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  1. Bericht: Microsoft streicht Prozessor bei Project Natal

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    Letzter Beitrag:
    22.04.10 - 13:34

    Microsoft hat sich laut einem Medienbericht dazu entschlossen, einen der wichtigeren Prozessoren aus seinem Bewegungssteuerungssystem Project Natal einzusparen. Seine Aufgaben soll eine Softwarelösung übernehmen, die eigentliche Rechenarbeit erledigen die Xbox-360-Chips.
    https://www.golem.de/1001/72255.html

  2. Microsoft baut "Game Room" für Xbox 360 und PC

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    Letzter Beitrag:
    17.02.10 - 00:26

    CES 2010 Auf der Playstation 3 gibt es die virtuelle Welt Home, nun kündigt Microsoft als Gegenstück den "Game Room" an. Der könnte sich als Eldorado für Spieleveteranen entpuppen, denn dort stehen Arcade-Klassiker wie Centipede und warten auf Spieler - und auf Geld.
    https://www.golem.de/1001/72241.html

  3. Video: Project Natal - Neuigkeiten von der CES 2010

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    Auf der CES 2010 hat Microsoft den Veröffentlichungstermin von Project Natal für Sommer 2010 bestätigt - das System ist die neue Bewegungssteuerung für Xbox 360.
    https://video.golem.de/games/2720/project-natal-neuigkeiten-von-der-ces2010.html

  4. Video: Trailer Game Room für die Xbox 360 und Windows-PC von der CES 2010

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    Mit Game Room für die Xbox lässt Microsoft die Arcadegames wieder aufleben: In einer virtuellen Spielhölle zockt der Spieler an Automaten seine Lieblinge von früher.
    https://video.golem.de/games/2721/game-room-fuer-die-xbox-360.html

  5. Razer stellt Peripheriegeräte für Xbox 360 vor

    Beiträge: 81
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    Letzter Beitrag:
    11.01.10 - 00:11

    Bislang produziert Razer vor allem E-Sport-Mäuse und anderes High-End-Zubehör für PC-Spieler. Nun kündigt das Unternehmen einen Ausflug auf Konsolen an: Für Xbox 360 sollen schon bald ein Controller sowie ein Headset zu haben sein.
    https://www.golem.de/1001/72228.html

  6. Tiger Woods Online startet offene Web-Beta

    Beiträge: 17
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    07.01.10 - 18:36

    In den Schlagzeilen steht Tiger Woods derzeit vor allem wegen seiner Affären - aber zumindest ein Werbepartner steht dem Golfprofi treu zur Seite: Electronic Arts. Der Spielekonzern hat nun das Portal eröffnet, über das PC- und Mac-Besitzer im Internet das Eisen schwingen können.
    https://www.golem.de/1001/72225.html

  7. AR.Drone - Quadcopter streamt Livebild aufs iPhone

    Beiträge: 127
    Themen: 19
    Letzter Beitrag:
    18.08.10 - 10:38

    Einen Quadcopter, der per iPhone gesteuert wird und dank integrierter Kamera und WLAN Livebilder auf das Smartphone sendet, zeigt Parrot mit seiner AR.Drone. Gedacht ist das Gerät unter anderem für Spieleentwickler.
    https://www.golem.de/1001/72218.html

  8. Video: Parrot AR.Drone - Spieledemo

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Eine ganz neue Art von Spielen will Parrot mit seiner AR.Drone ermöglichen. Reale und virtuelle Welt sollen verschmelzen und so virtuelle Luftgefechte mit realen Fluggeräten ermöglichen.
    https://video.golem.de/games/2716/parrot-ar.drone-augmented-reality-video-games-demonstration.html

  9. Video: Parrot AR.Drone - Flug-Demonstration

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Parrots AR-Drone wird per iPhone gesteuert und sendet dank integrierter Kamera und WLAN Livebilder auf das Smartphone. Gedacht ist das Gerät unter anderem für Spieleentwickler.
    https://video.golem.de/games/2715/parrot-ar.drone-flug-demonstration.html

  10. Nachfolger des Nintendo DS mit Bewegungssteuerung

    Beiträge: 23
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    07.01.10 - 10:46

    Nintendo-Chef Satoru Iwata spricht über die Zukunft: Der Nachfolger des DS erhält hochdetaillierte Grafiken und Bewegungssteuerung - aber keine Handyfunktionen. Außerdem kündigt er an, dass das nächste Zelda-Spiel für die Wii noch 2010 erscheint, zumindest in Japan.
    https://www.golem.de/1001/72217.html

  11. Branchenverband BIU vergibt Gaming Führerschein (Update)

    Beiträge: 23
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    07.01.10 - 09:43

    Nur wenige Eltern haben eine Ahnung, was ihre Sprösslinge an PC oder Konsole den lieben langen Tag so treiben. Das findet der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und hat einen Gaming Führerschein erfunden, der helfen soll, das Wissen über Spiele zu verbessern.
    https://www.golem.de/1001/72195.html

  12. Awakening für Dragon Age: Origins angekündigt

    Beiträge: 26
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    06.01.10 - 20:36

    Amaranthine - den Namen sollten sich Rollenspieler merken, denn so heißt die Welt der ersten Nicht-Download-Erweiterung für Dragon Age: Origins. Unter dem Titel Awakening geht es erneut der dunklen Brut an den Kragen, außerdem gibt es neue Gruppenmitglieder, zusätzliche Zaubersprüche und mehr.
    https://www.golem.de/1001/72190.html

  13. Avatar: James Camerons qualmender Anti-Spiele-Protest

    Beiträge: 207
    Themen: 22
    Letzter Beitrag:
    10.01.10 - 04:35

    Die von Sigourney Weaver dargestellte Wissenschaftlerin Grace Augustine ist im Spielfilm Avatar mit Zigarette zu sehen - laut Regisseur James Cameron ist das seine Form des Protests gegen Online- und Videospiele.
    https://www.golem.de/1001/72178.html

  14. EA: Spiele günstiger, mehr Downloadinhalte

    Beiträge: 82
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    07.01.10 - 09:06

    Der Trend ist schon länger absehbar, jetzt äußert sich auch ein Manager von Electronic Arts dazu: Kostenpflichtige Downloadinhalte gewinnen langfristig an Bedeutung. Immerhin könnten die Einstiegspreise für Computerspiele sinken.
    https://www.golem.de/1001/72175.html

  15. Video: GLGE WebGL Library - Demoszene

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Das Video zeigt eine einfache Szene, die in Blender programmiert und nach GLGE exportiert wurde. Sie läuft hier in einer Entwicklerversion von Chrome mit WebGL-Unterstützung.
    https://video.golem.de/games/2706/glge-webgl-library-demo-szene.html

  16. Spiele 2010: Das Jahr der Bewegung

    Beiträge: 133
    Themen: 21
    Letzter Beitrag:
    19.01.11 - 04:37

    Weihnachten kommt noch: In den ersten drei Monaten 2010 dürfen sich Computerspieler auf eine nie dagewesene Frühjahrsflut erstklassiger Neuerscheinungen freuen. Das Jahr wird spannend - vor allem beim Kampf um die Krone im Konsolengeschäft und um neue Bewegungssteuerungssysteme.
    https://www.golem.de/1001/72044.html

  17. Onlive will PC-Topspiele ab Veröffentlichungstag streamen

    Beiträge: 174
    Themen: 19
    Letzter Beitrag:
    22.01.10 - 10:04

    Ein hardwarehungriges neues Computerspiel ist fertig, aber der heimische Rechner schwächelt? Im Jahr 2010 könnte die Alternative erstmals Onlive heißen, denn fast alle Publisher wollen ihre Werke am Erscheinungstag über den Steamingdienst anbieten, so Unternehmenschef Steve Perlman. Er sprach auch über die Kompressionstechnologie.
    https://www.golem.de/0912/72126.html

  18. Eve Online: Der 374-Milliarden-Schwindel des Curzon Dax

    Beiträge: 185
    Themen: 23
    Letzter Beitrag:
    16.10.10 - 20:56

    Zu den bekanntesten Spielern in Eve Online hatte "Curzon Dax" schon vorher gehört, bei seinem Abgang sorgt er jetzt für den ganz großen Knall in der Fanszene: Insgesamt rund 374 Milliarden Einheiten der Ingame-Währung ISK hat der Spieler sich erschwindelt.
    https://www.golem.de/0912/72113.html

  19. Call of Duty 6 auf Platz 1 der Torrent-Schwarzkopie-Charts

    Beiträge: 118
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    06.01.10 - 21:46

    Rund 4,1 Millionen Mal ist die PC-Version von Call of Duty: Modern Warfare 2 per Torrent illegal aus dem Internet gezogen worden. Damit steht der Ego-Shooter auf Platz 1 der Jahrescharts. Auch die Fassung für Xbox 360 war unfreiwillig erfolgreich, während es auf der Wii das neue Super Mario an die Spitze geschafft hat.
    https://www.golem.de/0912/72111.html

  20. Über die Zukunft von Duke Nukem

    Beiträge: 45
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    Letzter Beitrag:
    04.01.10 - 09:36

    Das Projekt Duke Nukem Forever ist vermutlich nicht tot - aber es liegt auf Eis. Trotzdem kündigen die Macher eine Reihe neuer Spiele mit dem markanten Helden an. Und erzählen, wie viel Geld sie mit dem direkten Vorgänger verdient haben.
    https://www.golem.de/0912/72095.html

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