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  1. Neues von Unreal Tournament 3 für die PS3

    Beiträge: 35
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    24.11.07 - 23:19

    Anders als es Publisher Midway zuletzt angekündigt hatte, wird die PlayStation-3-Version von Unreal Tournament 3 (UT3) doch nicht erst im nächsten Jahr fertig. Laut Epic Games wird der Netzwerkshooter zumindest in den USA im Dezember 2007 in den Handel kommen.
    https://www.golem.de/0711/56125.html

  2. Spieletest: Metroid Prime 3 - Wii wird Shooter-tauglich

    Beiträge: 214
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    23.11.07 - 15:46

    "Metroid Prime 3: Corruption" - der Abschluss der Metroid Prime-Trilogie - sollte ursprünglich zur Wii-Markteinführung erscheinen, wurde dann aber immer wieder verschoben, um jetzt doch endlich in die Läden zu kommen. Das Warten hat sich in diesem Fall aber mehr als gelohnt: Das Spiel stellt nämlich schlicht und ergreifend die neue Shooter-Referenz für Nintendos Wii-Konsole dar.
    https://www.golem.de/0711/56113.html

  3. Tod dem Terror: Rainbow Six Vegas 2 kommt 2008

    Beiträge: 34
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    24.06.08 - 21:55

    Ubisoft hat mit "Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2" den zweiten Teil seines Terroristenjagdspiels angekündigt. Natürlich spielt man auch dieses Mal auf der Seite des Gesetzes und führt einen Trupp von Anti-Terrorspezialisten an, die in der Stadt der Sünden den Gegnern das Licht auspusten sollen.
    https://www.golem.de/0711/56098.html

  4. Interview: David Braben über Elite, The Outsider & Herzblut

    Beiträge: 35
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    21.11.07 - 13:36

    David Braben hat zusammen mit Ian Bell eines der besten Spiele der noch relativ jungen Computerspielgeschichte geschrieben: Elite. Das war zu einer Zeit, in der es noch kaum nennenswerte Spiele für den Heimcomputer gab. Alles konzentrierte sich auf Arcade-Automaten und Spielkonsolen. Er ist ein Urgestein der Branche. Ein Vierteljahrhundert ist Braben jetzt dabei und so aktiv wie eh und je. Im Interview mit Golem.de sprach Braben über Elite, The Outsider, die Spielebranche und den Weg zu mehr Interaktivität.
    https://www.golem.de/0711/56084.html

  5. Spieletest: Call Of Duty 4 - Kurz, aber heftig

    Beiträge: 194
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    20.01.09 - 12:05

    Neben Crysis war Call Of Duty 4 wohl der mit Abstand am meisten erwartete Shooter in diesem Jahr - nach den Glanzleistungen der Vergangenheit traute man dem Entwicklerteam von Infinity Ward auch diesmal wieder ein Action-Highlight zu. Die Vorfreude war glücklicherweise auch diesmal voll und ganz berechtigt.
    https://www.golem.de/0711/56053.html

  6. Ghostbusters - Die Geisterjäger werden wiederbelebt

    Beiträge: 63
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    21.06.08 - 11:00

    Die Geisterjäger kommen wieder: Die offizielle Fortsetzung von Ghostbusters (1984) und Ghostbusters II (1989) wird allerdings nicht ins Kino locken, sondern als Multi-Plattform-Spiel die Geschichte weiter erzählen. Wie bei den Filmen werden das Drehbuch und die Dialoge von "Ghostbusters The Video Game" von Dan Aykroyd und Harold Ramis erdacht und geschrieben, so dass Vivendi Games entsprechend viel Aufhebens um das Spiel macht.
    https://www.golem.de/0711/56046.html

  7. Spieletest: Die Simpsons - Das Spiel

    Beiträge: 61
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    19.11.07 - 17:04

    Über die meisten bisherigen Videospiele mit Simpsons-Lizenz sollte besser ein Mantel des Schweigens gelegt werden - vielleicht mal abgesehen vom halbwegs unterhaltsamen GTA-Klon Simpsons Hit & Run. Für den neuen Titel "Die Simpsons - Das Spiel" hatte sich Publisher EA daher vorgenommen, endlich einmal den skurrilen und anarchischen Humor der TV-Vorlage adäquat auf die Konsole zu übertragen. Zumindest inhaltlich ist das den Entwicklern auch gelungen.
    https://www.golem.de/0711/55998.html

  8. Spieletest: Timeshift - Shooter vs. Zahn der Zeit

    Beiträge: 135
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    16.11.07 - 14:05

    Lange hat es gedauert, bis Timeshift endlich fertiggestellt wurde - in den vergangenen Jahren gab es diverse Probleme, Publisher-Wechsel und Verzögerungen. Angesichts anstehender Shooter-Highlights wie Crysis und Call of Duty 4 erscheint Timeshift zudem zu einem denkbar ungünstigen Zeitpunkt; mit derartigen Hochkarätern kann das Spiel nämlich kaum mithalten.
    https://www.golem.de/0711/55997.html

  9. World of Warcraft: Leichteres Spiel und neues Dungeon

    Beiträge: 97
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    20.11.07 - 13:42

    Blizzards neuer Content-Patch für das Online-Rollenspiel World of Warcraft lässt die Spieler schneller höhere Stufen erreichen. Außerdem gibt es eine neue Schlachtzuginstanz und eine Gildenbank, um die Besitztümer der Gilde zu verwalten.
    https://www.golem.de/0711/55999.html

  10. Two Worlds: Online-Aktivierung bringt Gratislizenz

    Beiträge: 72
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    18.03.08 - 16:42

    Das von Reality Pump entwickelte und von Zuxxez vertriebene Rollenspiel "Two Worlds" sorgte wegen seines Registrierungszwangs - wahlweise per Internet oder Telefon - bei einigen Spielern für Verärgerung. Nun schenkt Zuxxez denjenigen, die das Spiel ab Mitte November und bis Ende Dezember 2007 erstmals über das Internet aktivieren, eine zweite Seriennummer.
    https://www.golem.de/0711/55995.html

  11. Eve Online: Erster Bericht zu einer virtuellen Wirtschaft

    Beiträge: 33
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    04.12.07 - 18:46

    Während Blizzard derzeit bei Redaktionen anfragen lässt, ob sie nicht eine Serie von hübsch bebilderten World-of-Warcraft-Landschaftsbeschreibungen veröffentlichen wollen, gibt es bei Eve Online eine wirkliche Neuerung: eine wissenschaftliche Analyse der virtuellen Ökonomie des in ferner Zukunft spielenden Online-Rollenspiels.
    https://www.golem.de/0711/55978.html

  12. Spieletest: Sinking Island - Mord im Paradies

    Beiträge: 16
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    14.11.07 - 10:06

    Jack Keane, Overclocked, Reprobates - in den letzten Wochen erschien gleich eine ganze Reihe durchaus empfehlenswerter Adventures. Auch Comic-Zeichner und Autor Benoit Sokal hat wieder an einem neuen Titel mitgewirkt; allerdings kann "Sinking Island - Mord im Paradies" nicht wirklich an frühere Glanzleistungen wie Syberia anknüpfen.
    https://www.golem.de/0711/55971.html

  13. Interview: Tetris - die Mutter aller Casual Games

    Beiträge: 117
    Themen: 16
    Letzter Beitrag:
    01.01.08 - 17:17

    Tetris ist eine Legende. Nicht nur für Spieler und Fans, sondern auch für Entwickler, Publisher und sogar Juristen. Kein anderes Spiel hat die Industrie so durcheinander gewirbelt wie dieses geniale kleine Computerprogramm von Alexey Pajitnov. Doch was macht ein Mensch, nachdem er das wohl erfolgreichste Spiel der Welt erfunden hat?
    https://www.golem.de/0711/55975.html

  14. OLPC-SimCity als "Micropolis" auch unter GPL

    Beiträge: 36
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    14.01.08 - 20:24

    Wie angekündigt kommt der Spieleklassiker "SimCity" mit Electronic Arts Segen auf den XO Laptop bzw. das 200-Dollar-Notebook des OLPC-Projekts (One Laptop Per Child). Während SimCity selbst nicht unter GPL gestellt wird, wird jedoch der identische Quellcode unter dem Namen "Micropolis" unter der GPL als Open Source freigegeben.
    https://www.golem.de/0711/55957.html

  15. Eve Online Fanfest: Renovation und Ambulation erneuern Eve

    Beiträge: 107
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    12.11.07 - 16:52

    Das Fanfest zu dem Science-Fiction-Online-Rollenspiel Eve Online lockte ungefähr 2.000 Eve-Spieler auf das nahe des nördlichen Polarkreises liegende Island. Die Fans wurden mit Bildern der neuen Grafikengine verwöhnt, sollen in naher Zukunft ihre Raumschiffe verlassen und in Raumstationen umherwandern können, Volksvertreter wählen und den Vivox-Sprach-Chat fortan kostenlos nutzen können. Außerdem bekommt Eve Online ein neues Zuhause: In Zukunft soll sich ein Supercomputer um das Spiel kümmern.
    https://www.golem.de/0711/55923.html

  16. Spieletest: Race 07 - Realistisch rasen am PC

    Beiträge: 69
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    19.04.08 - 13:17

    Seit ein paar Jahren sind die Entwickler von SimBin die erste Adresse, wenn es um möglichst realistische Rennspiele geht; Jahr für Jahr folgt ein neuer "Real Driving Simulator", der Einsteiger verzweifeln lässt und Profis ob gelungener Physik-Engine und unzähliger Einstellungsmöglichkeiten beeindruckt. Mit "Race 07" hatte sich SimBin allerdings vorgenommen, zwei der häufigsten an "Race" von 2006 geäußerten Kritikpunkte zu überarbeiten: der fehlenden Langzeitmotivation und dem hohen Schwierigkeitsgrad.
    https://www.golem.de/0711/55915.html

  17. Spieletest: The Legend of Zelda - Phantom Hourglass

    Beiträge: 27
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    08.11.07 - 15:32

    Zelda gehört zu den wenigen Spielereihen, die über Jahre hinweg nichts von ihrer Faszination eingebüßt haben - und die mit jeder Neuveröffentlichung wieder einmal Bestnoten einheimsen. Auch beim Nintendo-DS-Auftritt von Held Link unter dem Namen "The Legend of Zelda - Phantom Hourglass" ändert sich daran nichts.
    https://www.golem.de/0711/55868.html

  18. Interview: Keita Takahashi - von Katamari zu Noby Noby Boy

    Beiträge: 50
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    13.11.07 - 10:02

    Auf dem Computerspiel-Festival Gamecity im englischen Nottingham stellte der Katamari-Erfinder Keita Takahashi seinen neuen Coup erstmals der Öffentlichkeit vor: Noby Noby Boy soll das Spiel heißen. Doch streng genommen ist es noch gar kein Spiel.
    https://www.golem.de/0711/55848.html

  19. Spieletest: My Sims - Bauklötze im Dorf

    Beiträge: 33
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    24.04.08 - 15:13

    Die Sims und kein Ende: Mit immer neuen Add-Ons und Konsolenablegern baut Electronic Arts die populäre Sims-Reihe beständig weiter aus - leider nicht immer zugunsten des Spielspaßes. Jüngstes Beispiel: die unkomplizierte, aber auf Dauer doch recht eintönige Bauklotz-Stapelei "My Sims".
    https://www.golem.de/0711/55814.html

  20. Warhammer Online - Weitere Verspätung (Update)

    Beiträge: 69
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    06.11.07 - 15:12

    Mit Warhammer Online hofft EA Mythic (Dark Age of Camelot), den nächsten großen Online-Rollenspiel-Hit zu landen - gestützt durch GamesWorkshops Tabeletop-Spielemarke Warhammer. Nun bestätigte Electronic Arts, dass das Spiel noch etwas länger bis zur Fertigstellung brauchen wird.
    https://www.golem.de/0711/55822.html

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