Entwicklerstudio People Can Fly, bei dem das Actionspiel in Zusammenarbeit mit Epic Games entsteht, kündigt nun an, dass der Inhalt nicht geschnitten wird.
    https://www.golem.de/1007/76252.html

  12. Playstation 3: Sonys weiße Antwort auf die Xbox 360 Slim

    Beiträge: 158
    Themen: 21
    Letzter Beitrag:
    09.07.10 - 16:30

    Microsoft legt mit der überarbeiteten Xbox 360 Slim in Japan einen starken Start hin - Sony kontert mit einer neuen Variante der Playstation 3: Es gibt sie auch in Weiß statt nur in Schwarz und sie verfügt über größere Festplatten.
    https://www.golem.de/1007/76248.html

  13. Call of Duty Black Ops: Licht, Entfernung und Explosionen

    Beiträge: 114
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    07.07.10 - 16:15

    Für Fans mag es selbstverständlich sein, dass die Grafik von Call of Duty: Black Ops besser wird als die des Vorgängers - für Entwickler Treyarch ist es eine Herausforderung. Nun deutet das Team an, in welchen Bereichen der siebte Teil der Actionreihe mehr bieten wird.
    https://www.golem.de/1007/76239.html

  14. Sony Interview: "Move wird unsere Art zu spielen revolutionieren"

    Beiträge: 174
    Themen: 20
    Letzter Beitrag:
    07.07.10 - 16:07

    Gehört der Bewegungssteuerung die Zukunft? Mitte September 2010 will Sony das Move-System für Playstation 3 veröffentlichen. Golem.de sprach darüber mit Andrew House, dem Europa-Chef von Sony Computer Entertainment - und fragte auch nach dem 3DS von Nintendo.
    https://www.golem.de/1007/76096.html

  15. The Games Company: Management tritt zurück

    Beiträge: 38
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    06.07.10 - 08:36

    Hinter den Kulissen des Berliner Spielepublishers The Games Company - wo derzeit unter anderem Das Schwarze Auge: Demonicon entsteht - hat offenbar ein Richtungsstreit getobt. Jetzt steht fest: Die Gründer und bisherigen Geschäftsführer sind zurückgetreten.
    https://www.golem.de/1007/76230.html

  16. Onlinerollenspielemarkt: Mythos-Europalizenz geht an Frogster

    Beiträge: 24
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    06.07.10 - 14:45

    Die Anfänge des Onlinerollenspiels Mythos sind mit hochkarätigen Ex-Blizzard-Entwicklern verbunden. Nach einer wechselvollen Entstehungsgeschichte ist die deutsche Version des MMORPGs jetzt bei Frogster gelandet - das damit spätestens Anfang 2011 an den Start gehen will.
    https://www.golem.de/1007/76221.html

  17. Starcraft 2: 3D und Kantenglättung als Update

    Beiträge: 158
    Themen: 15
    Letzter Beitrag:
    07.07.10 - 10:25

    Blizzard macht sich bereits jetzt Gedanken über die Grafikupdates, die nach Veröffentlichung von Starcraft 2 erscheinen sollen. Neben räumlichem 3D soll es per Patch auch das - schon seit Jahren nicht mehr revolutionär neue - Feature "Kantenglättung" geben.
    https://www.golem.de/1007/76218.html

  18. Heavy Rain: Move statt Story

    Beiträge: 62
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    05.07.10 - 16:58

    Statt die Handlung von Heavy Rain mit Erweiterungen weiterzuspinnen, muss das Entwicklerteam neu planen: Auf Wunsch von Sony programmiert Quantic Dream jetzt die Unterstützung für die Bewegungssteuerung Move.
    https://www.golem.de/1007/76204.html

  19. Video: Victoria 2 - Trailer

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    Im historischen Strategiespiel Victoria 2 kann der Spieler eine schlagkräftige Nation errichten, um die Vormachtstellung in Europa anzugehen.
    https://video.golem.de/games/3423/victoria-2-features-trailer.html

  20. Video: Computerspiele Museum Berlin - Vorstellung

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    Das Deutsche Computerspiele Museum in Berlin eröffnet Ende 2010 eine neue Dauerausstellung, die genug Platz bieten soll für das riesige Archiv aus Computern, Spielen und Konsolen.
    https://video.golem.de/games/3422/computerspielemuseum-berlin-vorstellung.html

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