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  1. Interview: Computerspiele, die emotionalste Form von Medien

    Beiträge: 10
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    16.03.08 - 12:31

    Anfang März 2008 fand in Köln die zweite "Clash of Realities" statt – eine Tagung, die sich aus akademischer Sicht mit Computer- und Videospielen beschäftigt. Golem.de sprach mit Prof. Winfried Kaminski, dem Programmdirektor und Co-Organisator der Veranstaltung.
    https://www.golem.de/0803/58357.html

  2. Sweeney und Carmack: Zukunft ohne oder mit Grafikkarten?

    Beiträge: 94
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    07.08.08 - 00:53

    Tim Sweeney von Epic Games ist das Mastermind hinter der Unreal-Engine, John Carmack der Boss von id Software und Vater der Quake-Engine. Beide sprechen in aktuellen Interviews über 3D-Grafik und über die kommende Spielegeneration - und beide haben ganz unterschiedliche Meinungen über die Zukunft von 3D-Grafikkarten.
    https://www.golem.de/0803/58368.html

  3. Spieletest: Fifa Street 3 - Comic-Torjagd

    Beiträge: 29
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    13.03.08 - 10:42

    Electronic Arts (EA) setzt die eigenen Funsport-Titel mittlerweile ähnlich regelmäßig fort wie die bekannten und lizenzierten Sportreihen - Fifa Street geht jetzt sogar schon in die dritte Runde. Um auch Käufer der Vorgänger wieder zu überzeugen, wurden unter anderem die Spielmodi überarbeitet und der Grafikstil verändert.
    https://www.golem.de/0803/58283.html

  4. Bioshock 2 offiziell angekündigt

    Beiträge: 170
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    27.05.08 - 11:25

    Kommen die Little Sisters und Big Daddys wieder? Take 2 kündigt offiziell eine Fortsetzung des erfolgreichen Actionspiels Bioshock an. Der Nachfolger spielt Gerüchten zufolge vor dem Vorgänger, sprich: Bioshock 2 ist angeblich ein "Prequel".
    https://www.golem.de/0803/58334.html

  5. Jowood und Piranha Bytes legen Differenzen bei

    Beiträge: 70
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    13.03.08 - 09:38

    Auslöser war Gothic: Der dritte Teil der Rollenspielserie kam zu früh auf den Markt, war entsprechend fehlerhaft und das führte zum Streit von Publisher Jowood mit dem Entwicklerteam Piranha Bytes. Jetzt sind die Differenzen endlich beigelegt - beide Firmen schließen sogar eine künftige Zusammenarbeit nicht aus.
    https://www.golem.de/0803/58324.html

  6. Gran Turismo 5 Prologue mit exklusiven Inhalten für Europa

    Beiträge: 161
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    06.03.10 - 15:43

    In der Spieleszene sorgt Sony Computer Entertainment mit den Vorabversionen kommender Gran-Turismo-Titel regelmäßig für Diskussionen. Am 26. März 2008 geht die neue Ausgabe des Rennspiels an den Start - und um hierzulande den Verkauf des Spiels und der PlayStation 3 anzukurbeln, spendiert Sony exklusive Inhalte für Europa.
    https://www.golem.de/0803/58319.html

  7. Spieletest: Experience 112 - Überwachung total

    Beiträge: 30
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    17.03.08 - 03:51

    Ungewöhnliche Spielideen gibt es nicht mehr? Von wegen! Das Horror-Adventure Experience 112 schickt den Spieler in ein mysteriöses Schiffswrack voll düsterer Überraschungen. Allerdings: Dank der indirekten Steuerung ist es eigentlich gar nicht der Spieler, der durch dunkle Gänge stolpert, auf Leichen stößt und bei jedem Schritt ums Überleben bangt - das erledigt eine junge Wissenschaftlerin für ihn.
    https://www.golem.de/0803/58278.html

  8. Salvation: Erlösung auf Basis der Source-Engine

    Beiträge: 19
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    12.03.08 - 08:55

    Viel Action und ein bisschen Rollenspiel: Das in Entwicklung befindliche Actionspiel Salvation ("Erlösung") will PC- und Xbox-360-Spieler in eine düstere Welt versetzen. Das Spielestudio Black Wing Foundation setzt dabei auf mehr als Action - geplant sind Rollenspielelemente und ungewöhnlich abwechslungsreiche Missionen.
    https://www.golem.de/0803/58311.html

  9. Interview: Ein Rollenspiel ist ein gigantisches Unterfangen

    Beiträge: 84
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    10.03.08 - 16:22

    Es ist eines der ambitioniertesten Computerspielprojekte, die sich derzeit in deutscher Produktion befinden. Golem.de sprach mit Creative Director und Drakensang-Projektleiter Bernd Beyreuther von Radon Labs über "Das Schwarze Auge", den internationalen Markt und die hauseigene Open-Source-Engine.
    https://www.golem.de/0803/58267.html

  10. Spieletest: Turok - Dinosaurier sind nicht totzukriegen

    Beiträge: 63
    Themen: 15
    Letzter Beitrag:
    20.02.09 - 16:19

    In den neunziger Jahren genoss die Turok-Reihe einen hervorragenden Ruf im Action-Segment. Vor allem auf Nintendos N64 setzte Acclaim mit interessanter Story und beeindruckenden Dinosauriern neue Maßstäbe. Das N64 ist lange Geschichte, der Publisher Acclaim existiert auch schon seit Jahren nicht mehr, die Marke Turok feiert jetzt aber ihre Wiederauferstehung - in einem Spiel, das nicht nur Fans der Serie durchaus Bauchschmerzen verursachen könnte.
    https://www.golem.de/0803/58072.html

  11. Deutsche Spielebranche mit neuen Rekorden 2007

    Beiträge: 51
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    12.03.08 - 13:57

    Die deutsche Spieleindustrie kann jubeln: 2007 war das bislang mit Abstand stärkste Jahr, insgesamt hat die Branche Umsätze von 1.362 Milliarden Euro erzielt – 21 Prozent mehr als im Jahr davor. Stärkster Gewinner sind Handhelds: Der Umsatz mit Spielen für Nintendo DS und PlayStation Portable (PSP) stieg um deutliche 64 Prozent auf jetzt 360 Millionen Euro. Und: Erstmals gibt es eine Plattform, auf der fast genauso viele Frauen spielen wie Männer.
    https://www.golem.de/0803/58254.html

  12. Codemasters stellt Actionspiel Damnation vor

    Beiträge: 62
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    11.03.08 - 08:49

    "Schräger Shooter" ist im Falle der Neuankündigung Damnation fast wörtlich gemeint, denn das Entwicklerteam Blue Omega Entertainment spricht bei seinem Spiel von einem "shooter gone vertical". Als wackerer Held kämpft der Spieler in riesigen Levels - und an deren Wänden.
    https://www.golem.de/0803/58243.html

  13. Das Schwarze Auge - Drakensang: Besuch beim Entwickler

    Beiträge: 101
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    12.03.08 - 17:36

    Taktische Kämpfe, moderne Grafik und Fantasy-Atmosphäre vom Feinsten: Mit "Das Schwarze Auge - Drakensang" will das Berliner Entwicklerteam Radon Labs demnächst abenteuerlustige PC-Rollenspieler nach Aventurien entführen. Golem.de konnte den Titel beim Entwickler anspielen.
    https://www.golem.de/0803/58205.html

  14. Spieletest: Devil May Cry 4 - elegante Prunk-Action

    Beiträge: 41
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    06.03.08 - 10:08

    Die Devil-May-Cry-Reihe bildet seit ihrem Einstand im Jahr 2001 einen angenehmen Gegenpol zu den zahlreichen plumpen Baller- und Schnetzeltiteln - hier ging es schon immer darum, nicht nur Klingen und Patronen auf den Gegner loszulassen, sondern sich dabei auch möglichst ansehnlich zu inszenieren. Mit Devil May Cry 4 findet das Ganze nun erstmals auf Xbox 360 und PlayStation 3 statt.
    https://www.golem.de/0803/58074.html

  15. Die Siedler erobern den Osten

    Beiträge: 10
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    12.03.08 - 22:17

    Bald wuseln sie wieder, die Siedler von Blue Byte. Nachdem der bislang letzte Teil der Reihe erst kürzlich der große Abräumer bei der Verleihung des deutschen Entwicklerpreises 2007 war, stellt Ubisoft jetzt das offizielle Erweiterungspack Reich des Ostens vor. Gemeint sind keine blühenden Landschaften zwischen Rostock und Jena - sondern in indisch anmutendem Ambiente.
    https://www.golem.de/0803/58142.html

  16. Computerspielsucht: Deutschlands erste Ambulanz eröffnet

    Beiträge: 78
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    05.03.08 - 18:57

    An der Universitätsklinik Mainz wurde gestern Deutschlands erste ambulante Anlaufstelle für Computerspiele- und Internetsucht eröffnet. Die Mediziner reagieren damit auf die angeblich steigende Zahl von Betroffenen, die an diesem Störungsbild leiden. Den Jugendlichen und jungen Erwachsenen bieten sie zur Behandlung eine spezielle Form der Gruppentherapie an. Angeblich sind zwischen 6 und 9 Prozent der Spieler betroffen.
    https://www.golem.de/0803/58140.html

  17. Paladin, Magier - oder Terrorist?

    Beiträge: 82
    Themen: 15
    Letzter Beitrag:
    07.03.08 - 11:08

    Big Brother is watching – jetzt auch in virtuellen Welten: Wie die BBC berichtet, beschäftigen sich amerikanische Wissenschaftler derzeit mit dem Verhalten von Onlinespielern. Ziel der Forscher, die unter Federführung eines amerikanischen Geheimdienstes arbeiten, ist es laut BBC, rechtzeitig auf potenzielle Terroristen aufmerksam zu werden.
    https://www.golem.de/0803/58125.html

  18. Spieletest: Perry Rhodan - Abenteuer im All

    Beiträge: 38
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    16.03.08 - 19:57

    Dienstälter als Perry Rhodan ist wohl kein anderer Weltraumheld. Seit 1961 erlebt er im Wochentakt stellare Abenteuer in seiner Heftromanreihe – und dank Zellaktivierung und "relativer Unsterblichkeit" kann das problemlos noch ein paar Jahrtausende so weitergehen. Nach Auftritten in Büchern, Hörspielen, Comics, Filmen und eher mäßigen Computerspielen gibt es jetzt ein nagelneues Adventure. Und darin läuft Perry Rhodan zu Hochform auf.
    https://www.golem.de/0803/58083.html

  19. Post Mortem: Unreal Tournament 3

    Beiträge: 70
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    05.03.08 - 13:49

    "Nachrufe" gehören zu den spannendsten Veranstaltungen auf einer Entwicklermesse. Während bis zur Veröffentlichung eines Spiels Marketing- und PR-Abteilung die Oberhand haben, nutzen nach dem Release gerne die tatsächlichen Schöpfer die Chance, um über die positiven Erfahrungen, aber auch die Probleme bei der Entwicklung zu berichten. Eines der bestbesuchten "Post Mortems" der GDC 08 drehte sich um Unreal Tournament 3.
    https://www.golem.de/0803/58099.html

  20. BoomBlox: Explodierende Blöcke von Spielberg & Castle

    Beiträge: 17
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    03.03.08 - 10:01

    Bunte Levels, in die verschiedenfarbige, bemalte "Dominosteine" gestellt sind. Kann es Spaß machen, die nun zur Explosion zu bringen? Ja, es kann! Dafür bürgen Designer-Veteran Louis Castle, Ideenlieferant Steven Spielberg und vor allem die Wii Remote.
    https://www.golem.de/0803/58077.html

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