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  1. Xbox Live: Mehr Übersicht beim Arcadespiel-Shopping

    Beiträge: 14
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    08.07.10 - 16:16

    Microsoft erzielt mit Xbox Live inzwischen mehr als 1,2 Milliarden US-Dollar im Jahr - aber vielleicht geht noch mehr: Mitte Juli 2010 soll ein neuer Spielebrowser für mehr Übersicht beim Einkauf neuer Arcadetitel sorgen.
    https://www.golem.de/1007/76295.html

  2. Sony: Spielentwickler helfen bei kommender Playstation-Hardware

    Beiträge: 49
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    09.07.10 - 10:20

    Die hauseigenen Entwickler arbeiten intensiv mit bei der Entwicklung von kommender Hardware, so ein ranghoher Manager von Sony Computer Entertainment. Das erlaubt zumindest einen kleinen Ausblick auf die Zukunft der Playstation.
    https://www.golem.de/1007/76290.html

  3. World of Warcraft: Kampftrolle mit Klarnamen im Forum

    Beiträge: 355
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    09.07.10 - 19:45

    "Michael Meier" statt "MightyMansLaUtHeR": In den offiziellen Foren von World of Warcraft und Starcraft 2 steht bei Kommentaren künftig der echte Vor- und Nachname. Blizzard erhofft sich davon eine bessere Grundstimmung und konstruktive Diskussionen.
    https://www.golem.de/1007/76281.html

  4. Geschlossenes System: Branchenkritik an Xbox Live

    Beiträge: 132
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    Letzter Beitrag:
    21.07.10 - 15:29

    Erst hat sich Square Enix kritisch über Xbox Live geäußert, jetzt legt der Chef von Activision Blizzard nach: Die Spielebranche ist zunehmend unzufrieden mit dem geschlossenen Onlinedienst von Microsoft.
    https://www.golem.de/1007/76267.html

  5. Bulletstorm: Dem Kugelhagel droht der Index

    Beiträge: 149
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    08.07.10 - 12:28

    Für besonders kunstvolle Abschüsse gibt's Extrapunkte - so der makabre Grundgedanke hinter Bulletstorm. Das polnische Entwicklerstudio People Can Fly, bei dem das Actionspiel in Zusammenarbeit mit Epic Games entsteht, kündigt nun an, dass der Inhalt nicht geschnitten wird.
    https://www.golem.de/1007/76252.html

  6. Playstation 3: Sonys weiße Antwort auf die Xbox 360 Slim

    Beiträge: 158
    Themen: 21
    Letzter Beitrag:
    09.07.10 - 16:30

    Microsoft legt mit der überarbeiteten Xbox 360 Slim in Japan einen starken Start hin - Sony kontert mit einer neuen Variante der Playstation 3: Es gibt sie auch in Weiß statt nur in Schwarz und sie verfügt über größere Festplatten.
    https://www.golem.de/1007/76248.html

  7. Call of Duty Black Ops: Licht, Entfernung und Explosionen

    Beiträge: 114
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    07.07.10 - 16:15

    Für Fans mag es selbstverständlich sein, dass die Grafik von Call of Duty: Black Ops besser wird als die des Vorgängers - für Entwickler Treyarch ist es eine Herausforderung. Nun deutet das Team an, in welchen Bereichen der siebte Teil der Actionreihe mehr bieten wird.
    https://www.golem.de/1007/76239.html

  8. Sony Interview: "Move wird unsere Art zu spielen revolutionieren"

    Beiträge: 174
    Themen: 20
    Letzter Beitrag:
    07.07.10 - 16:07

    Gehört der Bewegungssteuerung die Zukunft? Mitte September 2010 will Sony das Move-System für Playstation 3 veröffentlichen. Golem.de sprach darüber mit Andrew House, dem Europa-Chef von Sony Computer Entertainment - und fragte auch nach dem 3DS von Nintendo.
    https://www.golem.de/1007/76096.html

  9. The Games Company: Management tritt zurück

    Beiträge: 38
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    06.07.10 - 08:36

    Hinter den Kulissen des Berliner Spielepublishers The Games Company - wo derzeit unter anderem Das Schwarze Auge: Demonicon entsteht - hat offenbar ein Richtungsstreit getobt. Jetzt steht fest: Die Gründer und bisherigen Geschäftsführer sind zurückgetreten.
    https://www.golem.de/1007/76230.html

  10. Onlinerollenspielemarkt: Mythos-Europalizenz geht an Frogster

    Beiträge: 24
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    06.07.10 - 14:45

    Die Anfänge des Onlinerollenspiels Mythos sind mit hochkarätigen Ex-Blizzard-Entwicklern verbunden. Nach einer wechselvollen Entstehungsgeschichte ist die deutsche Version des MMORPGs jetzt bei Frogster gelandet - das damit spätestens Anfang 2011 an den Start gehen will.
    https://www.golem.de/1007/76221.html

  11. Starcraft 2: 3D und Kantenglättung als Update

    Beiträge: 158
    Themen: 15
    Letzter Beitrag:
    07.07.10 - 10:25

    Blizzard macht sich bereits jetzt Gedanken über die Grafikupdates, die nach Veröffentlichung von Starcraft 2 erscheinen sollen. Neben räumlichem 3D soll es per Patch auch das - schon seit Jahren nicht mehr revolutionär neue - Feature "Kantenglättung" geben.
    https://www.golem.de/1007/76218.html

  12. Heavy Rain: Move statt Story

    Beiträge: 62
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    05.07.10 - 16:58

    Statt die Handlung von Heavy Rain mit Erweiterungen weiterzuspinnen, muss das Entwicklerteam neu planen: Auf Wunsch von Sony programmiert Quantic Dream jetzt die Unterstützung für die Bewegungssteuerung Move.
    https://www.golem.de/1007/76204.html

  13. Video: Victoria 2 - Trailer

    Beiträge: 0
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    Im historischen Strategiespiel Victoria 2 kann der Spieler eine schlagkräftige Nation errichten, um die Vormachtstellung in Europa anzugehen.
    https://video.golem.de/games/3423/victoria-2-features-trailer.html

  14. Video: Computerspiele Museum Berlin - Vorstellung

    Beiträge: 0
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    Das Deutsche Computerspiele Museum in Berlin eröffnet Ende 2010 eine neue Dauerausstellung, die genug Platz bieten soll für das riesige Archiv aus Computern, Spielen und Konsolen.
    https://video.golem.de/games/3422/computerspielemuseum-berlin-vorstellung.html

  15. Museumsreif: Die Welt der 16.000 Spiele

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    03.01.11 - 14:03

    War Ludwig Erhard der erste Computerspieler Deutschlands? Die Kulturgeschichte der Games soll demnächst im Deutschen Computerspiele Museum in Berlin erlebbar sein. Golem.de war bei der Konzeptpräsentation und sprach mit Direktor Andreas Lange über seine Pläne.
    https://www.golem.de/1007/76196.html

  16. Spieletest: Transformers bitten um Wiedergutmachung

    Beiträge: 53
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    Letzter Beitrag:
    27.10.11 - 22:48

    Auch Roboter haben Schuldgefühle: Nach uninspirierten Spielumsetzungen zu den letzten Transformers-Kinofilmen war Activision um Wiedergutmachung bemüht - und präsentiert mit Kampf um Cybertron ein Spiel, das zwar ohne Filmpendant auskommen muss, aber spielerisch ernst zu nehmen ist.
    https://www.golem.de/1007/76187.html

  17. Video: Parrot AR.Drone - Eindrücke von der Vorstellung in Berlin

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    Die AR.Drone lässt sich in Gebäuden und draußen fliegen, denn sie erzeugt ihr eigenes WLAN. Bei einem ersten Flugversuch unter freiem Himmel brachte bereits ein leichter Windstoß den Quadrocopter vom Kurs ab. Das macht aber nichts. Das Gerät ist robust und überlebt viele Abstürze.
    https://video.golem.de/games/3420/ar.drone-eindruecke-von-der-vorstellung-in-berlin.html

  18. Marktdaten 1. Quartal 2010: Preis für PC-Spiele um 18 Prozent gestiegen

    Beiträge: 12
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    Letzter Beitrag:
    02.07.10 - 13:34

    Der Umsatz mit Computerspielen ist laut aktuellen Daten des BIU in Deutschland im 1. Quartal 2010 um ein Prozent gestiegen. Ein genauerer Blick zeigt, dass PC-Spiele zwar weniger Einheiten verkaufen - aber dass die Publisher aufgrund höherer Preise trotzdem mehr Umsatz erzielen.
    https://www.golem.de/1007/76168.html

  19. 60 Minuten: APB - Hinfahren und "F" drücken

    Beiträge: 78
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    Letzter Beitrag:
    23.08.10 - 00:01

    GTA als Onlinerollenspiel - das ist der Grundgedanke hinter All Points Bulletin, dessen Server von Electronic Arts und Entwickler Realtime Works am 1. Juli 2010 offiziell eröffnet wurde. Golem.de hat sich eine Stunde hinter das Steuer geklemmt, Autos herbeigezaubert, Graffiti entfernt und Bomben entschärft.
    https://www.golem.de/1007/76163.html

  20. Video: APB - All Points Bulletin - Eindrücke (Gameplay) von Golem.de

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    Viel Abwechslung bieten die ersten 60 Minuten von APB nicht. Die meiste Zeit fährt der Spieler zum Missionsziel und drückt die Taste 'F' auf der Tastatur.
    https://video.golem.de/games/3418/apb-all-points-bulletin-eindruecke-(gameplay)-von-golem.de.html

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