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  1. Spieletest: Sensible Soccer 2006 - Klassischer Kick

    Beiträge: 53
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    19.12.06 - 17:13

    Wer einen Amiga besaß und Fußball mochte, wird Anfang der Neunziger wohl unzählige Stunden mit Sensible Soccer verbracht haben - das Spiel galt jahrelang zu Recht als beste Fußball-Simulation. In Zeiten von Pro Evolution Soccer und Fifa Football ist der Name Sensible Soccer allerdings nur noch eine Referenz an gute alte Zeiten; die Neuauflage von Codemasters, die jetzt mit dem Titel Sensible Soccer 2006 in die Läden kommt, wird es also alles andere als leicht im Markt haben.
    https://www.golem.de/0608/46949.html

  2. PlayStation 4 - Spiele nur noch als Download?

    Beiträge: 105
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    22.07.08 - 10:17

    Die PlayStation 3 ist noch nicht einmal erhältlich, da fällt schon der Name PlayStation 4: Der Chef von Sony Computer Entertainment machte sich in einem Interview Gedanken, ob eine PlayStation-3-Nachfolgerin überhaupt noch Laufwerke besitzen werde.
    https://www.golem.de/0608/46971.html

  3. Cider bringt Windows-Spiele auf Intel-Macs

    Beiträge: 20
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    07.08.06 - 14:10

    Transgaming hat mit Cider eine Engine zum Portieren von Windows-Spielen auf Intel-Macs vorgestellt. Entwickler sollen damit in der Lage sein, eine Windows- und MacOS-Version gleichzeitig freizugeben. Ein netter Nebeneffekt ist dabei laut Hersteller, dass die portierten Spiele auch unter Linux mit Transgamings Windows-API-Umsetzung Cedega laufen.
    https://www.golem.de/0608/46964.html

  4. Atari versucht Wii-Entwicklung zu beschleunigen

    Beiträge: 1
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    08.08.06 - 01:32

    Atari hat sich bisher mit Ankündigungen von Spielen für die kommenden Spielekonsolen PlayStation 3 und Wii eher zurückgehalten. Während der Publisher den Marktstart der PlayStation 3 verpasst, will man sich nun offenbar beeilen, um vom Wii-Start profitieren zu können.
    https://www.golem.de/0608/46963.html

  5. Ubisoft: Sieben für Wii

    Beiträge: 66
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    10.08.06 - 11:26

    Bisher war nur zwei von Ubisofts Spielen für Nintendos neue Spielekonsole Wii namentlich bekannt: Das Action-Spiel "Red Steel" und das witzige "Rayman Raving Rabbids". Nun kündigte der Publisher an, insgesamt sieben Spiele zum Wii-Start ausliefern zu wollen.
    https://www.golem.de/0608/46960.html

  6. Gears of War - Microsofts Angriff auf die PlayStation 3

    Beiträge: 131
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    07.12.06 - 17:29

    Nun ist es offiziell: Mit dem vielversprechenden und grafisch beeindruckenden Shooter "Gears of War" will Microsoft direkt gegen die PlayStation 3 schießen. In Europa erscheint das von Epic Games stammende Xbox-360-exklusive Spiel zeitgleich mit der neuen Spielekonsole von Sony Computer Entertainment.
    https://www.golem.de/0608/46948.html

  7. Spieletest: New Super Mario Bros - Klempner-Highlight

    Beiträge: 67
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    15.08.06 - 17:38

    Wer je ein NES oder ein SNES besessen hat, bekommt bei Spieletiteln wie Super Mario Bros oder Super Mario World leuchtende Augen - diese Titeln begründeten nicht nur den legendären Ruf des Klempners Mario, sondern zählen bis heute zum besten, was das Jump&Run-Genre je zu bieten hatte. Und obwohl Nintendo mit aktuellen Mario-Titeln der letzten Jahre bereits bewiesen hat, dass es sich mit dem Klempner auch in 3D grandios hüpfen lässt, geht man mit New Super Mario Bros nun noch mal einen Schritt in der Zeit zurück - und lässt auf dem DS die altbekannten 2D-Welten neu auferstehen.
    https://www.golem.de/0608/46886.html

  8. Unreal Tournament 2007 - der Name passt

    Beiträge: 49
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    03.08.06 - 18:49

    Seit Wochen gibt es Gerüchte, dass sich der u.a. für PC angekündigte Netzwerk-Shooter Unreal Tournament 2007 verspäten könnte. Nun will Gamespot von einem Midway-Sprecher die lange vermutete Verspätung bestätigt bekommen haben.
    https://www.golem.de/0608/46878.html

  9. Spieletest: Red Orchestra - Mehrspieler-Schlacht in Russland

    Beiträge: 42
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    27.07.07 - 12:19

    In den letzten Jahren hat die Mod-Szene einen so kontinuierlichen Zulauf von ambitionierten und talentierten Entwicklern wie nie zuvor - kein Wunder, dass aus immer mehr dieser vermeintlichen Hobby-Projekte mittlerweile kommerzielle Software wird. Jüngstes Beispiel ist der Netzwerk-Shooter "Red Orchestra: Ostfront 41-45", der seit einiger Zeit über den Download-Dienst Steam, mittlerweile aber auch als von Frogster Interactive veröffentlichte Handelsversion erhältlich ist.
    https://www.golem.de/0607/46824.html

  10. Infinity - Arbeit am Online-Elite-Klon schreitet voran

    Beiträge: 130
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    03.09.08 - 21:06

    Das Online-Spiel "Infinity: The Quest for Earth" verspricht seinen Spielern Abenteuer nicht nur im Weltraum, sondern auch in der Atmosphäre von Planeten. Während das endgültige Spiel noch eine Weile auf sich warten lassen wird, erschien vor Kurzem die finale Version eines eigenständigen Raumschiffkampf-Prototypen, mit dem die Spiel-Engine mit Netzwerk-Code, Physikberechnung und der Spielsteuerung getestet werden.
    https://www.golem.de/0607/46846.html

  11. World of Warcraft - Burning Crusade könnte später kommen

    Beiträge: 102
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    17.12.07 - 14:24

    Blizzard-Mitgründer Frank Pearce hat zusammen mit Shane Dabiri, dem Produzenten von World of Warcraft, der deutschen Presse den aktuellen Stand zur ersten kostenpflichtigen Spiel-Erweiterung des erfolgreichen Online-Rollenspiels präsentiert. "The Burning Crusade" hat jedoch noch immer nicht ein Beta-fähiges Stadium erreicht, so dass sich die Spielgemeinde möglicherweise noch eine Weile länger gedulden muss.
    https://www.golem.de/0607/46782.html

  12. Spieletest: Darkstar One - Auf den Spuren von Privateer

    Beiträge: 78
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    22.11.06 - 10:31

    Mit Darkstar One lädt Ascaron zum Handeln, Schmuggeln und Kämpfen im Weltraum ein. Zu den Vorbildern des Spiels zählen Elite, Privateer und Freelancer. Die für die Rahmenhandlung sorgende Hintergrundgeschichte stammt aus der Feder einer deutschen Science-Fiction-Autorin.
    https://www.golem.de/0607/46760.html

  13. Fiese Hasen - Durchgeknalltes Rayman-Spiel für Wii & Co.

    Beiträge: 33
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    29.07.06 - 15:19

    Anlässlich der Spielefachmesse E3 hatte Ubisoft im Mai 2006 einen neuen Rayman-Titel namens "Rayman Raving Rabbids" für Nintendo Wii und andere Konsolen angekündigt. Nun veröffentlichte Ubisoft Screenshots aus dem Spiel, bisher waren hauptsächlich Szenen aus dem Trailer zu sehen.
    https://www.golem.de/0607/46810.html

  14. Hitman-Entwickler arbeiten an brutalem Action-Thriller

    Beiträge: 151
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    28.06.08 - 21:29

    Eidos will auf der nahenden Games Convention 2006 ein neues Spiel der Hitman-Entwickler präsentieren. IO Interactive scheint auch mit "Kane & Lynch: Dead Men" wieder auf kontroverse Inhalte zu setzen.
    https://www.golem.de/0607/46804.html

  15. PSP lädt nun auch Video und Bilder per RSS-Feed

    Beiträge: 23
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    07.08.07 - 11:30

    Sony Computer Entertainment bringt der PlayStation Portable (PSP) mit der neuen Firmware-Version 2.80 auch den Empfang von Videos und Bildern per RSS-Feed bei. Bisher konnten PSP-Nutzer per Internetanbindung nur Podcasts direkt auf den Memory Stick Pro Duo speichern.
    https://www.golem.de/0607/46802.html

  16. Spieletest: Forbidden Siren 2 - Subtiler Gruselhorror

    Beiträge: 16
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    21.08.06 - 13:54

    Anfang 2004 unternahm Sony mit dem Spiel Forbidden Siren den Versuch, düsteren Gruselspielen wie Silent Hill Konkurrenz zu machen, was trotz einiger innovativer Einfälle allerdings auf Grund mangelnder spielerischer Abwechslung nicht wirklich gelang. Gut zwei Jahre später probiert man es erneut - und die Fortsetzung kann tatsächlich deutlich mehr überzeugen.
    https://www.golem.de/0607/46763.html

  17. Online-Rollenspiele: Frogster setzt auf düstere Fantasy

    Beiträge: 19
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    05.08.06 - 20:14

    Frogster hatte bereits in Aussicht gestellt, in Zukunft auch mit Online-Spielen aufwarten zu wollen. Nun verkündete der Berliner Spiele-Publisher seine erste Partnerschaft mit einem niederländischen Entwicklerteam, dessen in Entwicklung befindliches Online-Rollenspiel "The Chronicles of Spellborn" damit auch in Deutschland angeboten werden soll.
    https://www.golem.de/0607/46772.html

  18. Simon the Sorcerer gibt sein Comeback

    Beiträge: 111
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    28.11.06 - 08:38

    Simon the Sorcerer hat eine neue Heimat. Anfang 2007 will RTL Enterprises den vom Berliner Studio Silver Style entwickelten vierten Teil der Serie um den Möchtegern-Magier als PC-Spiel in den Handel bringen.
    https://www.golem.de/0607/46750.html

  19. Spieletest: Prey - Shooter gegen die Schwerkraft

    Beiträge: 93
    Themen: 19
    Letzter Beitrag:
    03.11.10 - 08:47

    Es gibt Spiele, mit denen eigentlich niemand mehr ernsthaft rechnet - Projekte, die so oft verschoben, neu angekündigt und verworfen werden, dass ein wirklicher Release immer unwahrscheinlicher wird. Duke Nukem Forever ist wohl das Paradebeispiel für diese Art Spiel, aber auch Prey hatte bis vor kurzem wohl niemand mehr auf seiner Liste; schließlich begann die Entwicklung dieses Shooters bereits in den 90er-Jahren. Zahlreiche Neuankündigungen und einen Entwicklerwechsel später ist das jetzt von den Humanhead Studios programmierte Spiel aber tatsächlich doch noch fertig geworden - und zudem auch noch deutlich besser, als die meisten nach der langen Wartezeit wohl angenommen haben.
    https://www.golem.de/0607/46698.html

  20. Nintendo DS Lite - Bruchstelle offiziell bestätigt

    Beiträge: 25
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    28.07.06 - 18:31

    Seit das Nintendo DS Lite auf dem Markt ist, gibt es immer wieder Berichte über Sprünge im Gehäuse, genauer gesagt am Scharnier zwischen den Bildschirmen. Nun hat Nintendo erstmals Stellung dazu bezogen und das Problem bestätigt.
    https://www.golem.de/0607/46712.html

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